征集意见啦~
有任何好的建议可以提出哦,过去一年忙着带娃,都木有工作了,也没有在评论区活动。最近我又重拾旧业了,还学会了新技能。布娃娃系统这次是我搞得。如果有问题,骂的小声点PS:我娃可爱不。嘻嘻#游戏讨论#新游安利
这下手机上也能玩幻兽帕鲁了!低配置也能流畅运行。 #游戏安利 #游戏推荐 #晴空101
中国版《幻兽帕鲁》,开放世界《幻兽帕帕》
😏这画风太熟悉了,上帝压狗工作室又一“力作”,全新开放世界生存制作游戏🐂🍺😣1,500万平方米大世界,大约280种帕帕,挑战高塔boss获得荣誉👍👍👍玩过的都知道,希望广告少一点🤓#游戏种草计划#幻兽帕鲁#开放世界#冒险#生存游戏
游戏开发日记20240907
今天又玩了大半天圣剑传说4,弃游了,不过说实话3比4好玩太多了,玩3的时候我总是玩了还想玩,而4我玩了几天,实在找不到什么地方有趣,画面确实好,可也只有画面好,游戏性真的不太行~小声bb,我觉得还没我的游戏好玩呢,bug还特多,手柄插着,机器一睡眠,再唤醒,手柄就失灵了,搞得我每次都要重启,更气人的是卡关了!就是到教玩家水球两种属性的地方,一个爆炸,一个加血,我走向离开的那个方向,回来后最下面的那
游戏开发日记20240812
昨晚有了想法,之前的农场模式似乎还可以改良,弄成流水线,弄挖矿级、机械臂、传送带,我思来想去觉得这个方向最靠谱,搞得我激动的睡不着,躺了很久,估计到2点才睡着。半夜双手麻痹,换几个姿势都这样,起身把手垂下来才好一些,感觉手指是又麻又疼,不知道怎么老这样,有人晓得吗?另外今天修复了好多bug和体验非常不好的地方,这里感谢一下玩家“4uoik(蒋*)”,坏档的bug也是在他提示下找出来的。另外今天
游戏开发日记20240917
祝大家中秋快乐
游戏开发日记20240813
这几天可能断更一下,明天或者后天在更新。这几天在忙着大改。目前觉得前期的体验太差了,打算推倒重新弄。修改方向和昨天日记里的一样,就是“流水线”,而开发流水线要新增加不少物件,还有修改配方和新手引导。这几块工作有点大,下个版本发布后也是比较初期简单的,然后在连续更新完善。更新完善后,下一步怎么做我还没想好~。先做完“流水线”再说吧。另外我最近也思考了,为啥新游戏不太火的原因,现在的时代游戏太多了,
游戏开发日记20240825
今天跑了一天医院,没怎么工作。中午的时候转了一下身子,肺就有点刺痛,不深呼吸就没事,一深呼吸刺痛就加剧。然后就打车打算去医院看看,结果半路上不疼了。其实这个结果我有预料到,因为我10多岁的时候就偶尔有这样的情况,不过最近晚上一熬夜,就左肺感觉发烫,刺痛,侧躺的时候疼痛加剧,所以老早前就想去医院看看。拍了ct,之前的两个结节还是在,好像也没变大多少。左肺上叶上舌段(IM112)见磨玻璃结节影,大小
游戏开发日记20240806
刚刚才发现线上的bug多到完全无法正常游戏的程度,连续修复了几个,赶紧更新出去。真是惭愧。我也反思了下,为啥这么多大bug。我估计是这一款游戏我自己都没怎么玩。惭愧+1。不过不用担心,我中午已经想到出路了,也是这款游戏后续的开发方向,就是“牧场+捕捉”。这样也比较有特色一些。之前的想法是“生存建造+捕捉”,不过我个人对“生存建造”这个类型不那么感冒,总觉得不够好玩,我也试着玩过挺
游戏开发日记20240809
今天又是灵感匮乏的一天,磨磨唧唧的做了三件事情。一个是物品掉落提示由文字改为图文并茂,另一个就是场景内树木和石头的拾取规则改了,还有就是加入宝箱(由于没有完全完成,所以没外放)。目前比较头疼的是宝箱内应该掉落什么?如果宝箱内掉落的物品每个宝箱独立填入,那240个关卡,每个关卡10个宝箱那就要填2200次,基本上没可能这样搞,只能是随机。如果我们有物品a~z种物品,a最普通,z最稀有。第一关掉的全
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处