游戏开发日记20240806

08/06424 浏览综合
刚刚才发现线上的bug多到完全无法正常游戏的程度,连续修复了几个,赶紧更新出去。真是惭愧。
我也反思了下,为啥这么多大bug。我估计是这一款游戏我自己都没怎么玩[表情_尬笑]。惭愧+1。
不过不用担心,我中午已经想到出路了,也是这款游戏后续的开发方向,就是“牧场+捕捉”。这样也比较有特色一些。之前的想法是“生存建造+捕捉”,不过我个人对“生存建造”这个类型不那么感冒,总觉得不够好玩,我也试着玩过挺多生存建造类型的游戏,总觉得乐趣少一些,牧场类型的似乎受众广一些,我小时候就很喜欢玩,去年小外甥来我家玩,就那么一小会,他就被星露谷物语吸引了,这让我确定了这个题材不仅好玩还容易上手。
不过“生存建造”的设计也不能都丢弃,毕竟这个品类在steam上可以非常火爆的呀,只不过暂时需要把它构建成“牧场”玩法的一部分。
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