大叔 黑色沙漠 的评价

大叔
2017/9/25
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Vivo X7 Plus
《黑色沙漠》 也不算是新作品了,2010年就开始立项,12年开始研发,到13年底开始 一测,之所以会一直比较受到关注,因为他的创始人 之前开发的游戏 在游戏界还是很受到认可。黑色沙漠成为2014年 呼声最高的 本土作品。同时也是14年 开服的为数不多的几个游戏之一。
废话不多说,要不然大家看了也容易犯困!
黑色沙漠吸引人的内容很多,但是最吸引眼球的是 利用 自发研制引擎制作的 角色 简直 活灵活现。
(1)角色创建画面: 色彩均匀
(2)人物下蹲,和景色之间的对比。近景上能很清晰的辨别植被,细节很到位。和植被浓郁的颜色之中 人物的色彩运用还是那么鲜明
(3)傍晚时刻,光线的层次感很鲜明,由远及近,由近及远。都能和真实的效果结合起来
(4)人物之间,人物和环境之间。三者相互比较! 仿佛是拿着2500万像素的 苹果7 照出的效果。
(5)从人物背面为基准 远景和近景之间的比较,远景稍带模糊感,近景则细节分明,清晰可分。
(6)太阳快要下山,人物侧面写实! 身体侧面的光线效果很明显
注意左手的位置:
(7)夜色更深一点时候的情景。在还没有完全撒黑的时候,人物的形态依然很逼真。
以上几张照片,从各个角度反映出在黑色沙漠中 角色 和光线之间的相互融合与映衬。
从以上几点也稍微说明一点,自主研发的引擎所制作出来画面的效果以及角色的真实度和大牌引擎相比 丝毫不逊色,很具有竞争力!
个人感觉这样一款大型烧显卡网游想开创手游市场真的太难了,因为平台限制对优化也是一个最大挑战,但是真的是一款可玩性极高的游戏,此游不在泡菜,值得关注。
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