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Swipe Casters
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
18个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
webber
玩过
本身设计不错,但是容易厌烦,难度偏高有塞广告的嫌疑....
在下方的控制区域中连点,画出此次攻击需要的咒语(需要一笔,手离开屏幕就会断掉)
时间非常紧凑,一些比较难的图案第一下没反应过来或者画错,基本没有可以挽救的时间...
角色之间的主要差异在绘制时长...其他没看出来啥,都是一刀就死....死了就要金币或者看广告复活....
钻石方面不算太坑,每次打完都能根据分数换算得到,多打几回也能凑个人物,凑个银色套装(加一格血...)
但还是感觉实际战斗中节奏太紧凑,而且机制偏少(soul strike没啥诚意,还不如那个boss发动攻击需要狂点按钮发动护盾来的有意思)
其实可以多加一些元素,比如每次可以挑选几个技能之一画出来(普通攻击,高级攻击,护盾,回血等等...)这样也可以在游戏的挑战和玩家选择方面多一些不一样的体验...(现在基本就是点和线的难度堆砌...)
红小菱
玩过
“一笔画”创意的玩法,按照提示一笔迅速画出图形,角色就会出招攻击敌方,如果画错或者在规定时间内未完成就GG. 越到后面点会越多,图形也更复杂,比较考验反映力的休闲游戏。Ogre Pixel 这个厂商也是专注像素风休闲街机游戏的。中文是机翻的,不影响游戏体验。
愉悦大叔
玩过
四星并不觉得中肯,似乎还是有点多,对于游戏本身玩法确实很不错,但实际上还有很多优化进步空间
风啸尘
游戏时长 2 分钟
想投3.5但是没有,在我看来又真的达不到4的标准,只能委屈这个游戏投个3星了。
游戏就是限时一笔画的玩法,加入了解锁人物和极少的升级装备的养成元素,喜欢的人大概可以玩蛮久吧,但我玩了两把就腻了。
顺带一提这个游戏译名真是槽点满满,就算你不考虑意译坚持要直译,casters在这里也应该更偏向于轮脚而不是投手吧,感觉暴击轮滑或者重击滑轮都要比这暴击投手好些,一己之见。
红小菱
:
翻译这个其实是根据百度搜索搜出来,第一个热门的翻译。看了一下“暴击投手”是之前新闻有些“暂译”,大概是按游戏内容的特征去翻译的。现在也没有官方的翻译,直译的话也有翻译成“滑动魔法师”的。 名称如果有官方汉译一定是以官方为主,如果是民间的,一般以百度热门的为准。编辑可能在搜索和翻译的时候标准不一样参考也会有所出入。
宇
玩过
3.5星四舍五入吧,毕竟这是个比分游戏,并不是冒险闯关,命本身就一条,复活要金币,画错一个图形就挂,画图形有时间限定,大概3秒吧。游戏的乐趣就在于突破分数与眼前一亮的一笔画,极容易腻味,是款超级休闲的像素游戏。
旋风魔少
玩过
用一笔画画出图形攻击小怪兽,每一关都有一组一笔画,一笔画几乎都是重复,长时间玩就敢到无聊,不过适合无聊的时候让自己更无聊。
爱喝咖啡的猫
玩过
经常出现空白图案,你让我怎么点?直接挂掉,太坑爹!且换角色后装备要重新买,非常肝的游戏啊
小哥哥型友人A
游戏时长 3 分钟
那么,就当第一个评论的人吧,当时的复古塔防让我的手残病得到了充分的锻炼,希望这一款游戏也做的很棒
Kibut
游戏时长 3.2 小时
等了好久的更新
阿布拉克萨斯
玩过
不能看广告。手残党可以练练手。
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