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1449
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黑色沙漠
韩服
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
1449个评价
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长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
94
有趣好玩
43
操作流畅
30
运行稳定性
77
日常肝度
16
画面视觉
13
玩法设计
13
操作体验
4
故事情节
2
氪金付费
2
UI设计
1
资源获取
1
药丸
玩过
游戏已在谷歌商店开放下载。
玩游戏前需自备有韩国节点的网络代理,其他地区节点会无法登录游戏。
首次进入游戏需要更新2.2g的数据文件,更新完文件之后,会要求输入邮箱、账户名称以及二级密码。完成之后就可以选择服务器进入游戏进行捏脸啦~(个人感觉本游戏的捏脸系统很难操作…)
前排提醒,进入游戏之后,将手机竖过来可以进入有各种滤镜选择的拍照模式。
kilo
:
那北京时间是什么时候,如果有时差,现在应该还是能进去吧。
✎﹏ℳ๓₯㎕௵
游戏时长 4 分钟
神作!打击感超好 而且还有建造系统 听说端游还能像少女卷轴一样打羞羞的mod 这么良心的游戏不给5星好评简直天理难容 。。
韩文看着别扭的可以去下个希望之地盒子 独家中文版 汉化了一些关键的东西 能玩下去。。
屠梦人
游戏时长 8.1 小时
折腾了半天,终于给我玩上了
很早之前就在关注黑沙,因为画质,因为种种设定,在我心目中已经是和我曾经挚爱的wow并肩的作品,我是个不喜欢MMORPG的人,或者说是我的胃口被垃圾弄坏了,而黑沙是我为数不多喜欢的MMORPG。
所以我既然这么喜欢黑沙,为什么会给它的手游版打三颗星呢?并不是因为为了玩它让我折腾了很久,这是我的问题与游戏无关,还是来自游戏本身的问题。
从画面来看,手游版的黑沙似乎还是延续了端游版的引擎,确实,画质无敌,放大看人物精致得可怕,2.2G数据包不虚。但是表现力真的是差强人意,正常视角的时候满屏锯齿,一开始我以为,难不成是我手机只有1080P分辨率的缘故,于是我换了2K分辨率的平板来玩,好了,这和设备没关系,就是游戏的问题(我已经把画质调到最高了)。这时候我猜会有人说:我的就没问题啊,凭什么你说人表现力不好?我想说:厂商做游戏不做好适配,这锅就得厂商背,何况这也不是什么小工作室了。
在玩游戏之前我就已经做好了游戏优化不好的心理准备,毕竟黑沙啊,画质怎么可能差,画质高了优化自然不好做啊!但我是真的没想到,画面表现渣的同时我还有忍受手机发热的问题,虽说不严重,但真的不舒服。
除了上面两个问题之外,我还想吐槽这游戏一个地方——自动寻路与自动战斗。我可以理解,这是为了手游玩家更好的去体验游戏,而且对于我这种不懂韩文的玩家来说戳右上角确实是很方便,但我是真的觉得,这两个东西是在变相的剥夺玩家的游戏体验,让这个游戏变成一个只是拿来看的东西,而且还不是很好看。
吐槽完之后,接下来还是得夸夸这个游戏。虽说游戏实际画面表现力差强人意,但这个游戏的拍照功能还是非常不错的,相比大多数同类手游来说,我觉得这个游戏的拍照功能才叫拍照,其他的应该叫截图。特别是这个游戏的自由度也颇高,所以在游戏里当个风景党也不失为一种好选择。
你以为这就完了吗?当然不,我还得夸夸这个游戏的打击感,相比同类手游,这至少是我玩过打击感最强的游戏了,还有就是技能的衔接,非常流畅自然,整个战斗的过程可以说行云流水,非常舒服,就是画面有点不忍直视,如果锯齿感能有所好改,我相信这游戏战斗的炫酷程度是能达到宣传片里那种效果的。
最后,虽然我打了三星,但我还是推荐可以试试这个游戏的,特别是那些被其他同类游戏臃肿的界面与系统恶心到了的玩家
三杯结束
:
会有国服不,或者中文翻译
大叔
期待
《黑色沙漠》 也不算是新作品了,2010年就开始立项,12年开始研发,到13年底开始 一测,之所以会一直比较受到关注,因为他的创始人 之前开发的游戏 在游戏界还是很受到认可。黑色沙漠成为2014年 呼声最高的 本土作品。同时也是14年 开服的为数不多的几个游戏之一。
废话不多说,要不然大家看了也容易犯困!
黑色沙漠吸引人的内容很多,但是最吸引眼球的是 利用 自发研制引擎制作的 角色 简直 活灵活现。
(1)角色创建画面: 色彩均匀
(2)人物下蹲,和景色之间的对比。近景上能很清晰的辨别植被,细节很到位。和植被浓郁的颜色之中 人物的色彩运用还是那么鲜明
(3)傍晚时刻,光线的层次感很鲜明,由远及近,由近及远。都能和真实的效果结合起来
(4)人物之间,人物和环境之间。三者相互比较! 仿佛是拿着2500万像素的 苹果7 照出的效果。
(5)从人物背面为基准 远景和近景之间的比较,远景稍带模糊感,近景则细节分明,清晰可分。
(6)太阳快要下山,人物侧面写实! 身体侧面的光线效果很明显
注意左手的位置:
(7)夜色更深一点时候的情景。在还没有完全撒黑的时候,人物的形态依然很逼真。
以上几张照片,从各个角度反映出在黑色沙漠中 角色 和光线之间的相互融合与映衬。
从以上几点也稍微说明一点,自主研发的引擎所制作出来画面的效果以及角色的真实度和大牌引擎相比 丝毫不逊色,很具有竞争力!
个人感觉这样一款大型烧显卡网游想开创手游市场真的太难了,因为平台限制对优化也是一个最大挑战,但是真的是一款可玩性极高的游戏,此游不在泡菜,值得关注。
茗梦晓生
:
看视频,认同色彩均匀
Kurenai
期待
看到视频感觉还不错,于是乎闲的蛋疼去官网看了一下。然后.....然后猜猜我发现了什么,尼玛的国服代理商是蜗牛?!pearlabys你们相毁把游戏往火坑里推直说,别坑我们大陆玩家啊,没多大仇吧?你们以为不交给腾讯就皆大欢喜啦?天堂2,太极熊猫3,哪个不是因为蜗牛毁的一塌糊涂?再不者给巨人代理也行啊,至少虚荣还很良心。劝你们早点换吧,否则评分骤降是迟早的了。支持的顶我上来,让所有人看到。
商陽
:
巨人代理?!你恐怕不知道巨人被玩家喷得多惨。
由命
玩过
4个G用七八年前的两三百kb给活生生安装到手机。
游戏感觉比天堂2要好,优化非常不错
系统什么的比较明朗。
玩了一上午开最高配置不发热不卡不黑不死机
游戏前期都是一样刷刷刷
现在哪个游戏不是这样。
同样玩楚留香一个小时发热开始。
为什么国外游戏总比国内的要优秀一点点
喻笑柳
游戏时长 52 分钟
不是我说,这手游还是得玩外服……福利好,“福利”好,画质好……唉……
期待期待!正在下载中,2.2G对黑沙来说还真不算大,应该说真小……
pc韩服黑沙能直连60ping,希望这个也行吧(ノ_ _)ノ
金币
:
哪个地方有
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
米拉
游戏时长 2.4 小时
很期待的一款大作,雖然沒玩過電腦版的,但整體感覺還不錯。
還有,就是你要做遊戲就投下所有精力去完成,即使容量再大,記憶體要求再高,也要搞出來,目前感覺是還可以,但一定還可以更好的。
拜託漢化下吧!不然只能靠之前玩遊戲的直覺。
Specialqiang
游戏时长 21.4 小时
游戏太肝了……从来没见过一个游戏升级这么慢的……两天下来我竟然才10级……不过游戏捏脸真的很赞!打击感不错,但感觉有点过头了(每次攻击都会伴有一定振动,有点晃眼),最重要的是这游戏不知道出于什么原因将最高画质隐藏了,导致画面非常模糊(从画质设置可以看到有几个选项加了一个“锁”的图标,无法修改,估计是为了照顾低端机的流畅度……)估计要像极品飞车无极限那样用re文件管理器改游戏文件才能调出来,有能力的大神可以试试,最后还是那句,这游戏真的太tm肝了……(据说端游就非常肝),还有这手游醉游已经在着手汉化了,估计不就就可以上线汉化补丁。
~~分割线~~
通过摸索已经解锁最高画质,的确比较惊艳,高清贴图使自己女儿看起来更漂亮了!不过还是那句话,太tm肝了……
维托里奥·维内托
:
……其实,战矛ol比这肝的多
龍貓
玩过
问下大佬们有中文吗???如果只有韩文我就不下了看不懂,毕竟游戏这么大浪费时间下载
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