元气快报 2024.12.20 距离上一次长时间玩《元气骑士前传》已经是11个月前的事情了,听说《元气骑士前传》SS0赛季更新了之后我也是下回来游戏重新体验一下新赛季。 不得不说新赛季确实是改了很多东西:既有在肝度、试炼之地等方面的一些进步,也有一些基础体验的原地踏步,当然最令我意外的还是一些东西居然还没做好(比如挑战因子模式)…… 今天这一期《元气快报》特别节目咱们就来和大家聊聊本赛季前传究竟
大表哥说 第二十四期 2024.12.3 之前两期关于《超级幻影猫:光痕》的《大表哥说》已经为大家评测该游戏三测时的表现,里边不仅有我对该游戏内测表现的评价:内测整体评价不是特别好,主要是优化不行+肝度太大+要素过多+玩法老旧;更重要的是,游戏当中亟需改善的地方我也给指出来了。本来我是希望公测能够给玩家们带来更好的印象;然而公测实际表现,说真的大表哥已经是无力吐槽。虽然不得不说它这一次确实是改善了
大表哥说 第二十三期 2024.11.30 ※本期视频长度超过10分钟,如果大家喜欢哪款游戏,还请大家通过下面的“时间轴向导”即可方便看到自己想要入坑游戏的视频内容。 本期视频就是大表哥之前和大家说过的《零之轨迹》系列间章视频内容。起初在刚立项本视频时我想把这些游戏与前者做一个简单对比来着,但是通过和其他玩家交流之后,我发现这样子既不妥当也不现实,于是我就放弃了这个想法。因为我也是密切关注着他们好
元气快报 2024.11.17 第28期 这期视频来得确实有点晚了,在过去这段时间呢大表哥也是玩了几把咒法骑士,无论是【关卡模式】还是【守护神殿】都去体验了一下,包括一技能和二技能,花了大概10天的时间才搞定文案和视频素材。今天这期可能是全网最详细的咒法骑士的评测体验视频,当然重点还是在于6.7.0版本当中新推出的二技能,其实实战表现极其令人失望,无非就是占星师那个二技能加上了个提升自保能力就完事
大表哥说 第二十二期 2024.11.15 本期节目是因为图文版呈现效果不佳才临时决定做这期视频版内容,所以视频质量不是特别理想,敬请大家谅解。 今天大表哥这期视频主要是想要从:连胜激励、元素/特效机制这两大方面和大家聊聊。一个是2017年上线的脱胎于十年国民手游IP《开心消消乐》的姊妹版;另外一个则是借助《蛋仔派对》IP热度仍旧不减的东风上线的一款新游。当“老骨头”遇上“小鲜肉”,它们究竟在哪些
大表哥说 第二十一期 2024.11.3 本期节目继续模拟经营类游戏,大表哥最近真的是已经玩上瘾这类游戏了。上期那个《超级幻影猫:光痕》不知道各位感不感兴趣呢?那同样是一个IP/厂商的新作,下面这个《可口的披萨》厂商新作《可口的咖啡,美味的咖啡》它的表现又如何呢? 在大表哥体验了一个小时之后,我发现这款游戏上手倒是非常容易,但是有几个经营上的难点需要着重说一下: 因为游戏默认语言是英文,且无法切换
大表哥说 第二十期 2024.10.29 上期《大表哥说》已经为大家评测过了《超级幻影猫》IP新作——《超级幻影猫:光痕》,只能说我对这次内测整体评价不是特别好,主要是优化不行+肝度太大+要素过多+玩法老旧。 在大表哥后续又游玩了一段时间之后,我居然发现这游戏还有很多地方是值得在本期视频当中去聊聊的,因为它们都是到了内测后期才开放,所以我不得已只能开一个“续集”让大家继续关注这款游戏的其他方面做的
大表哥说 第十九期 2024.10.25 这一期咱们《大表哥说》又来为大家带来一款新游内测体验报告了!主角就是《超级幻影猫》IP的新游:《超级幻影猫:光痕》。虽然核心玩法已经不再是原作的那个味道了,但是因为大表哥看中了“模拟经营”这四个字,我才决定看看这游戏究竟做的怎么样。 在大表哥游玩一段时间之后,其实我觉得这游戏表现还行吧,游戏画风是我非常喜欢的那个类型,非常动感的BGM,非常爽快的前期游戏体
大表哥说 第十八期 2024.10.7 《大表哥说》截止到今天已经更新了17期节目,有新游,也有老游,还有像《零之轨迹》这样的经典PSP游戏,但是从来没有去关注过一款已经停服的游戏。 还记得2024年1月31日《果宝无双》那期视频吗?前段时间它与咱们今天要讲到的主角呢,进行了次联动。而且更让人惊奇的是,两款游戏在我自己实际游玩之后,居然还能带给我十分相似的感觉……而且在《果宝特攻》IP的机甲基础上