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绝对音域
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
370个评价
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
44
有趣好玩
24
音效动听
19
剧情跌宕
7
运行稳定性
70
操作体验
19
氪金付费
12
画面视觉
11
毛茸茸好好先生
玩过
这辈子还有机会回归吗
铃木爱香
玩过
【夕喵子频道】
三(۶ᐛ )۶突然失智.jpg
终于公测了撒花~(原谅我各种忙才来庆祝emmmmmm。。。)
整体来说,比内测时还是有相当进步的,至少在前一测的判定上就已经展现出了一定的诚意,很多方面也改进了许多,可喜可贺~
嘛~当然也会有一点点不尽人意的设定以及。。。后面剧情的发展(谁来给我整理一下发生了什么???)
祝你游越来越好~我手机这一年的音游估计有你游进列表。。。嗯。。。
官方
热心网友夏小兔
:
爱你~
蘑菇王
游戏时长 3.1 小时
因为某种原因格外关注此游戏。
游戏可能因为在企划与开发阶段频繁修改的原因,或者是技术水平有限的原因,在游戏模式与画面表现(主要是模型)上有巨大的硬伤(内测已评论过),目前游戏已公测,大改不现实,只能说非常遗憾吧。
很多人提到打击感不好一定要加入key音,其实加key是不可能的,一方面key音极大增加游戏资源量,还加大程序负担,是不是又得考虑优化了,现在打歌界面已经有点卡顿了。另一方面这个功能需要大量变动打歌部分的代码,至少会有一个大版本的开发量。最重要的是,切key音非常繁琐,至少会增加100%的做谱工作量,想想如果临时添加此功能,要把当下所有歌曲谱面全部返工,那工作量,恐怕谱面策划要加班到猝死。
说一下公测的感受。
我玩音游99%的精力都用来关注谱面。
按理说一个音游流程的前几个谱面一定要尽可能的优质。
先从中列出反面典型《灰色男孩》,体验太差了,谱面差劲不说,这首歌的卡顿现象也最严重。
正面典型也有,《单身万岁》的谱面就相当不错,尤其是hd难度,简直是教科书级别的rm谱面。
作为以轻度玩家为主要受众的游戏,在没有key音的情况下,谱面的抓音绝对要以普通人听歌最容易听到的元素为主,千万不要多抓不明显的底音,更不要多音轨杂糅不分主次。
游戏的谱面制作似乎外包出去了一部分,所以把关务必严之又严啊,在硬件劣势的情况下,任何能增加玩家体验的点都不应该放过。
战斗元素目前风评似乎也不好,只能说非常可惜。这个游戏似乎得考虑阵容搭配,否则就算战力高并且allcombol也可能会输。游戏在载入界面的tips中也在有意引导玩家关注这些。但是音游+rpg确实不太搭,玩家大部分的精力都被操作性较高的音游部分吸引,不会分出太多精力关心这个战斗系统,所以容易出现以下情况:
“垃圾游戏只知道圈钱,只要高战力就能吊打一切,一点技术性都没有”
“垃圾游戏,明明战力比对面高,打得也不差,却还是输了(其实是阵容搭配被克制)”
只能说这时一个非常敏感的点,谨慎地做好平衡吧。
如果不是《单身万岁》谱面给我的感觉太好了,我就评4⭐了。
希望游戏能够继续进步。
官方
热心网友夏小兔
:
真心为策划和程序跪地感谢大佬~!! 到这里我突然不知道怎么回复你了。。。。 语言已经表达不了我对你的钦佩之情。。。。 你。。。最近有考虑找份新的工作吗 (´・ω・`)
琦紀Laily
玩过
1.非常接受不了0miss还被手残吊打碾压的设定 2.歌曲已经够少的了还近大半都要废超多功夫解锁
3.3d模型不想说
4.不能调延迟
5.特效发起时还超卡
6.只有5键模式(可能制作组不想费力气在一个谱上做多种键数的工作)
7.给人一种感觉就是整个游戏每时每刻都在叫你去氪金充钻石
8.太肝 让大多数玩家容易失去耐性
9.当你在集中注意认真打谱时会很难去了解谱外的东西(除非你是dalao熟练能随便打) 然而偏偏加入了很多打谱外的东西分散注意(点技能 两边队挂了多少人 人物血量多少 技能差多少才满)
===========
问题暂时想到这么多 我是个挺热衷音游的玩家 那天看到这游戏我也相当惊喜 于是我心急的费了流量去下载 初玩感觉还可以 然鹅玩了1天半我就玩不下去了 问题也就差不多那些 不过立绘和配音这点做得相当不错 剧情有些瑕疵 希望官方可以参考一下 如有言过之处多多谅解 这游戏潜力挺大的 就等着官方大大尽力去优化 谢谢
书生酱 🇻
玩过
不怕谱面难度高,就怕被手残高战吊打==
游戏还是不错的,就是这个战力设定很烦
决定胜负的不是技术而是数据,这就真的很难受,毕竟是音游,希望能更注重竞技而不是数据。
盛典这个模式也很迷啊,高战力一键秒杀低战力,手动点进去打高战力居然不是我自己操作???我就只能看着人机睿智操作干着急==游戏体验真的不爽死了啊啊啊啊啊啊啊啊
官方
热心网友夏小兔
:
摸摸头~ 您说的问题都会反馈到开发组~ 之后会制定相应方案进行调整修改的! 随时欢迎你回来!
KKR
玩过
新手教程好长,而且限定死了难度最低,对于一个音游狗来说玩的好难受…都快睡着了
外加蜜汁判定和节奏大师的玩法…
感觉和Deemo或者邦邦差了很多
而且系统搞的也太复杂了,本来是想着随便虐虐其他玩家,结果玩了半天没看到其他玩家,还有奇葩的战力系统_(:з」∠)_
歌曲也太慢了,可能玩了几首催眠曲…石头门op又不知道怎么买_(:з」∠)_
总之感觉有点迷…
Lightro☆
玩过
(为保证圈外人听得懂还是加点注释吧)
(全程都在骂注意避雷)
为客服留点星,态度特别好,一点都不像这游的诚意。游戏多方面多角度照抄知名dssq(大势所趋)之源齐秦太帅(节奏大师),包括键型键位(例如折线形长条等),打击特效、判定类别及结算界面则抄袭知名跳票大厂蕾娅(雷亚)旗下的音游(音乐游戏)voez(兰空),想证实的自己在tap上下。
有关剧情在内测时就讲过,大众开场大众动画大众发展大众结局,在这里我替官方谢谢某一汽大众的大力支持。反正有了跳过就可以安心吃饭时候试玩了。
如果想学习正统音游一样出售歌曲我劝你少费点劲去标价格,谱面(音符的摆放排列)不仅多度简单而且手感(游玩谱面时的感觉)极差,尤其是简单谱(谱面),多为毫无意义的长条和单键(只用戳一下的白色方块),唯一让人欣慰的也只有音对准了而已(制作谱面时音符掉落在歌曲节奏上),卖歌赚钱没门,我跟你讲这种质量的谱面根本不值这个价
作为一款音游您的谱面也太少了点
作为一款音游您的歌曲也太大众了点
作为一款音游您的判定也太松(相对容易打满分)了点
关于战斗力越高越容易得高分这点,只要有这个机制就可以判断官方在打着大字报朝你们要钱,在实力相当的情况下,没钱你就是输,这个官方永远在为给他打钱多的人让道,没钱给你玩不错了,开心点
多数系统未开放的情况下把氪金系统完善得极限完美,含蓄吧,中华民族传统文化
胸大胸小只要是女性角色都能乳摇这个福利不愧恰到好处
奖励段(bounds time)的键就是瞎摆,完全不对音,难度也高不到哪去
show time段明明是休息时间为什么还要看这种拙劣建模,谱师也真会偷懒的
大富翁和扭蛋什么东西的不予置评
卸游契机贴里有
当了一年多的音游狗这点常识还是有的
官方
热心网友夏小兔
:
已收到专业大佬的意见建议 拿小本本记了5分钟!! 针对您提出的问题,我们一定会逐步改进的! 再次感谢! 绝对音域官方群2群:648112231 欢迎加群直接跟游戏团队沟通一下~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
仓xxx
玩过
不好意思,这体验我只能给三星,打歌是总是卡顿,本以为能fc,果然是我太天真了,卡一下就漏了多少啊(调的速度比较快),而且这是音乐游戏吧?本来是拼技术的东西硬生生变成拼所谓的战力???那岂不是被氪金手残党按地上摩擦?竞技场就是一个非常好的例子,你comble的比对方的多得多,最后还是输了,→_→,本来曲子就不多,还有限制,这很难让人有打下去的动力,歌曲全凭道具解锁,训练有时限就不说了,还有那些活动,到处都是氪金氪金,这吃相未免也太难看了吧,,得了,还是老老实实耍单机去吧,歌姬计划ex还没通完呢,最后吐槽一句,建模真的,,,emmm呵呵→_→
官方
热心网友夏小兔
:
(´・ω・`) 感谢支持,游戏中的不足我们会不断改进哒!
AAAAimer
玩过
这就是打着音游名号来赚钱的吧……这也太肝了,音游玩家看到一款新的音游追寻的肯定是:歌好不好听,谱面和节奏合拍吗,判定准不准确,击打方式是否新奇,这游戏啥都没有😭,就一被用烂的下落式都还做不好,卡顿现象严重的一皮,迷之谱面,判定很广,全comb几乎没难度,很少会打出good来。
最最最最重要的是和别人对决居然是看我的人物等级还有那些什么乱七八糟繁琐的加成????我记得和那什么阿布老师第一次对决我没升级人物,我全连全max perfect居然不到一半的时候就输了,第二次升级人物后我故意漏音还有打good出来,他妈居然赢了?!这不就是明摆着告诉你―分数=RMB吗
这种音游一点都没有get到音游玩家的点,就是趁着市场上网络音游这块大蛋糕分的人少赶快来霸占一口,可以有剧情,有RPG我们不反对,但我们不要什么放置,什么智障加成ヽ(≧Д≦)ノ,我们要的是从易到难的歌曲和谱面设计,要的是全连一首超难歌曲的爽快感,要的是分数和自己的技术完全挂钩,弄这么多乱七八糟的丢骰子,训练人物,接活动,扭蛋,不都她妈就是把智障肝游的那套搬过来了吗😣,但是你们搬错了,这是音游!!!!是实实在在玩家打出来的
竹色长青
玩过
已弃坑……心疼我一时冲动充的100多一点的钱,事实上玩了几天就不太想玩了,感觉不是特别有吸引力,剧情吧远离生活缺乏带入还略尴尬,抽卡吧不充钱基本没有什么机会,充钱了也就那样,游戏性吧说是音游但是又加入了升级装备之类的因素反正就是肝,画面人物还不错啦挺漂亮的,没了。
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