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8周岁+
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8.9
Hi,Tapper
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近期趋势
8.9
733个评价
带图
57
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
253
画面优秀
46
轻松护肝
13
音效动听
10
操作流畅
8
运行稳定性
147
广告频率
39
玩法设计
38
画面视觉
5
UI设计
1
操作体验
1
泊尘
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
提一些问题和建议。
游戏是好玩的,核心点是“爽”,但目前还没做到爽的耐玩,爽的不单一。
首先是问题部分。
1.游戏优化
虽然只能带四个技能,但同时释放多个大范围技能或者玩召唤流的话,会有一定的掉帧或卡顿。
2.丢伤害
多个技能同时瞄准一个目标释放时,后放的技能有时会丢伤害,角色被击飞时也有伤害也打不中的情况,比如用重力反转使敌人升空,此时用落雷直线劈下会劈在地上而不是人身上。
3.技能瞄准优化
因为是固定视角,技能指示器往往受到透视的影响瞄不准,尤其是在空中释放时很容易瞄空。目前是指示器根据瞄准位置的高低远近,大小会产生一定变化,但这个变化并不明显,在高度差比较大的图就很容易瞄错位置。这一点如果能优化成指示器跟随所瞄地形和物体形象产生变化是最好的,或者说改为视角可旋转。
4.资源缺少作用
第一轮打通之后,金币和钻石就没有什么用处了,想开技能看会广告也开的差不多了,这就显得资源的存在很鸡肋。
5.技能释放问题
比如你技能栏最右边是陨石术,而陨石术图标下边站了一堆怪,这时你会发现你没办法用陨石术打击这堆怪的中心部位,因为这样会导致技能撤销释放,只能拉远用技能边缘蹭或者用其他技能打击这块区域。
以下是建议部分。
主要是关于游戏模式和资源用途。
可以增设一个无尽模式,以防御战为主,防御目标被摧毁或者退出既游戏结束,最好不要波次制的,按固定时间合理刷怪,像是x秒一个或者x秒一队,随时间的变化增加怪量,种类和血量,每三分钟随机出x种加成,用钻石可以刷新加成。按照此模式下坚持时间和杀怪数量,结束后给予相应钻石奖励,而钻石在魔法库可以对技能进行升级。分为两大类,一个是对单个技能进行加成,一个是对某技能大类进行加成或变种。
例如,火球技能,可以分三个加成种类:1.伤害,2.冷却速度,3.技能范围。伤害加成没有上限,这样才能更好的刷无尽并维持爽感,其他加成每个上限十级或x级,每升一级要100钻。
而火球隶属的所有火系技能可以有这样几种加成:增加灼烧伤害、增加爆炸范围、技能数量加成、火焰破甲等等。每种也是十级或x级,升一级需要的钻石更多一些。
其他技能也可以根据技能特性来决定加成,比如召唤骷颅,可以设定以下加成:1.召唤数量,2.骷颅伤害,3.骷颅生命值,4.冷却缩减等。
在魔法库中也可以使用大量钻石来购买技能栏位,个人觉得技能栏最多还可以增加两个。
这样的话,玩家在爽刷之余可以按照自己的喜好对技能进行一定的改造,增强养成的乐趣,并且也解决了资源无用的状况,当然,也可以继续沿用广告免费升级这种设定,但是一定要留出资源的购买力,不然只会导致游戏寿命骤减。
啊呜啊
:
写的很用心,能想到的都写出来了,优化确实很烂,电量刷刷的往下掉
蠱伞
游戏时长 3.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
一个字:爽!
首先说一下玩法:从你拥有的魔法里面选四种进入战斗,几乎第七章之前,你的目标就一个毁灭,第七章开始难度有点提升,需要你守护你的部队或者拦住敌人,你的魔法只有CD,没有蓝量,意思是只要CD好了,无限释放
说一下画面:个人挺喜欢这种画风的,最主要是释放魔法的时候,特效特别好看
说一下魔法:选中魔法以及准备释放的时候,都有一个魔法阵,然后会延迟释放,每个魔法的魔法阵都不一样,而且前期魔法数量少的时候,个别魔法能搭配使用,比如几乎瞬发的雷电术加上炸药桶,召坤术加强化术概率能把咱家哥哥出来。还有场景,哎,不想说了,就这样吧
手机用户74628995
:
小黑子露出鸡脚了
风中奇缘
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:目前所有类似玩法里已经算最顶尖的存在了,希望增加
①推出技能组合如[水]+[火]的蒸汽[水]+[雷]的感电等等组合玩法;
②施法特效如:寒冰施法后屏幕出现一个寒冰法师操作冰雪的特效;或者大宝剑施法一个骑士冲锋特效
③隐藏触发条件:一次性冻结或者发出组合技时候追加二段伤害,如大宝剑一次性击杀够几个后大宝剑产生爆炸💥伤害,有点类似积攒怒气。
④可破坏单位的死亡特效:地面的伤痕;士兵烧焦了;士兵溺水;士兵摔落;建筑砸落二次伤害;
⑤高难度模式:单次击杀或者保护谁不死会达成成就,施法蓝条,不再只考虑读秒,参考皇室战争击杀也可以回复蓝量。
⑥增加可破坏单位,更爽了!
如果这个都能实现,可以上steam直接来售28直接闭眼冲。😋😋
🌃画面音乐:这个没的说太喜欢了,建议不要更改。
星野·爱
:
智齿
kevin
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
首现我是特别喜欢这种竖屏的摸鱼游戏
懂的都懂哈
优点:地形很丰富,不至于玩一会儿就不耐烦,各种地形穿来穿去还是很有意思;画风也蛮有趣,有点小火柴人的感觉;各种关卡也根据地域文化和风格来制作的。
改进的地方:
1、没充钱的地方,我是真的很烦看广告,你开个去广告的会员都行,广告太烦了;
2、我是华为P40,英雄联盟和金铲铲、三角洲都不卡,但是玩儿这个卡顿很明显,特别是在船上那一部分,巨卡;
3、希望你们多丰富一点关卡和不同的技能供选择,技能还是太少了。
小资
:
你有没有想过一个问题?你猜他为什么越更技能关卡因为他写的那个机制肯定很难
xx越来越市侩了
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好的游戏,希望大家喜欢。
.
玩的10月份这个测试版本,真好玩。一口气打完9章通关,游戏又从第一关轮回。差不多13级半了。
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用了2.9个小时,游戏很有意思。
简单,却不乏策略,和微操性。
和几年前的supercell游戏很像,但更好玩吧。
.
胜在:
获取资源没那么多门槛。
也没有体力,时间,限制。
游戏没那么多氪金抽卡,挖的坑。
不用充值。
.
除了中间,打飞艇使用法术,失败了一次,其余关卡都很顺利。
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可能运气比较好,看脸
前期刷到了3⭐的技能。
中期刷到了4⭐技能。
后期也刷到了4⭐技能。
.
我是靠着3⭐龙卷风,一路打通关🉐。
真真的,龙卷风,太强了,虽然没刷到过5⭐技能。
.
在我心中,3⭐龙卷风🌪️,应该算是5⭐技能了。
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一直攒金币+钻石💎,其他技能,体验🉐不全。很辛苦,但也算值得吧。
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很强势,
通关比较顺利。
一个广告没看。
这个测试版本,不用太依赖,看广告,获取资源。
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希望以后的游戏版本,作者,不要强迫玩家看广告,而暗改,4⭐技能,抽卡率。
否则就成,骗人看广告,挣💰的游戏了。,
就没游戏体验了。
.
目前游戏平衡很好。
画面,风格,
炎爆震动效果也很炸裂。
体验也不错,
大家👀个广告,算是支持下作者吧。
.
不足:游戏经常死机自动,重启。
很卡。
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可能是,召唤的随从太多的原因。
有时间,不玩召唤流,也会死机,
目前游戏测试阶段,bug挺多的。
.
不过,游戏可玩性,挺好。
就当,为好的游戏,免费测试了。
一切为空一切为幻
游戏时长 6.1 小时
推荐:
可玩性
好玩,就是放技能。
终极配置如下,龙卷风很重要破坏第一控制第一,巨剑,范围伤害最高,最后一关boos,能用巨剑重量压没直接通关,巨人前两脚范围击飞。炎爆,超大范围攻击,快速清小怪。
建议,通关了能买技能。想买全部技能体验,只能看广告,还有16个技能啊。
缺点,技能很容易放歪,指着木架,打空地。。。
白羽树
玩过
很不错的小游戏,免费,也不用看广告。
很多细节很出彩,比如会碎掉的楼,城墙,冰面。
技能推荐,前期随便选群伤单体就行。
后面就得看关卡特点,不过也不用学全部技能。
召唤骷髅小队,雪怪就行
群伤选四星水流,剑,减速
单体伤害选择射线
普通关卡,骷髅小队+2群伤1单体就行
雪怪+强化在有些关卡有奇效
四星水流我认为是最强技能,小怪boss均有效果
骷髅小队是最高的肉盾,伤害很低,但是可以拖延很长时间,形成堵路保护npc部队
打楼,气球等,速度快爆发高的技能好用,比如剑
一共9地图+1挑战图。挑战图用四星水,三星冰,2星射线和骷髅小队,可以一直刷。优先选择升级魔法伤害>魔法冷却>士兵生命>士兵进攻。因为你的骷髅会占据半个屏
。我打到100多关实在太无聊就主动送了,满屏幕骷髅,敌人来了两个技能基本就没了
我是dasg
:
我的推荐是,如果前期能刷出来鸡,直接无脑买,后面再搞个强化术,可以概率升级成我家哥哥,升级前是个脆皮而且伤害不高,但是可以群殴,升级后不但血量较高,远程伤害也不低,无论发生了什么放1000只鸡再说,虽然你的手机可能会卡爆
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
CHTTTY
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很好玩的小游戏,现在一共36个魔法,看20几个广告就能解锁所有魔法,之后就没有看广告的必要了。
前面敌人属性不高,直接伤害技能猛堆,后面敌人属性高了,也有变羊、石化、点金这种针对性魔法,能够克制,治疗术能伤害不死族,利剑攻击气球特别有效,设定很不错。
缺点是现在流程很短,我玩了三个小时左右,解锁了所有技能,打完了所有关卡,之后有一个挑战模式,但是由于敌人属性膨胀厉害,所以你也没办法随便使用不同的魔法来玩,相对而言还是关卡模式花样多一些。另外一些效果炫酷的技能(说的就是你龙卷风),会变得很卡,还需要优化一下。
总的来说很不错,如果以后能丰富玩法会更有意思。
落叶归根丶
游戏时长 3.7 小时
不看广告的话是解锁不了所有魔法的,而且首次通关之后,你再继续游戏,他甚至不会给你继续买魔法的机会,挑战模式到七十几关之后开始出bug,不出兵了,两三个小时消磨时间的小游戏来说的话不错,但是无法解锁所有魔法。
建议前期先用几个一星魔法打一下就可以了,没必要去买那些二星,攒钱买三星和四星,四星水流和三星龙卷风都是可以金币购买的,推荐,本来想攒钻石,然后买召唤不死骷髅的,但是没刷出来...
深夜☕
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体是推荐的,这游戏一玩就上头😘
这游戏没有5⭐技能,最高就几个4⭐
连续看十几个广告解锁完了😎,升级(好像)会给你选牌机会,要我说,直接看广告轻松多了(直接看广告>钻石>金币)
钻石会用来解锁3/4⭐技能,金币就解锁1/2/3⭐左右
前期技能随便带,强力技能冷却时间长,但是伤害也会高
中后期我喜欢带骷髅小队,人海战术。治疗术会杀死骷髅、僵尸,我前几次用坑自己😂
到海岛,我怎么都打不过,一看别人,召唤🐔用强化魔法,变坤坤!😄笑死我了
尽管是有概率变,但不得不说,这更人海战术,满地的🐔伤害也不低
比较好用的控制:变羊和变金,不过对墓地那的僵尸骷髅不管用,还有个冰冻控制,2⭐技能哎就那样吧
前期打伤害我喜欢用,水龙卷和陨石,
后期我发现,火药桶也不差,冷却很快,一个接一个,就是打巨石柱比较费劲
今天上来看到又有更新,这游戏有空玩几把还是可以的
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