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魔法突袭
测试
8周岁+
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
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近期趋势
9.1
387个评价
带图
15
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
144
画面优秀
20
轻松护肝
8
运行稳定性
87
玩法设计
17
广告频率
16
画面视觉
1
xwx45
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
游戏创意很不错,我们将会以上帝视角来观看这场战争,我们要做的就是使用魔法帮助友军,这些魔法包括一些常见的元素,和电影中召唤的不死族骷髅等等,并且在使用一些元素魔法时可以对地图上的一些建筑物造成伤害,可以击垮建筑,10分的解压。
🌃画面音乐:
画面和音乐都是比较不错的,采用的是偏q版的画风
NeoNsCoke🤫🤫🤫
游戏时长 103 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
个人观点不喜勿喷
💡游戏创意:
⭐⭐⭐⭐⭐
使用不同搭配的卡牌魔法,辅助友军战胜敌人,各种魔法各有特色,非常优秀的创意
🪄耐玩度:
⭐⭐⭐⭐
关卡较少,魔法卡牌仅三十张,强力的牌更少,通关一两次就会感到乏味,但优秀的卡牌设计和动态场景破坏也很吸引人,让我体会到摧枯拉朽的快感
🌃画面:
⭐⭐⭐⭐
作为一款小游戏来说画面还可以,不过还是有点糊,有提高空间。魔法的特效很吸睛
🎮游戏优化:
⭐⭐⭐
不好,我用备用机玩,常有掉帧卡顿,发热也很严重,但在同机上玩一些较大游戏都不会出现类似情况。
✍🏻建议:
①优化游戏,减少掉帧情况
②优化魔法释放指向,在一些有高低落差的地形很容易放错位置或虽然指向正确但明显攻击偏离到更低位置,这应该属于bug范畴
③尝试增加魔法之间的联动效果,如同时放水流冲击和陨石会抵消部分伤害;寒冰搭配水流造成更大范围的冻结等等。增加局外使用游戏币购买魔法的方式。添加更多种类的魔法,继续完善你游的魔法体系,魔法升级?两个魔法融合成为新魔法?同时具有三个魔法作为前置条件的高级魔法?局内隐藏地点可以发现的隐藏魔法?达成某些成就可以解锁的魔法?令人期待
④优化单位动作,如雪怪攻击动作等,优化模型,最好不要出现单位卡住等情况
⑤增加敌方单位种类,例如大魔法师,可以召唤陨石冰雪;死灵术士召唤不死生物;城堡魔法守卫,固化魔法阵使用魔法攻击的机械……以及更多的更多的魔法生物:巨龙;狼人;精灵;人鱼……你游具有很大潜力,不要拘泥于其他作品的设定,走出自己的路,创造出自己的魔法生物和设定
总的来说,该游具有很大的潜力,但也有很多欠缺的地方,目前还不算一个完整的游戏。但绝对值得体验,作为休闲小游戏解压放松也是不错的选择
xiaoameng
游戏时长 56 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏时长有点短,一共7关就结束,大概40分钟等级
lv10就通关了。炎爆术打建筑比较厉害,巨型骷髅位置放的好可以秒建筑,治疗术对不死单位能造成伤害。整体还是休闲解压_(:з」∠)_,画面也很可爱。比较尴尬的是这个技能组在打多个小型物体关卡的时候比较难.
希望作者后续可以增加游戏内容。或者其他模式_(:з」∠)_😁
不准你笑
:
多个小型怪,可以换一星技能,CD快
一朵大花
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的,解闷玩了一个小时通关了。
整体挺有意思的小游戏,技能也做得挺爽快的,值得无聊的时候玩一下。
技能试完了二周目也就没啥意思了。期待后续新的关卡。虽然我也不一定还玩了,哈哈。
另外缺点的话,就是玩久了卡顿是个问题,能掉到个位数帧数。但帧生成稳定,只能觉得卡顿,但没有破坏游戏连贯性。忍一忍凑合玩也行。
辰钺殇
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
首先,这是一个小游戏
其次,这是一个好玩的小游戏(废话)
先说优点。
这个游戏的主要玩法是用法术击败敌人和指定建筑。大部分建筑都是可以摧毁的,建筑崩毁的画面很不错;法术样式很多,趣味度较高。适合一个人闲着没事玩玩。
然后是缺点。
首先它关卡数有点少,没记错的话似乎是七十多关(相对我的通关速度大概确乎是少了点),以后如果有更新的话也许可以多更新几个章节
然后不知道为什么很容易卡顿,特别是卡顿的时候雷击法术放不出来
以及通关之后回头再打好像没办法解锁法术了,不知道是不是bug
总之总体来说是一款可玩性相当高的小游戏,瑕不掩瑜。给四星,没给的一星留给期待。
纷芜
游戏时长 5.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
有场景破坏和尸体再加上震动、音效,充满爽快感
缺点是视角太低了,或者说地图太小,敌人跑出去虽然还会回来,但有一段时间是看不见
优化太差了,好卡
魔法数量不多,还是偏少
高星级魔法的话,必定会需要看广告,星级越高,要看的广告基本也越多,因为每关收益太低了,广告有一些太恶心了会额外增加计时
敌人会躲炸药桶,所以比较适合用来摧毁建筑
召唤系是全系里最实用的一个了,也就摧毁建筑比较慢,不过其他的冷却时间长,所以也不差多少
变羊是相当实用的一个中范围匀速秒杀法术,只对亡灵系以及国王失效(木乃伊是亡灵)
博士
:
我尝试一下,想让爆炸可以快速爆炸,可以用箭雨或雷击
喳喳糖
玩过
推荐:
可玩性
单指畅玩!拖动炫酷魔法,精准消灭敌人!
辅助友军,获得胜利吧!
在这里,房屋建筑场景被轰炸成废墟,
炫酷的魔法在战场肆虐,无情的收割着敌人的生命,
你的魔法决定着战场的成败!
我喜欢先召唤个骷髅,
等敌人都被吸引集中在骷髅身边的时候,
再放技能集火消灭。这样才够爽!
敌人躲在建筑里,就直接把敌人连同掩体一起炸成碎片。
《魔法突袭》有一系列有趣的法术,火球、雷击、治愈、召唤......
只需要把技能拖动到战场上就可以释放出它的威力,
使用强大的魔法把敌军统统消灭。
玩起来简单操作不费脑,
一局不到一分钟就能结束战斗,攻城掠地超过瘾!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
xiaoyang.4781
游戏时长 112 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的游戏,建筑能破坏很爽,大范围魔法也很爽,但手机很烫!
魔法获取方面感觉可以再调调,现在感觉商店看广告+1新魔法的性价比远超金币和钻石买魔法的性价比,简单点来说就是货币没什么用……
30个魔法都试过了火系破坏力顶顶的,召唤系唯一缺点是不会攻击目标建筑物,水系土系比没火那么强但也可以,雷电和冰冻的魔法太少了希望能再多两个。
后面关卡人比建筑耐揍让我有点绷不住,还有就是有时魔法不能很好的定位到我想要的位置,一般是左/右上角,猜测有可能跟建筑物有关。
随心
:
明明要放地面,因为视角和建筑卡位,放天上🤣🤣🤣
穷批诗人
游戏时长 54 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我带不死族走的召唤流,后来又遇见了个大型治疗术,两相结合发现治疗术把我不死族给打死了。这个设计也不算什么别出心裁或者说非常精妙,只是很符合设定的一种设计但也确实算得上是九九成稀罕物了
游戏的品质很高,可以算是广告小游戏的天花板了。无聊或者等公交地铁的时候拿出来爽一把是很不错的,关卡设计也有心,每关都有自己的特色,比如沙漠的木乃伊跟雪地的雪怪
但是有一个缺点,就是法术跟法术之间的联动性不高,如果两种同属性法术相互组合能够出现1加1大于2的效果可以让游戏再上一层楼
 ̄皿 ̄
:
游戏里法术间的交互比较少(几百m还能接受),确实是好游戏
手机用户60083020
游戏时长 88 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
就一款打发时间的游戏来说非常满意,多种多样的魔法(就是只玩一轮体验不完全部魔法),魔法炸在小兵身上非常解压,也可以用技能炸建筑(游戏的大部分建筑都是可以炸的),关卡数量也OK一个流程玩完大概花个1小时左右。
如果技能可以攻击队友感觉会更有意思。
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