Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方贝小柴 : 谢谢反馈。
目前设计的匹配规则是:
1、优先把玩家放到一个队伍里,再接着填另外一个队伍。
2、如果匹配超时 或者玩家不足,用 AI 补足。
之前的一个bug,造成的不会往对面的队伍里面填玩家,结果导致一直是玩家1队,AI 1队。
现在已经修正。如果同时匹配的玩家足够,就可以匹配为3个玩家对3个玩家。
官方贝小柴 : 谢谢体验和反馈。这是难得一见的、非常有专业见解的评价,我们非常重视。
这个版本的确存在相当多的问题,比如移动时不能攻击、攻击时不能移动,主要是避免滑步的问题。这个问题,我们目前已经解决,正如你说的,做了上下半身的骨骼动画分离和混合。
对于大家的批评,我们也表示接受。我们不会去做一个彻头彻尾的复制品。后续的版本,我们会做一些改版,不论是核心规则、还是视觉观感,都尽量做差异化、做出自己的特点来,并进一步打磨美术细节。
谢谢批评指正。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方贝小柴 : 人机和联机的说明:
1、人机:玩家一方,机器人一方;
2、联机:玩家互相对抗,匹配时,2个队伍平均分配。如果匹配超时,房间仍然人数不足,则用机器人填满。
玩CS到三更半夜的时候,如果在线人数不足,你会发现也有机器人参加战斗。这是借(chao)鉴(xi)CS的地方。
这个版本有个bug,匹配的时候没有做平均分配,会导致3个玩家和3个机器人对抗。这个问题我们已经在下个版本修正。
谢谢你的体验和反馈。