首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
2152
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
造梦无双
6 天前 新版本更新
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.6
2152个评价
带图
19
长评
98
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
204
画面优秀
96
物超所值
85
操作流畅
65
音效动听
28
轻松护肝
15
运行稳定性
311
氪金付费
157
日常肝度
108
玩法设计
67
操作体验
57
游戏平衡
24
资源获取
21
外挂问题
18
画面视觉
16
東風入弦
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
💰肝氪度:
要么往死里氪,要么往死里肝
🥊打击感:
对比前面几个系列算很好的了
🎛️数值合理性:
高战打低战就跟爸爸打儿子一样,10%的战力差就很难打赢了
🎮可玩性:
内容很丰富,可玩性很强,但是特别肝,一般人玩不下去
🔖运营服务:
策划基本不把平民当人看,谨慎入坑
⚖️平衡性:
每个角色都有自己的优缺点,有的是六边形战士,有的则在某个模式中无可匹敌
总的来说零氪也能玩,但需要很好的社交能力和较多的时间,对手法的要求也比较高,高氪会舒服很多,但花的时间也不会太少
官方
悟小空
:
尊敬的上仙,游戏内付费部分并非必需品哦。付费部分也只是加快养成进度,后续内容只要耐心养成也一样可以有良好的体验呢~
3952571707
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:
造梦无双从天庭开始就肝,我是一个猴子玩家,肝了一年多,33w出头,现在打到九龙岛。本来可玩性还是不错的,但打到了截教天境之后就可以算是不氪没法玩了。打石矶时猴子靠宠物,打王魔靠技术,因为我习惯不带宠打,所以石矶让我卡了大半个月,和云楼宫、朝会殿一样。在这大半个月里,我的老鼠也从12w到了16w左右。再看王魔,一个九龙结界2.5w,明断再错1.5w,直接出虎,等无敌过了,王魔再放个球就得没。总之,以后的boss伤害高,血还厚,从天庭开始,boss都会回血(混元金斗除外),肝度明显增加。至于氪度,我是个零氪玩家,打到现在,我的属性都是肝出来的。一看排行榜(21区的)Ⅴ9、Ⅴ8玩家霸榜,Ⅴ0玩家几乎没看到。真的是不氪没法玩了,挺悲伤的。
官方
悟小空
:
尊敬的上仙您好,游戏内付费部分并非必需品哦。耐心养成角色一样可以通过后续关卡,游戏关卡通过的确需要一些耐心,这边祝上仙早日通过目标关卡呢~
盯者作业唱征服
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:作为造梦老粉丝来说,造梦一到造梦四到造梦五都玩过。至于出不出造梦六不知道。这个游戏陪伴了我的童年,所以很让我感同身受。因为造梦系列吧,都比较嗯肝
主要是吧,因为情怀和童年的那一丝丝乐趣。但现在是几乎不玩了。主要是吧呃,肝的力度确实比原先的要大的也是肝不动了
🔖运营服务:说一下运营服务,这点想必老玩家最有发言权。还是很不错的,还可以吧
💰肝氪度:重氪七,800以上。小氪,100左右吧。
🥊打击感:作为造梦老玩家来说啊,打击感非常不错嗯,比呃造一好一点。
⚖️平衡性:所有的角色都有独特的玩法
如果说所有的人物,爆发强,平衡性高,而且还有一点点的机动性的话。
呃,猴子还可以。
唐僧的话呃,适合拉扯
呃,猪八戒,怎么说呢?从技能机制来讲,它应该算肉盾
好了,作为老玩家,就说到这里了。
再会
官方
悟小空
:
感谢上仙为无双提供的宝贵建议,您的每一条有效建议对我们都是弥足珍贵的财富。我们也会认真考虑上仙的想法,在后续更新中努力做得更好~
User407858628
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
全都是回忆啊。之前因为设备太差,所以入坑了这个游戏当时因为零氪结交了一个挚友,,,可是22年因为学业问题退了以后直到今年回坑,想看一下昔日的好友。却发现一年的前他已经就不玩了。😐😐😐😐
官方
悟小空
:
非常荣幸让上仙找到了童年的回忆,我们会继续努力为上仙们带来更多充满回忆,有趣好玩的内容及玩法~
冲呀
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
太难搞了,特别是神魔很不平衡,我认为应该所有的角色都免费才对,而且不应该跟养成资源绑定。
官方
悟小空
:
尊敬的上仙您好,神魔战场的匹配主要还是根据上仙段位进行哒,如果长时间未能找到合适对手会扩大搜索范围哟~
D心安L
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
天机灵域建议优化一下,时不时就网络卡的要死选角色是不是配音变了为什么孙悟空听起来那么别扭?
官方
悟小空
:
感谢上仙对无双的大力支持,上仙的想法与建议,我们已收到并反馈,如果上仙还有其他的建议也可以告诉我们哦~
你好,你在说我很帅吗?
游戏时长 12.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
求你了,出25服吧,在中秋抓兔子活动之前出来吧!刚玩24服,全都是100多级的,一点欲望都没有了,哦对了,游戏是好游戏,肝一肝也能和氪金打(重氪除外)
官方
悟小空
:
感谢上仙对无双的大力支持,上仙的想法与建议,我们已收到并反馈,如果上仙还有其他的建议也可以告诉我们哦~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
亡玟桀
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
强烈建议削弱关卡强度
🥊打击感:
很好
💰肝氪度:
没时间去肝
🎛️数值合理性:
极其不合理,造4就可以越级打怪为什么无双就不行
⚖️平衡性:
垃圾, 打个阵法一堆大佬出来直接秒了
🎮可玩性:
低,没以前的版本好
🌃画面音乐:
还不错,有时候会卡
✍🏻建议:回调丹之祖巫
官方
悟小空
:
感谢上仙对无双的大力支持,上仙的想法与建议,我们已收到并反馈,如果上仙还有其他的建议也可以告诉我们哦~
才是人类
游戏时长 194 小时
本文尽量以中正平和的诉说个人看法,感谢观看!希望能使得您对游戏各方面有所改观。在下愚见,欢迎评论区友好互动。希望更多小伙伴官方大大看到!😉
以下有的建议简练是我觉得游戏本该如此,有的建议赘述繁多是我想让官方理解玩家和或是玩家理解游戏。洋洋洒洒这么多字,只是因为他陪我长大,我和他一起成长。
1.画面:人物怪物画风靠近造四,关卡地图画风靠近造三。☞人怪略过精细繁琐,饱和度过高,脂粉气重(✘悟空糖糖无双形象观音姐姐,灵儿,部分小怪花花绿绿)(♥八戒无双天蓬帅,小浮灯,九头虫有点好看:)☞关卡背景都很棒(♥花果山蟠桃看饿了,赤云巅海景简练开阔优美,地府肃穆凄凉却又不失庄严肃穆)
2.声音:☞背景音乐(♥都很还原,最爱的还是登殿道原接引院开始的那首)(✘神兽森林希望换成悠扬些的曲,逮不到崽就烦御马监噔噔噔~:)☞音效,打击感反馈相形见绌,主玩悟空,(✘打击感没有造二好,♥造二悟空挥舞棍子轻吻风的音效,以及火魔斩凌厉的音效,音效建议还原火魔斩10级超赞:)☞(✘剧情动画配音不搭,建议重录)
3.操作(触感)操作☞按钮大小☞按钮间隔☞跳跃键大小这些被诟病多次希望你们加油修改,多说无益☞大家说不好操作,我猜想会不会是二段跳的高度,或者下落速度太快一段跳滞空时间短,或者二段跳所需跳跃键时间间隔过短造成的
4.改变☞最为人诟病谩骂的体力机制,在这想为它正名。体力机制包括如下(购买体力次数上线,体力开关爆率,蓝紫装爆率,经验灵魂获取)100体力对于在游戏公测初期的热爱情怀党,远远是不够的。只能靠购买体力,但购买体力上限随VIP等级上升,对于平民玩家不友好,所以受到批评很正常。但你们是否想过?从前最受好评的造3,爆率也是随关卡进度降低。而现在有体力时百分百爆率,假设造三爆率1/3,难道各位愿意每天肝60关吗?对于玩法多样的版本,游戏开服过后,情怀热情逐渐消退,大家一天恐怕也抽不出那么多时间来肝60关吧?♥游戏设置的体力机制以及等级限制正是希望能增加用户黏度,减小各位因推完图热情消退的进程速度,以此来增加游戏生命周期,而不是圈钱走人。(☞蓝紫装爆率,蓝紫装战力差距大,前期蓝紫装爆率同造3,现后期同造2,分解合成机制同样可以保证非洲人的正常生存,只是减缓了推图速度,✘5/9/17的装备分解打造增加过快,希望减小改成4/8/12/这样新出关卡16次也不会过多导致非酋砸屏幕键盘口吐芬芳)(☞扫荡机制,✘最为诟病的就是扫荡战斗力过高,例如通常过完总图尾关boss,战斗力却只符合第一二关的扫荡战斗力,建议,下调扫荡战斗力或改为限时挑战或战斗力加限时)(☞经验灵魂获取,✘经验前期更奇缺,对于有着战斗力限制的地府图登殿道,秘境,希望游戏初期顾及好平民玩家的感受,小怪经验上调2→5+✔灵魂获取足够不议)
以上为体力 机制的个人专属偏见:希望能改变大家对体力机制以及附属机制的看法,也希望官方能看到并考虑
5.VIP系统,趁着氪金返利的测试活动,我也加起来氪了不少,只是希望弥补年少无知开挂充的VIP还有和造梦很更长久。(☞VIP等级但是现如今已经浮现了V9的字眼,我翻来覆去只看到……人非物不是,难道你是提醒我是fw和小伙伴的济购买力差距越来越大了吗?大哭😭我好失败。对于能关注到游戏公测并且氪金的情怀玩家,年纪大概在15~25,经济实力以及同等游戏购买欲并没有达到V9甚至V7,毕竟还有其他游戏或者女朋友哈哈哈,当开服时,玩家点开VIP想弥补一下童年时,点到最后等级时,不免心生嫌恶之意,感叹物是人非,玩了几局后就卸了,只说道:变了)✘开局就放出v9,实属没有三思,没有考虑新鲜安利玩家以及零氪玩家的情怀感受,甚至我这种氪金后佛系玩家都免不了心生厌恶,建议先开到VIP7,不要让玩家一点进VIP等级就跟羊进了狼群一样)(☞VIP奖励礼包,✘可能是游戏初期,除了VIP5大佬专属的冰冰略微独特,甚至可以和猴猴不相上下,其他的VIP礼包诚意真心不够或者是缺乏稀有性,希望在游戏开服后新出玩法系统能作出调整,☞VIP权益,其他权益几乎都是靠砸钱的购买次数,对于巨氪巨佬来说无谓,对于佛系玩家操作大佬也无味,但对于大部分微氪或是我这种氪金佛系玩家来说,✘VIP权益实用性真心不强,微氪玩家和平民玩家无区分度,VIP权益的实用性希望提升,列如商店限购商品多样,每日登录小礼等等)相信会有更多的微氪玩家,使微氪的性价比提升,游戏基数最大的零氪玩家有购买欲,将会有更大的游戏活性和收益。不要让别人再公屏diss我人傻钱多才充V
6.玩法,直接说,码字超累☞(♥悬赏难度合适,玩法多样,耗时合理,满星刷新可以,✘增加次数略贵)(♥最喜欢单人玩西行秘境,✘但是我波月TM打到第二关没有一次不闪退的,总是闪退😡这个bug赶快修复,一次三关15RMB,我真顶不住啊,多人模式路人队误杀,走快,资源共享不建议路人队,找个靠谱的小伙伴刷)(仙位竞技猴子强,终究败给秦广王,仙位竞技以及其他无议)(✘斗宠大会上场条件过高,开服前两天几乎没什么宠物,希望等级限制3只30级→3只25级,下降宠物对游戏影响的比重)(神魔战场举报举报机制)
9.宠物☞培养看脸看脸看脸,遇到宠物种类看脸,葫芦看脸,小铃铛看脸,白蓝铃铛星级看脸,宠物资质,性格,技能,天赋都看脸。不过在钱看来这都是点点的功夫。(☞宠物影响游戏进程比重略高,宠物培养看脸所以性价比不高,微氪零氪无购买欲望,建议略微下调宠物培养物品价格,白铃铛2元和3元有着四舍五入的直观区别,☞建议适当下调宠物驯服成本,3→2,9→6,18→12铃铛使得宠物的随机性最高,而各种果实随机性不如铃铛可适当修改)或者☞适当提高高星宠物驯服几率。增加游戏收益不仅仅拉开巨氪大佬与零氪玩家的差距使得游戏体验佳,同时也要提高商品性价比,使得零氪微氪佛系增强购买欲,提升玩家基数大的微氪党游戏体验。才能使正态分布收益都兼顾。
10.bug我,波月幻境,第二关中随机一关,总闪退,没有一次不闪退✘
11.其他问题(☞技能升级伤害描述)(☞掉落的材料不美观,贴图感强烈是我吹毛求疵,喜欢造三材料风格)(☞对于游戏外挂的重拳出击以及加强防护修改漏洞老生常谈,以前看到秒怪的挂的视频,不过没了,(建议加强我,削弱秦广王悟空一生之敌,☞boss难度)(☞宠物地刺当场去世)(☞公屏广告泛滥)(☞打击怪物后的血量数字反馈增大,自动回血回魔的数字反馈)(☞游戏的随机性,包括神秘商店,黑市,以及悬赏任务,可新出击杀怪物任务,奖励随机)
如果你能看到这,码字超累观看也累辛苦啦。感谢观看点赞评论区友好讨论,鼓励一下小官方(乖,摸摸头)大多数低星玩家可能是因为与想象落差大,官方尽量担待态度平和,小部分恶意无脑差评的不用理会,部分零氪玩家还想一天速成没有必要 ,毕竟巨佬也很难一天速成,这不是造3前期。操作不好的萌新可看看相应boss攻略。
官方大大希望能看到!
?当他轻点屏幕,污浊的脑海,竟泛起了纯洁的涟漪。回忆翻涌成浪涛,浪涛禁不住地翻腾澎湃,脑壳儿麻木却也抵不住这顷刻间形成的浪潮,霎时间,江入大荒流,海面恢复平静,暂且不再污浊。浪潮迸发,涌出黑色深渊,流经沟壑纵横,流进又恢复污浊的脑海里。他划拉划拉脸,只说道:不过是心血来潮。
人,是否每天都只是在造梦?
7月15日更新
神魔匹配还有恶意挂机 因情绪化再次打一星
7月17日更新
发现这游戏越来越佛系了,我也没必要再计较得失了,五星还给你
官方
一风
:
请问为什么上仙将评论降了下来呢,觉得还有待改进的地方可以说说,我看您的评论只修改了最后一句 可是目前是不存在神魔匹配有人机队友的情况的,一风觉得很委屈。
盼望、玉磊
游戏时长 63 分钟
说一下我对游戏的看法吧:
1、太肝(对平民来说),肝日常少说都有几分钟,多则一小时以上。。尤其是幻境,最少半小时起步,现在还把省时的极速卷换成混元珠?你品品,你细品品
2、太氪,0氪和重氪差距太离谱,就是不氪金不上榜。500块的冰冰我不说什么,平民还有蛇爹可以弄,可把蛇爹削弱什么意思?就平民不能有神宠咯?
3、我感觉现在三个角色中悟空最废,唐唐血脆可是有伤害;八戒行动慢可是有盾又肉,悟空呢?害,不说了。。反正角色有好有坏(不是角色的好人坏人之分)
我为什么打5分?因为这个游戏好玩,画质好,音乐好,还有好听的彩蛋音乐(具体哪个彩蛋玩过的应该都知道)。总之希望造梦越来越好吧
官方
User326345572
:
非常感谢您最诚恳的反馈,后续我们也将继续优化游戏内容和调整宠物及角色的平衡性,关于氪金我们一直提倡上仙大人们按能力消费,适度游戏,磨炼技巧也不失为一种成长方式和乐趣~ o( ̄▽ ̄)o
论坛
活动
领礼包
使用 TapTap 客户端下载