白玉对 海岛时光-种田挖矿 的评价
也是玩了十二个小时啦,基本上吃穿不愁的程度。
同时我是资深像素爱好玩家,同类型的种地像我的x界,星x谷,泰拉x亚,开x系列,此类都有涉猎过,游戏各有优劣,因此在评论中不打算与其他任何游戏作比较。
先说优点—
1.作为一款休闲挂机养生小游戏,可玩性是相当不错的,可以选择爆肝快速开地开图鉴,也可以随意游玩,佛系布置。钓鱼、种地、探险、挖矿、战斗…可以说方方面面要素都集齐了,不会一味埋头苦玩一个系统,偶尔腻了可以换换其他玩法。
2.只有少部分建筑是有实体碰撞的,这是一个很好的优点,比如栅栏之类可以圈住动物,但是花朵之类可以穿过,我感觉是非常细心的设定,意味着装饰党可以随意布置的同时也不会影响正常玩法,两者兼得。
3.不需要氪金,只要有肝有时间,多买几个哥布林,无人机,做别的事的时候农场挂一会机,回来直接收作物卖掉就是不菲的收入,可以用于后续使用。
偶尔有些高费资源(比如哥布林,无人机,女神像)可以通过观看广告快速获得,但不看广告也无伤大雅,可以挂机攒金币去购买。
4.官方会看评论区,这是最让我开心的地方,我有玩游戏之前先翻评论区的习惯,看到官方很活跃的回复,这意味着提出的问题和不足在后续更新中会看到更出彩的地方。
其次就是以我个人观点提出的几点不足—
1.玩法之间比较割裂,像战斗系统,种田系统,之间的联系是比较少的,小精灵除了在战斗场所以外基本没有什么用,而种田系统和钓鱼系统这种基础生产中提供的资源只能通过转化为金币的方式提升战斗系统。
其实不妨可以设计一套烹饪系统,烹饪过的料理能够售价更高,通过料理或固定任务兑换小精灵需要的套装,食用料理可以增加buff。
小精灵也可以在农场中帮工,这样小精灵存在的意义就不只是一味堆叠战力,也可以根据小精灵的类型不同,在其他系统中起到的作用也不同。
收割的作物也可以制作战斗需要的药水等等…
总之就是希望多个系统之间能够更多联动。
2.然后就是我个人的一点小期待啦,就是希望家具、装饰可以增加更多的互动性!当然也可以增加更多漂亮的家具。
比如说秋千,温泉,小雪人之类的,甚至不需要任何作用,就是作为装修党希望能够建设更漂亮的家。
3.增加一些可以互动的常驻npc,通过赠送农作物获取好感,自己一个人在这种单机游戏中生存还是有些寂寞🥺
4.可以出更多漂亮的衣服吗!!非常期待出更多衣服
同时我是资深像素爱好玩家,同类型的种地像我的x界,星x谷,泰拉x亚,开x系列,此类都有涉猎过,游戏各有优劣,因此在评论中不打算与其他任何游戏作比较。
先说优点—
1.作为一款休闲挂机养生小游戏,可玩性是相当不错的,可以选择爆肝快速开地开图鉴,也可以随意游玩,佛系布置。钓鱼、种地、探险、挖矿、战斗…可以说方方面面要素都集齐了,不会一味埋头苦玩一个系统,偶尔腻了可以换换其他玩法。
2.只有少部分建筑是有实体碰撞的,这是一个很好的优点,比如栅栏之类可以圈住动物,但是花朵之类可以穿过,我感觉是非常细心的设定,意味着装饰党可以随意布置的同时也不会影响正常玩法,两者兼得。
3.不需要氪金,只要有肝有时间,多买几个哥布林,无人机,做别的事的时候农场挂一会机,回来直接收作物卖掉就是不菲的收入,可以用于后续使用。
偶尔有些高费资源(比如哥布林,无人机,女神像)可以通过观看广告快速获得,但不看广告也无伤大雅,可以挂机攒金币去购买。
4.官方会看评论区,这是最让我开心的地方,我有玩游戏之前先翻评论区的习惯,看到官方很活跃的回复,这意味着提出的问题和不足在后续更新中会看到更出彩的地方。
其次就是以我个人观点提出的几点不足—
1.玩法之间比较割裂,像战斗系统,种田系统,之间的联系是比较少的,小精灵除了在战斗场所以外基本没有什么用,而种田系统和钓鱼系统这种基础生产中提供的资源只能通过转化为金币的方式提升战斗系统。
其实不妨可以设计一套烹饪系统,烹饪过的料理能够售价更高,通过料理或固定任务兑换小精灵需要的套装,食用料理可以增加buff。
小精灵也可以在农场中帮工,这样小精灵存在的意义就不只是一味堆叠战力,也可以根据小精灵的类型不同,在其他系统中起到的作用也不同。
收割的作物也可以制作战斗需要的药水等等…
总之就是希望多个系统之间能够更多联动。
2.然后就是我个人的一点小期待啦,就是希望家具、装饰可以增加更多的互动性!当然也可以增加更多漂亮的家具。
比如说秋千,温泉,小雪人之类的,甚至不需要任何作用,就是作为装修党希望能够建设更漂亮的家。
3.增加一些可以互动的常驻npc,通过赠送农作物获取好感,自己一个人在这种单机游戏中生存还是有些寂寞🥺
4.可以出更多漂亮的衣服吗!!非常期待出更多衣服
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