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决战!平安京
12周岁+
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
64080个评价
全部评价
嘴替发言
19
带图
774
长评
2822
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
8174
有趣好玩
4942
音效动听
1020
操作流畅
878
平衡性佳
873
物超所值
530
福利丰富
394
UI美观
204
轻松护肝
124
设定独特
113
剧情跌宕
78
日常肝度
165
音效音乐
153
游戏福利
146
外挂问题
69
背景设定
15
因玩家喜爱入选
夜猫子
游戏时长 104 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
下回来大概一个月,每天都玩。总结就是很难想象这是一款发展了七年的moba游戏。
先说难听的,感觉大家比较爱看。
1、游戏的平衡很差
角色技能几乎全部能在别的moba游戏上找到原型,可以说每一位角色都是缝合的技能组。比如小袖之手跟剑姬相似度极高,这个是整体的;相似度低一点是小白,技能组跟豹女裴擒虎比较像;再小一点比如妖刀的大,就是阿尔法突袭……有相似度其实是一件好事,方便别的游戏过来的玩家快速上手
我要说的是这个缝合的问题,几乎所有的式神都有保命技能或者被动是怎么一回事???再加上两个召唤师技能,99%的人会带一个瞬步(闪现),这导致了每个式神都有不错的逃生能力,这样就显得打野这个位置非常的呆,抓人秒不掉,只要对方反应过来了,真的是随便跑、随便反打,请问你游的平衡就是让所有人都有保命技能或者被动吗?
然后是阴阳术,破釜沉舟这个东西配合上爆发极高的角色,比如犬神、黑崎一护,在爆发高的同时加上前面我说的人手闪现+保命能力,直接就是把对局体验毁了
还有一个很严重的问题是局内技能描述不清晰,比如阴阳术豹袭在局内某个时间段具体能打出多少伤害,这个是看不到的,局内描述只有“3次伤害后追击一次伤害”这样的描述,很容易对伤害误判
2、地图问题
兵线刷新快、兵线速度快、蛇兵数量多生命值高、防御塔血量在后期完全不抗造,这大概是为了避免膀胱局出现所诞生的机制,但是真的非常影响对局体验
几乎是哪一方拿到大蛇,另一方就得彻底防御几分钟,再加上很多打野无法单开大蛇,在队友不是人的情况下,太容易被翻盘,可以说这是竞技性,但实际体验下来只会觉得恶心吧
3、匹配机制和玩家总体水平
还抱着那elo不肯撒手呢?你连胜直接光明正大给你排人机队友,人少可以理解,匹配人机也是moba游戏必不可少的环节,但这么多年了能不能把高端局人机ai稍微调整一下?现在的人机就是完全没用
玩家总体水平相比起其他moba游戏可以说是很差,很多人完全没有发育和节奏意识,可能打这个游戏觉得为了战斗爽,顺风就赢逆风就投
然后这个游戏打野玩家极少,一方面是打野是最吃节奏意识的,另一方面是打野的游戏体验经常是最坐牢的,你选别的位置开排位可能要排很久,但打野是秒排,从这里就能看出我所言非虚
好像也没什么好骂的了,说点好的吧
受益于本家,美工方面是有保证的
皮肤除了很小一部分,都可以用皮肤券白嫖
没什么好说的了,要不是朋友玩,我根本不会看这个游戏一眼的
自以为是的平衡真的非常破坏游戏体验
——————————分割线——————————
我关掉评论区了,想评价的可以自己去发,而不是在别人发的评论下面长篇大论
taptap的游戏评论功能是干什么用的?我在这里写下我对这个游戏的看法,有什么问题?
打个游戏戾气不要那么大,更多的人打游戏是为了开心而非输赢,在我的评论区展示你的见解踩别人一脚并不会让你的生活更如意,也不会有人因此崇拜你
有什么独特见解或者是不认同我的评论的,你们可以自己写一篇嘛,没人拦着你在那里发出自己的声音
就这样吧
祝大家新年快乐,万事如意,上分顺利
帘愿
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
不推荐:
运营服务
娱乐局非常有意思,也能看得出来,他在用心在做。
主玩百鬼奕,从最早匹配机制只能匹配到同段位的,导致有些人不会玩这个模式,到后面匹配排到同水平的,难度直线上升。
早期也只有4个千纸鹤(灰红绿青)后面多了个蓝,包括把回血回蓝千纸鹤改成满血加护盾千纸鹤。(这个改动非常好,不至于说有些满血没蓝的人要跟着抢符)
游戏环境确实比较差吧,搞人心态的多,不用理会。
皮肤啥的,最近的也就白狼新年皮不错了。
如果你主玩娱乐模式的话,就不会有那么多烦恼的点,一上线就可以玩,也不用把所有红点都点了,只需要收集骰子,你也可以直接开个号就玩。
平板玩的,有时候会闪退。
蔻蔻
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
缺点:游戏里头卡的没边儿了,卡很卡特别卡,不光卡还闪退,不管是新买的还是老旧的手机,一打就卡,特别僵硬
匹配机制不行,有的时候给你匹配几个人机,对面还有大神你就乐了,但是这个问题别的手游也有所以勉强可以接受但这个游戏环境它算是摆烂的那一种,拖到后期只要出现点问题就会吵起来,摆烂不玩,真的就是摆烂不玩,直接给你挂机了(命苦)
英雄强度不一致,但这个问题别的手游都有这个就忽略不计,一般开局的话,兵线速度很快,经常一波线没打完,另一波线又出来了,时速快,需要耗费时间去清兵
角色上手难,需要很强的操作
手感不太好啊,尤其是皮肤啥的,我主玩彼岸花的,不知道是不是我的问题,总感觉挺笨重的(仅个人问题)
但有缺也有优:优点是福利蛮多的,皮肤多元化很精致,没有铭文,对新手比较友好,联动还挺多的,就比如说我喜欢的神乐,桔梗一些女性角色
有人挂机骂人的时候平安京惩治速度还是很快的
有娱乐之类的玩法,可以和角色互动之类的
游戏画面也很精美灵动,比一般手游好太多
你要梦见我
:
你这手机能玩就不错了,四年前的百元机,
哆啦美
游戏时长 623 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
建模 音乐 语音台词 创意上全部薄纱农
:)为了防止有人觉得我云我把我农的号贴出来
🎮可玩性:
本人平安京19个大阴阳师牌子,最高51火,游戏时长远不止六百小时:)
【如果你纠结玩什么moba,那我告诉你,无法接受欧美风格的(漫威 虚荣 LOL等),不讨厌二次元的,重游戏可玩性而非社交体验的玩家,平安京就是你目前最好的选择没有之一✔】
我就直接拉踩了,对比平安京最大对手农。
其一,英雄技能设计平安京薄纱农,像小乔这种垃圾原始人英雄,在平安京绝对会修改,要不就是增强要不给你加个技能(哦忘了加不了因为农的英雄就只有三个技能呢:),平安京的原始人大天狗金鱼姬红叶这种已经是机器简单难度的英雄放农里面论可玩性和强度都要薄纱你小乔妲己了,真的玩不惯农里面的这类弱智英雄:)以后能不能不要给这种英雄出皮肤了,我看小乔那个大招以为是平安京的荒呢,上头买了皮肤:)气死:)这**技能不如荒总一根,真想退钱。
其二,技能打击感平安京薄纱农,农里面的法师辅助射手的技能音效特效恕我直言对比平安京大部分都是轻飘飘的像在打棉花,射手里面也就马可波罗的技能音效特效上做的比妖狐好,伽罗那个手感不如白狼一根头发丝,农的上野打击感上对比中下辅整体还好一点,打野我只玩过澜和兰陵王,也不如鬼切万年竹夜叉山风须佐玩的爽。而且平安京的联动角色技能组和音特效也非常还原,手感巨好✔,农的联动也只有建模还原了,毕竟人家只是个硬套的皮肤✘。
其三,细节上农依旧不如平安京,农现在在对局结束之后的全场最佳动画都没有了,哪怕你打个0-6-0,结束对局以后还是你的动画,玩家练英雄拿mvp的成就感都没有了。以前我记得农是十个人的胜方MVP播放全场最佳(十个人可以看到),之后改成只播放自己方mvp的全场最佳动画(哪怕是败方),现在改成干脆不播放了?我不懂这样改是迎合什么人群?还是说能促进你皮肤销量?还有语音上平安京的系统语音快捷信号语音是可以自定义的,每个式神都有自己的专属系统语音还可以自选中日英三种配音,并且永久免费,你农卖几个系统语音的方言还限时😅,也不能怪哈,你农的cv比平安京贵所以请不起一个个配是不✘所以你这中国第一moba手游的钱都花到哪里去了呢?
其四,平安京也有丑皮肤但是建模底子好,二次元脸本身就很难做丑,农的蛇精网红底子建模出什么皮肤都很难好看:)所以我几乎只买农的联动皮了✘。我不知道农一开始到底准备走什么风格,欧美夸张风的话,鲁班元芳小乔这种大头娃娃倒是可以理解,可是除了他们三又是清一色的网红蛇精脸,我骂一句对比平安京,农的早期建模风格极其不统一没问题吧?
✍🏻建议:
平安京你走自己的路行吗?学农这个**是没有未来的,以前大允是迷雾局,现在大阴阳师才配玩迷雾局,我建议把迷雾局下放到初心段位。只是多了个迷雾那些新玩家就会跑路了是吗?我就说初心这类段位,有没有迷雾,该薄纱的还是给你薄纱了,不会因为迷雾新人就感觉很难玩不下去的。而且这也是让新玩家一眼就能看出来的你和农的区别,新鲜感才能拉新人,人家新玩家看你这边黑乎乎的更刺激说不定就留下来了呢,和农做的一模一样新玩家玩你平安京干什么?
余
:
两坨也是比上谁更烂了
oo
玩过
平安京真好玩,平安京皮肤都超级超级便宜,平安京式神手感都超级超级好,平安京根本不会420一点一点都不会卡,平安京根本就不会有人人挂机都会积极配合的跟着我,平安京每个式神都有完美的技能根本就没数值怪,平安京简直就是个完美的游戏
w
:
雀食
幸虞美人
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
手感
/
运营服务
你游可能有7年了吧,都7年了,你那些历史遗留问题是一点没改。
拿那个过气大妖皮肤当宝了,抽绘马给大妖,活动送传说盒子还是大妖,实在不行下架了吧。
打个简单人机没人玩打野,凑个打野位置。不一会队友不动挂机了,你接替他继续游戏,结果把我野全打了,我又没钱也没打野层数。
每次有点大活动就要打你那个b巫女大蛇,简单人机谁能等到8分钟才推完?等你蛇刷了早推完了。
游戏优化还是不行,连招很不流畅,而且途中还会出现点攻击键没反应的情况,过一小会才行。
不过也有一直保留下来的好消息,只要能管住手,皮肤券能换当年最新的皮肤,达摩抽奖的不能换之外,其他的基本都能换。
再也不用担心错过联动而无法获得联动角色了,只要金币够多,联动都能买够碎片合出来。
拾御
:
是这样的,不会打野的我都硬生生把熟练度打上来了,遇到拿野就直接挂机不是一次两次了
木叶小忍呀(=^▽^=)
游戏时长 139 小时
推荐:
手感
/
可玩性
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运营服务
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画面音乐
虽然在匹配机制上有一定问题,但在英雄玩法和队友和谐上确实是比某个充斥人机味的某个MOBA有意思。即使玩法和感受跟其他MOBA无二,但它的英雄多样性和独特的对局内容与传统MOBA感觉还是有很大区别。这个游戏的福利给的还是挺多的,皮肤大部分可以白嫖。玩家人数虽不像王者一样多,但本游戏不过大宣传且人均素质相对王者却很好,也正因这样这个游戏的不骄不燥吸引着我时不时的玩这个游戏。同时也希望平安京可以多在皮肤上下功夫,最近的皮肤质量确实有点差,让我白嫖都没劲😂。总之,平安京,加油😺
夏依梦
:
(๑•ี_เ•ี๑)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
營救日落
玩过
五年前开始玩,偶尔玩一段时间又被气退游。感觉扒鸡除了式神建模好看点,也没啥好的了。真的很想吐槽一下那个逆天匹配机制,不要老是给我匹配那种挂机的人机队友好吗好的。之前玩百鬼弈一共三个人除了我两个队友挂机真的崩溃了。还有,不要老是乱改式神技能好吗好的,好不容易玩顺手了的式神莫名其妙把人家技能改了。。最后多给我送点金蛋谢谢🙏🙏
營救日落
:
还有举报机制也是腊鸡,一堆演员还举报不成功。。
肥膘也是婵
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
手感
/
可玩性
音乐不错,美工满分,平衡难评,环境恶劣,素质感人,队友阴阳怪气点头像把把有,倒打一耙被举报很常见,归属感为0,休闲娱乐属性也一般,全局的走向及心态在开局三分钟就已决定,社交方面不是低幼搭讪就是激情乱喷,老玩家对待新玩家态度极不友好,游戏环境就坐稳1分了哈。
分路匹配摆设,主中副下经常补位打野,常规角色打联动基本死心,各种原因导致中辅玩家占比极大,野王玩家占比较小,大部分对局都会存在位置冲突,不管喜欢哪个分路都不会太好过哈。
新人入坑0推荐值尤其是没接触过moba,操作难度因人而异但社交环境恶劣众生平等,如果奔着美工满分推荐哈,建模的精美程度是断档存在绝无虚言,唯一且最大优势。
㗏憨憨
:
所以说和王者都没差是吧?都素质感人
세 솅
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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手感
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可玩性
扒鸡建模第一,英雄联盟手游第二,王者第三。
可玩性不在意细枝末节会玩的很开心,在意的会直接红温。
我是开服玩家中途丢了一个号,现在怎么说呢半退半就,其实我个人看法扒鸡还是比王者好的至少不会让你连跪10局以上,皮肤建模好好看的,要说卡那只是手机问题,进游戏把帧率画质系列调到最高就不会卡了,高帧率手机玩扒鸡如果不把帧率细节调高当然会卡,低帧就开低帧系列就好啦,运营服务,送过传说皮,和史诗皮就在今年。
星尘1982
:
大厅建模无敌,进入对战的建模跟屎一样,对战中的模型比王者差远了,就如那红叶倩离魂皮肤放大厅和进入对战完全就是两个极端,摆大厅无敌,进入对战就是个畸形的玩意。
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