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老婆们大战牛头人(TapTap测试版)
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7.1
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近期趋势
7.1
194个评价
带图
5
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
画面优秀
13
广告频率
30
玩法设计
11
运行稳定性
8
画面视觉
3
UI设计
1
资源获取
1
氪金付费
1
麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
印象中似乎看过一次,没有以前的记录,也可能记忆出错了,权当一个新游戏来看吧。
🎮可玩性:
核心战斗是类似左右互推的那种策略战斗,有魔法值的设定,手牌来源于卡组配置,抽到手上存在随机性。手牌需要魔法值的支持才能放到战场上,战斗有一定选择策略性,推倒对面塔就算胜利。然而看到战斗加速,总感觉有些偏数值向。
引导非常全面,跟着走下来基本能明白怎么玩,上手不算太难。
🤹🏻阵容多样性:
卡组可以自由搭配,可以放入最多9张随从卡和4张技能卡,随从卡可以抽取获得,有一定随机性。暂时没有看到总计多少张随从卡和技能卡,也没见养成设定。这种策略类游戏,卡牌基数越大,其中的可搭配和策略空间也会越大,阵型非常丰富。
💃🏻立绘建模:
卡牌角色都是充满二次元风味的卡通立绘,人物图片比较小,勉强能看出是哪个IP的角色,有些辨认可能有点费劲。战斗中的角色没有骨骼动画,只是图片上下拉伸表示移动,效果非常普通,但却有种莫名的魔性。
🌃画面音乐:
背景图是2D像素风的,拉远看毛边很难发现,整体效果看起来很像单机独游,品质上还不错。界面结构比较常规,UI质感很好,有一种做旧感。
战斗表现力不太够,有一些战斗特效,角色动作有些勉强。观赏性不太足,给人的印象一般,没有很突出能记住的点。
🔖运营服务:
商业化是轻度游戏主流的混合变现,以卡池抽角色卡为主,当前版本有两个卡池,一个常驻一个轮换。卡池单抽有限时免费,有保底设定,但没有幸运值或心仪卡设计。
广告点比较多,包括抽卡与很多资源获取途径,有免广告的付费项,照顾到了大部分玩家。
✍🏻建议:
1.引导点击有卡顿现象,不知道是网络问题还是客户端问题,用的是4G网络,体验有点差。
2.解锁的功能是什么不知道,只看到有关卡解锁的条件提示,看不到具体功能。
3.关卡体验太平淡。打了好几关,感觉每一关的战斗体验都很接近,没有感到战斗强度变化,或者策略方面的变动,一直都是一种战斗体验。
一线曙光
:
免广多少钱?一天如果看的话性价比较高的要看几个广告?
哈克萨斯
游戏时长 3.2 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
其实游戏大概在三星水准,冲着独立游戏给到四星。
麻雀虽小五脏俱全,类剑与远征的养成系统还蛮全面,但是感觉不够好玩。
可玩性: 二到三星
9张卡牌+4张技能卡,13张卡牌可以创造出不错的可玩性,再加上还有威能卡。但是,实战中经常会出现一张卡占四张位置,或者一张卡直到游戏结束都没出现过,在我看来这点是必须要改的,比如像皇室战争一样做成一个循环,或者像光隙解语一样每张卡有使用次数,死了以后进cd,cd好了才能再召,不然就现在的随机性程度说实话和操作关系不大。
然后就是卡牌可以拓展技能,现在看起来感觉不同的卡牌其实是没啥区别的,虽然有着不同的tag,但是就是简单的看数值。主线可以拓展背景故事。
玩法最大的槽点我觉得是浮空塔,没有自动,我要手动打几百层的浮空塔,不是几层几十层,看着就让人头大不想点。
画风:四星
像素画风,也没有太高要求,冲着名字点进来,看到游戏玩法决定玩,反正画风还算能接受,而且作者画饼以后会做动作还是啥。
福利:五星
毕竟是看广告游戏,而且主线首通一关给两抽,天赋还能降保底次数,并且没有搞大混池,分职业分开各有池子。总体来说福利是非常好的,想要谁基本都能抽到。
题外话,作者挺有趣的,体现在邮件,过场tip等各个方面。
修
:
我没有遇到过
天启
游戏时长 22 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏从进入开始就比较轻松诙谐,这才是游戏的本质,不像现在很多手游比上班还累。至于游戏性,结合了竞技卡牌和自走棋的模式,如果一直推陈出新的话,还是很值得期待,不会觉得无聊。最后是立绘,个人还是非常喜欢像素风的,也并没有因为像素影响整体精美,目前还在测试阶段,希望能够继续开发和更新。
我和俏寡妇不得不说的秘密
:
这游戏有没有战败cg啊?
红夫人
玩过
看了两三个小时的广告。
游戏内容感觉还可以,卡组构筑,近战远程放置位置不同,以及相对比较容易获得的抽奖。
但是代价就是到处都有广告可以看——当然也可以不看,这个看自己,我是完美主义,所有广告一个不能放过,属实看晕了。
目前已经跑了,但是感觉游戏还是可以的,扣一分扣在广告和游戏进程太慢上——我是吉吉国王,我想每一把都一分钟之内解决,而不是推到后面去搁那和对面打拉锯战。打快攻和亡灵炸人都打不动对面
一个名字
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩起来还行,抽数和资源送的也多,就是打起来太看运气了(我也知道这类游戏就是这样的),卡组里俩体力回复俩全图塔攻(技能卡),游戏里五张卡牌,除了刚进去那会还有几个人物卡,其他时候都是全图塔攻,用了一张,下一张还是它,运气成分含量占比非常大,玩了三天也才推进到第五章,不是没体力了,是运气不好随机不行就打不下去了
纸中天地
游戏时长 8 分钟
游戏质量可以。像素风。玩法是组卡进行塔的攻防。但是是否算自走棋,可能很难说能沾上边,也不知道标签为什么打上自走棋。
疯人怨
玩过
给一个好评但是游戏我确实不太喜欢。在几个月前看到宣传图以为是一个带着对战内可以使用技能的自走棋。所以今天直接给我朋友推荐了,晚上玩完云顶来体验,实际上却是更像战就战类型的游戏,而且深度还不如。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
superabao
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了一会,题材挺新颖的,福利也挺多的,看广告我也能接受,但是你这广告接的能不能长点心啊,那广告关都关不了,玩了几分钟被广告搞得卸载了
User83425889
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不喜欢动脑就玩这个吧,非常解压,但本人喜欢动脑所以感觉有点无聊,给个三分吧
张凡
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏机制和战斗方式还是蛮有趣的,但广告太多了,十分影响游戏体验,虽说氪金可以免广告,但这点测试时间氪金也完全不合适,赚钱这部分制作组还是找一个平衡吧
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