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烽烟四起
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
124个评价
带图
2
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
运行稳定性
12
日常肝度
3
画面视觉
2
资源获取
2
玩法设计
2
氪金付费
1
果半白
玩过
不能玩为什么还在啊
跳楼去飞
玩过
和其他策略游戏不太一样,有新东西玩,地图画面也是我喜欢的风格,所以先好评。分享如下:
1.可以在自己占的地上传送部队,盟友的貌似也可以,不过需要CD。
2.弄法阵可以有资源加成,这样占一些都在一起的地比较划算。
3.装备打军械库可以直接掉,不过需要1小时,有人一次打了4件,有人一件没打到?
-----------2018-06-26更新-------------
公测了,用的ios玩的,想起来这里还评论过
首先距离上次封测,改了这么久也是牛逼,8个月了?竟然没有难产。。
然后,和8个月之前的体验还是改进很多的,除了装备、剧情等新内容,新手也更友好了,前期发展更顺畅了。也变得更肝了,不过大家可以一天到晚都有人一起围剿了,不像之前次数那么少。
人还是不够多,多来点人一起玩吧。 排行榜前十好几个是月卡党,有肝会玩也厉害,当然,有钱还有肝还会玩的,更厉害。。
纸花非花
游戏时长 2.7 小时
开贴评测…
祝大家十一愉快~
祝祖国母亲生日快乐~真希望能多放几天给母亲大人庆祝生日!
我是之前就预约了的,本来想第一时间玩这个游戏,结果手机的安全软件把开服的短信给屏蔽了,午睡醒了才想起来,摔(/≧▽≦)/~┴┴
……………………我是可爱的分界线………………………
如果没有我喜欢的部分我也不会玩这个游戏(◦˙▽˙◦)那我主要就说说我认为的缺点吧~
刚发现的…放在第一个吧,不知道是我自己的网速不好还是游戏的原因,世界频道聊天的时候总是会无缘无故卡住,然后掉线…
还在玩,慢慢更~
…………………………第二天的回答…………………………
睡醒之后看到游戏进行了一次更新,修正了聊天卡顿,试了一下确实变得很流畅了,给游戏开发者们的效率比心
放假无聊,断断续续玩了一天,感觉这个游戏可以用来消磨碎片时间,有空闲了想起来刷一刷,刷到自己资源耗尽、士兵也只能自保的时候就可以下了,哈哈。
……………………………………………………………………………
中期游戏资源稀缺,到了六七级就发展变慢了,而且游戏中玩的人数也越来越少…有些人玩着玩着就弃了
官方
烽烟四起
:
亲爱的领主,非常感谢您的评论!我们团队将继续努力,改进、完善、美化《烽烟四起》,给您带来更好的游戏体验!
守墓人
游戏时长 149 小时
看不到现场战斗过程,更别提指挥了,希望能改进一下…这游戏对新手很不友好,昨天我附近有个和我一样的新手势力,而且昨天肝到很晚,于今天上午八九点钟被人打了一次后,又连续被打了好几次…刚才还看到他的城市在冒着熊熊大火…估计是于今日卒了…刚才我身边又进了个新人,我如果连续打他几次他会不会也退了呢…嗯 对了 送了一个新手保护…只保护一天…资源刚开始就缺,然后一直缺,送的钻石啥都没干全买资源了…然后………钻石没了…资源还是缺………新手小心点,说不定你刚下线没多久你的城就被轮了…不过被抢也抢不走多少…嗯 资源丢不多…不过会损兵的,你可以提前把兵驻守在自己的占领的资源地上,而且驻守的话还能产量加成哦,资源的话除了被仓库保护的部分外…应该多余不了资源…新手的话估计仓库保护都填不满…嗯 如果加了联盟 最好赶紧传送到你们联盟自己人附近 安全一些 哈 我这乱七八糟的说的什么 混经验吧(●°u°●) 」 别打别打哈… 适合自己的精英叛军 叛军据点不好找 希望地图能再缩小些 或者可以自动搜索附近的叛军和资源点
官方
烽烟四起
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各站停靠靠靠靠
玩过
和朋友一起来内测 自己建了一个盟 不过大地图上一看他们都在好远啊,占个资源地要跑好远好远 (本来就不够了。。还要天天被抢。。
初步玩下来觉得这个游戏还是蛮考验的 英雄之间要有搭配
以后想到什么再来补~ 最后招一发人哈 欢迎来评论的各位来我们联盟(或许.. 你有freestyle吗..求大佬带着一起飞hhh
——11/5更新
给围剿的设定笔芯。加颗星鼓励一下~ 果然还是要发展联盟力量~~ 就是现在测试还不能充值,什么时候会正式上线啊?
诶?我的桂花糕呢!
:
快报地址 我带兵过去看望看望╰(‵□′)╯
清晨
玩过
好玩,好玩。可以占领资源地,攻城,就是有点卡。
还有,欢迎大家来加入狂野军团,加入后加QQ群112334340。
千尺
游戏时长 11.4 小时
游戏玩法可以,就是人太少了 还有不知道会有一点小卡顿,但是不影响操作,整体可以先玩,希望多来人一起玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
撸啊撸阿鲁
玩过
把两个游戏好的部分结合在了一起,cok的大地图,资源系统,率土的武将系统,土地系统……看似照搬,其实也是要花费一定功夫的诚意之作グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
现在唯一担心或者说期待的就是
1.游戏对武将技能的多元化,多种类的设计,
2.还有立绘的美观程度,太丑的就算牌再厉害也不会有期待那天抽到与否,完全激不起热情来玩游戏了
3.平衡度,平民能不能零氪金在游戏中存活而不是作为氪金大佬的养殖场!!!
4.世界活动的丰富,独具一格,cok那个王位之争真的别出,出了也参加不了,我就一个**(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨打不过
5.至于尔虞我诈,半夜偷袭的,可以的话希望游戏制作者出一个休战机制,保护一下脆弱的小心脏,……,让我睡一觉(= ̄ ρ ̄=) ..zzZZ
6.升级兵种,武器系统这些东西能去掉吗,又累又无聊,虽然不知道影响战斗的程度怎么样,但是希望战斗前的准备能简单就简单,战斗的过程和结果才是真正吸引人,那才有意思
讲真,想赚钱立绘棒那是必须的😄
官方
烽烟四起
:
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你别笑
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
看一下吧,还没玩,不要像其他的这类游戏一样,必须氪金才能获得好英雄,肝一下无所谓,
阿八
游戏时长 15.7 小时
魔幻的画面风格,地图比较清新,细节刻画到位。
战斗比较中规中矩,卡牌回合制的本质,有一些组合搭配和克制关系。
不过这类slg主要玩的不是战斗过程,而是地图和行军,地图上各种打怪元素丰富,对应资源,装备,加速道具,钻石之类不同的追求。
和联盟人一起围剿还是感觉不错的。
占地方面,加了个法阵玩法,需要挑好地形再占地,会比较划算。
总之各方面还是有些新的点,和其他slg有区别,赞一下。
围剿各种划水,哈哈,跟大佬混
官方
烽烟四起
:
伟大的领主,您好: 感谢您的嘉许,我们定将继续努力,为您带来更多好玩的游戏体验! 烽烟四起团队
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