僵尸猎手小明

僵尸猎手小明

12周岁+官方入驻
7.5
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带图3 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评
zZHui_
期待
为什么我寻找了这么久就是找不到一个完美的割草游戏呢。某壳:目前最好的,但是他的最大缺点:一把时间过久,十五分钟加上打boss的时间,接近30分钟了,玩家是来玩游戏的,不是来被游戏玩的!最大优点:几乎所有武器都让你很爽,但有强弱之分。技能也几乎是如此。我希望有这么一款割草游戏:一,他的一把时间(打boss除外)在10-12分钟之间。二,平衡性和爽快性可玩性能和某壳一样。三,最好不要出角色自带武器,或者出可以,但是玩家可以自主选择是否携带自带武器。为什么?举例说明,假设所有武器都是角色自带,那么必然会造成强力角色很难获取,而平民小氪玩家将几乎没有游戏体验,这让游戏的玩法单一而死板,因为玩家的倚仗不再是主武器而是和难以获取的角色绑定在一起了。
说了这么多其实算是废话。某壳就在那里,取其长处,去其短处。我认为绝大部分可以借鉴,这不是坏事,借鉴不到位才是。
【假如游戏制作的目标是怎么让玩家玩的爽玩得开心,在此之上加入肝度和氪度,我认为那一定会是一个好游戏。】
最后我觉得假如是我来做游戏,除上面这一条之外,我认为出关卡玩法道具技能等等,要带有目的性,比如说设置一些关卡,其中的怪物是加速自曝类型,这时需要一个减速或者控制的技能或者武器。或者某个怪或者boss血量很高,但是被控制时受伤增加。我个人最想玩到的游戏是输出不是最强的技能在特定场景下也有更强的作用。总之就是每个技能都很有用😂
你快乐吗ヾ : 诛天剑侠,勇者秘境,这两个都不错
君自酌
期待
官方 : UID 100000088;刷了66781次,六万多次。 UID 300000402;刷了68657次,也是六万多次。 UID 300000090;刷了资源195946次,十几万次。 UID 700000006;刷了25616次,俩万五千次。 大哥,别瞎带节奏了。出于基本的对玩家尊重,我们并没有进行封号处理。 仅回档了怪物卡牌(刷几万次银叉抽卡的养成)。 换言之,你刷了几万次金币资源带来的额外养成,高战力刷的关卡进度,滚雪球带来的刷排名的资源。一点也没给你回档吧。 压根不存在回档你的付费内容这档子事儿,带节奏有用吗?法治社会,都有证据的。服务器后台我们都有数据的, 禁得住查的哈。 拢共涉及这个事情的,有7名玩家。最少的刷了54次,其他都是几千上万次。64次这个次数我们至少挑不出理。 我也相信如果你是只刷54次,也不会这么动肝火。大可我们商量商量是不是误回档了。 请告知我们UID,如果我们错怪你了,我们道歉,退款和补偿都行。