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91
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一支支支支剑
8周岁+
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.4
91个评价
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
13
运行稳定性
12
玩法设计
5
资源获取
1
操作体验
1
麦克老狼🐺
游戏时长 69 分钟
🎮玩法
很常规的单机放置类游戏,竖屏战斗全程自动化,手动点养成即可,比较偏数值向。基本上不会遇到卡点,可以安心放置。有多个副本可以挑战,但需要消耗对应的门票物品。
上阵总计一个主角和四个宠物位,宠物有资质随机性,有点类似很早期端游的养宠玩法。
⚖️养成
主角有装备、天赋作为主要养成内容,也是操作最频繁的界面。装备是替换式升级,不需要的可以分解。天赋可以消耗挂机产出资源直接升级属性,是很常见的放置类游戏养成内容。
另有技能、凝神、法宝等养成内容,对升级资源需求较高,养成有阶段性。
宠物获取途径目前仅有副本一种,获取种类比较随机,资质随机性很大,能有一项满资质的都很难。单个宠物仅升级一条养成线,消耗资源和主角升级是同一种。
🌆美术
2D美术品质一般,从画面表现可以看出是修仙题材,没有新手引导、背景世界观设定和故事内容,测试阶段只有比较单调的核心玩法。角色造型很大众化,宠物形象很像大道寻千中的某些小妖,辨识度不高。
战斗表现力一般,技能效果还可以,但没有形成割草效果,敌人在屏幕上方就已经都被击败,缺少视觉冲击力和看点。
✍🏻问题和建议
1.装备红点提示不合理,只考虑等级因素,而没有考虑数值是否有增减,缺乏战力值作为统一标准。
2.技能等级升到10,等级文本没变,再升一级才变成正常的11级。
3.功能易用性不好,缺少很多提示信息,例如更多的凝神次数如何获得、召唤次数如何获得等,需要进行说明。
风趣的伯爵
:
顶上去让作者看见
敷衍怎么演
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
休闲玩法,不肝不氪,适合打发时间,群主积极更新解决问题,开测福利超多,期待公测😎
明年
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前期可以刷个开局神兽号过渡200多关以后就靠主角打伤害暴击拉满无敌
风车
游戏时长 26.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了两天了,感觉游戏整体还是不错,属于放置挂机类,有宠物,但获取需要运气,法宝获取难度相对较大,建议更新一个可以打法宝的副本。
小风车
游戏时长 32 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏画风很不错,对上班族也是很友好,没事就在线挂着爬楼,到一定时间上去看看,装备还是主要的,不过建议优化一下人物打怪策略,右边的怪总是不打。
良人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
单机养成类放置游戏,宠物画风很舒服,广告不多,装备随机性很强,游戏好上手
叽里咕噜
玩过
不推荐:
运营服务
刚玩一会,玩之前建议先把获取设备动作关闭。看广告没关系,但是这个游戏的广告非常恶心。非常轻微的动作就会跳转,而且直接跳转几次,把跳转的关闭后,回到原广告,又会自动跳转(步骤重复2-3次就正常了) 还有一个广告,要你主动按x,不然不会继续减时间,但是你按了x,就会跳转(这个跳转关闭比上面的好,就1次)。先不说游戏怎么样,但是广告是我玩过的手游里最恶心的。
看看
广告频率
的人是怎么评价的
曾经轻狂(王楠楠)
游戏时长 3.1 小时
厉害了 看一个广告 下载了三个广告 豆包 火山 淘宝 1000M流浪没了 现在广告策划真牛皮 诅咒他们 阿瓦达啃大瓜🍉
iiiii
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
接广告的时候过滤下,不要接垃圾广告,那个寻道大千的广告麻烦屏蔽下,55秒到了30秒有跳过不让点,流氓界面遮住关闭选项,我要是能让它倒闭立马让它原地倒闭,接垃圾广告影响自己评分,我也不想,但我有点气
掠影
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很常见的换皮游戏,上来什么也不送,充钱按钮亮的很快,免费抽奖功能直接没开
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