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漫画道场物语
这款高肝度漫画家模拟经营游戏,原来还有这么多值得说道的地方

《开罗游戏》系列视频 第38期 这款高肝度漫画家模拟经营游戏,原来还有这么多值得说道的地方! 上期《开罗游戏》系列视频呢,大表哥其实还没有完全为大家完全介绍完《漫画道场物语》,在我后续深入体验之后,我发现这游戏越到后面肝度真的越高,难度也是真的很难,更重要的是这款游戏的通关点数也是高到离谱,可能是大表哥接触《开罗游戏》系列以来最离谱的一个。 本期视频也将会是大表哥有史以来第二个《开罗游戏》杂谈视频

这款8年前推出的漫画家模拟游戏,究竟值不值得去入手呢?

《开罗游戏》系列视频 第37期 这款8年前推出的漫画家模拟游戏,究竟值不值得去入手呢? 今天这期视频呢为各位开罗游戏粉丝们带来《漫画道场物语》这一款游玩体验报告,看看这款游戏是否值得大家去购买。下期视频,将会是大表哥有史以来第二个《开罗游戏》杂谈视频:不仅仅会讲游戏其他未提及的显性内容,还有如今我对国内外漫画市场发展现状的一些感悟,顺便解答之前节目当中的一个问题:“为什么藤子·F·不二雄先生的作品

150次宇宙旅行开启舞台开罗公司验证

#漫画道场物语 黑猩猩主题还没开,有知道的话麻烦告诉我一声,谢谢了

在游戏中当一名漫画家是种什么样的体验?

#宝藏游戏安利派对 在游戏中当一名漫画家是种什么样的体验?

卡死了

模拟经营之我是漫画家,体验漫画家三天一拖更,五天一断更

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【漫画道场物语】漫画家的不容易,全在这个游戏里了

作为一个开罗游戏老炮,我的第一次游戏崩盘就来自于这款漫画道场物语,我作为一个漫画家。需要同时进行绘画这样子的体力劳动,还要去为了日后的漫画创作进行高强度的知识积累。可以说你在这款游戏当中只要睁开眼睛迎来全新的一天就要去做一名漫画民工,从一个小屋子里飞出来的奇思妙想,到成为一个漫画工坊的灵魂领袖。这款游戏真的一点也不开罗,他的真实并不来自于对业界的描绘,而是对漫画家生存现状的展现。

已经到底了