海岛时光-种田挖矿

海岛时光-种田挖矿

测试
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9.2
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全部评价

近期趋势
9.2705个评价
带图141 长评28 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩180 轻松护肝63 画面优秀28 物超所值16 音效动听6 运行稳定性51 玩法设计36 广告频率27 操作体验11 资源获取5 日常肝度5 画面视觉3 UI设计3
。
游戏时长 20.6 小时
老大我真的很喜欢这类游戏,希望自由度可以更高!期待战斗和料理以及更多的玩法开发!以下是 建议反馈 ᖰ⌯'▾'⌯ᖳ
1.老大下次更新的时候能不能让矿洞可以派遣精灵或者哥布林去,不然真的很耗时间,饶是我一个能够在一款游戏里耐心看完所有的广告的咸鱼也受不了ᓫ(°⌑°)ǃ
2.开发战斗的话自由度可以更高吗?比如如果可以DIY武器这些
3.希望小动物或者小精灵可选择的种类能够多一些*͈ᴗ͈ˬᴗ͈ෆ
4.版图还能扩大吗?我这个人有点喜欢那种填满的感觉,希望还能再大一点,不过如果后续还要更新战斗或者更多其他玩法,版图应该还会持续扩大吧?
PS:如果扩大版图,老大可以把视野选择继续调整,因为目前这个视野对我来说实在不够用,能看到的东西实在太少,想要整体性地观摩自己的岛屿实在有限,会让我觉得接下来买建筑设计自己的岛屿很困难。想要自由选择视野大小,视野大小范围希望能够再扩大一点。
如果每次我都要先看一眼预览,再去构思建筑设计,忘记了又要再打开预览,这也太麻烦了😭,或者有什么能够更方便建造岛屿的办法吗🤔
总之,希望越做越好!感觉扩大版图对视野选择也很难搞噢🤔
但最重要的就是老大你还会继续扩大版图吗😭
我是个不喜欢社交游戏的人,不喜欢网友不喜欢市面上基本上所有的加入公会聊天需要跟别人社交来搞定的任务游戏,对我来讲,我当然希望这个游戏就是简单的小游戏,是可以自己构建的天地,不会有人来拜访,静静去构建,去看自己的岛屿上的小人或者别的生物怎样生活。这是一个宁静的去处
当然,这只是我的想法,老大如果要加上社交可不可以同时设定一个养老选项,不强制社交😭😭
官方编号897572024游戏节 : 收到,收到,感谢反馈,战斗版本大概下周末就可以发布了,可以去其他小岛抓取精灵和战斗,还有很多武器;矿洞可以派遣精灵或者哥布林去的这个想法我再想一下;预览扩大问题,目前的已经很大了,如果再扩大,内容就会显示的很小啦。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
yky
游戏时长 8.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
挺轻松休闲的,推荐玩玩。
战斗系统:道具很少就一个捕兽网;前后排没有明显区分,感觉谁都能当前排;战力提升途径挺多但实际感官上没什么区别,我一兽人祭祀双持短刀没毛病吧?
休闲内容:这个是游戏核心,不知是被战斗这块拖累开发进度还是怎么的,感觉不完善的东西太多。
首先就是钓鱼,达到什么等级才能钓什么鱼,再加上经验提升太慢,钓鱼最大的乐趣基本没了。建议:1、捕鱼笼产生钓鱼经验;2、低等级也能钓到高级鱼种,但可以通过缩短绿条等提升难度;3、增加钓鱼场景,例如漩涡、沉船,不同场景出现不同鱼种。
然后就是挖矿,哥布林智能太低,没有资源的区块也要猛猛挖,挖完东西还会剩下一些不捡,看着就让人高血压。建议:1、无资源区块低概率掉落高价值物品or优化哥布林挖矿决策;2、界面增加哥布林“收集资源”和“集合”功能。
最后还是哥布林,既然是游戏特色就要做得够好,而现在我还看不出来。主要还是交互太少,我给几个思路游戏制作人你看看:捡到好东西向玩家献宝时会有庆祝动画(没错我还是觉得主地图和挖矿都应该加一些隐藏元素);抓起哥布林时当叠的哥布林足够多时上面的哥布林会有晃晃悠悠的动画;无人注意时哥布林会向女神像祈祷(然后会产生一些加成或者掉落,和献宝联动了,背景故事也有了)
先说这么多,希望作者能看到
官方编号897572024游戏节 : 收到,提了很多有意思的点子,后面会增加有趣好玩的事情
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