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6.8万
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光荣使命:使命行动
官方入驻
4.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.6
68780个评价
带图
1
长评
348
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2220
画面优秀
1756
操作流畅
438
物超所值
109
音效动听
69
UI美观
19
剧情跌宕
18
设定独特
15
运行稳定性
7653
玩法设计
1053
音效音乐
162
游戏平衡
37
(๑°3°๑)
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
孩子们,玩了有一些时间了,Top top也记录不了多少时光,这个游戏当时玩的时候非常高级,花之胡适
Dragon🐲
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
什么时候可以开服?
还有可能开吗😭
小小船员
:
他早就上线很久了,已经停服了,我也是老玩家了
艾瑞克 ·王
玩过
emmm,咋说呢,这款游戏出的太晚,风头已经被网易款吃鸡手游抢了过去,然后说一下这游戏的好坏
优点:开车手感极佳,地图较大,画质如果开最高还是比较OK的
缺点:开门关门时实在不舒服,有时不开门,有时不关门;射击时觉得不是很舒服。。
不久后企鹅的两款绝地求生也要出了,个人认为这游戏应该不会火起来。。=_=
官方
落地98K
:
优缺点描述都很清晰,非常感谢反馈。
Travis
玩过
同为当时在Tap最初面向玩家的吃鸡游戏,不得不说都不容易。看了很多玩家的评论,站在制作团队的角度来说的确不是最公平,但站在玩家的角度想没有获得最佳游戏体验那一切的情绪倾倒都应该是作为游戏开发者应得的。比如山叔的团队究竟是不是5人,内行知道是,但玩家觉得跟了腾讯标了巨人,怎么可能是5人团队。。。这其实根本不是关键,关键的点还是在于没有能够达到玩家的预期,作为小团队,其实光荣使命已经非常厉害了,但打上大厂的logo,可能就让玩家的预期拔高了许多。玩家是最可爱也是最诚实的,大家只是期待一个良好的游戏体验,大厂与否在内心深处其实是不重要的。
好了,不BB些有的没的的了。只提一点点小建议吧,把大厅界面的质量提升一下吧,大厅好歹用3D场景吧,做个这个场景也用不了多少资源和时间,对吧~~
加油!~~~
官方
机甲娘
:
我仔细看来您的回复,您是位用心的玩家,也感谢您对游戏的肯定及建议,后续也要多多支持我们哦
疯语
玩过
我现在在玩腾讯光子工作室的绝地求生刺激战场---现在最好的吃鸡手游,我突然想起来很久以前有一款叫the last one的游戏,这是一个笑话,但我并没有笑,五星给的是,以前的振振有词或许在那个时候的某个瞬间让人有种追梦的感觉,很显然,梦醒了,再见了
官方
机甲娘
:
不要灰心保持关注
★玉楼花似雪
玩过
emmmm…这两颗星,我一星给腾讯,谢谢他们真的不负众望把这游戏版权买下来了,第二颗星给绝地求生制作方,谢谢你们做出这么一个好游戏,第三颗星谢谢腾讯这个游戏没设置商城这种东西。下面说说我为什么不给另外两颗星,作为一个手游快捷灵便使它强于PC端,正如王者荣耀等moba游戏,在PC端上平均每局要二十多分钟,但在手游这里平均只需要六分钟就可以完成,然而光荣使命等游戏时间并没有对比PC端快很多,每局的平均时长这么说吧趴着玩的时候绝对会让手变得酸麻。另一方面对于游戏体验来讲,行走间射击这个很酷炫然而这导致在想换个方向的时候突然开了两枪被赶来的人几枪射死,而且偶尔会有bug比如什么降落伞粘在身上,对着墙跳了一下就穿墙了,但是这个是可以理解的。最后祝这个游戏越办越好,不要辜负大家的期望!加油~^0^~
官方
落地98K
:
感谢支持,我们会继续加油的。
小红帽
游戏时长 409 小时
上香。这游戏动态光影挺不错的,趴草地上能看到树影在草尖摇晃,代入感MAX。植被少,可视距离超远,远远的三五十米外看到了就得刚枪,不像其它吃鸡看的眼睛疼。而且枪械是真有后坐力,可能游戏就死在优化差BUG多和后坐力大上了,毕竟大家都用手机玩,后坐力大,准星都飘天上去了。要是能迟两年手机性能高了再出,或者出PC版就好了。
简单说下游戏设置:
1. 手机推荐835及以上处理器,性能设置到最高,游戏会根据你的处理器调节画面的。我同一台小米6不开性能模式满屏锯齿,开了性能模式就没有了。
2.立体声耳机
3.吃鸡神器
4.手机亮度调至最高。
5.基础设置:
总灵敏度→44%,
陀螺仪灵敏度→11%,
开火跟随→关,
左手开火→开,
自动拾取→关,
命中反馈→开,
真彩渲染→开,
背景音乐→开,
陀螺仪→开启,
画质→极致。
6.进阶设置:
红点、全息→44%,
4倍→22%,
8倍→11%
油饼食不食
:
牛逼
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User3963025
玩过
评论区满山遍野都是玩家的哀嚎和对游戏的失望。很明显,光荣使命吊足了胃口却没有给出相应的游戏体验。我觉得,光荣使命作为吃鸡手游之一,甚至是玩家对其抱有最大期待的吃鸡手游,太鸡儿差劲了啊啊啊啊!游戏感觉就是一个Demo(作为Demo已经合格了),这就是那啥。。。。那啥。。。。期望大于实际。但愿,但愿,这真的只是游戏的一个demo版本(而不是由几张宣传图编织的谎言)。五星给山叔写的话,我希望他不会辜负这几十万玩家。
官方
落地98K
:
我们会不断进行优化与完善的。
年糕未动℡却把流年忆
玩过
12月1日12:00,游戏服务器再次优化
童鞋们应该给研发者一个机会,毕竟这是首测。
这游戏我已经卸载三次,第一次因为延迟太高游戏体验极差,后两次是因为闪退。今天在QQ部落里看到了优化公告,试着最后相信一次的心态又下载了。
嗯.....这次终于不让我失望了,最大的坑已经填上。红米n3全网通运行流程,除了观战情况下有点卡外其他无卡顿(在吃鸡手游里除了cfm其他我都没有体会到这种感觉,腾讯的优化真的是没得说的)。之前闪退的情况也没再出现。
但是这并不代表它就完美了。没有手枪位和近战武器位(但这种东西见仁见智,毕竟很多情况下都用不上)。不能收枪。还有键位大小不能自定义等等,都有待完善。
但是,在出的几天里,官方连续都在发布公告进行优化,今天的玩家意见反馈表也到了各位玩家的手里,可见官方的态度和决心。只要给足够的时间,一定能够脱胎换骨,得回属于他的光荣,我相信。
官方
落地98K
:
感谢您的支持!我们会越做越好的!祝游戏愉快!
七了个三
游戏时长 5.0 小时
纵使这游戏有不错的画面,丰富的人物设定,和目前还算庞大的玩家数量,但是我还是会毫不犹豫的给一星。
用心做广告,用脚做游戏的厂商和代理不值得玩家尊敬。这是我在taptap目前给出最严厉的评价,我之前对所有的开发组都是抱着留一分尊敬,留一点鼓励,但是光荣使命这款游戏,我不想留任何余地。
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大逃杀类游戏算是一种异军突起且大有横扫一切之势的游戏类型,各大厂商迫不及待的杀进市场,加上手游化,客观的说,目前市面上所有的大逃杀类手游都是不完美的,但是像光荣使命这么影响游戏体验的,算是独此一家。
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在这款游戏中,要想笑到最后,你不需要4倍镜,不需要98k,不需要猥琐的走位和666的意识,只需要一辆小车,你没看错,一辆小车碾遍天下无敌手。唯一能与你匹敌的,只有同样开着猥琐小车的对手,这时候,你能做的也只有与他对视一笑,再别江湖。
在其他游戏中,车永远只是工具,有着诸如油量等各种使用限制,在光荣使命中,我最想做的就是落地找车,然后驰骋江湖。试问各位老铁,每局能看到多少被车撞死的玩家,而你们,又能拿开着车的老司机们如何?竞技类游戏中的核心-公平,最关键的理念-平衡性,在这个“伟大的”制作组手下,或许也就是:emmm,开车的都是土豪,碾压这群跑步乱窜的吊丝不是再正常不过的吗?加上TX的运营,我都能预见在不久的将来,游戏将退出落地送车增值服务,黄金小车车道具,火麒麟小车车道具...
说到这里,其实其他的小细节瑕疵都仿佛显得那么不值一提,例如安装了配件武器在不小心拾取相同武器时不会有提示,你的配件就这样拜拜啦,目视距离过进,稍远一些的植被和玩家就看不见啦(最高画质,835soc),等等这些问题仿佛都不重要,都不算问题,因为我们有无敌的小车车呀。
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在铺天盖地的广告攻势下,在爆炸增长的玩家环境里,有瑕疵的商品,我们可以批评并接受,给它们时间改进,因为我们自己在长大的过程中也会犯错,也会迷茫。但是对于光荣使命这种半成品忽悠人的家伙,我只想说,衮蛋!
官方
落地98K
:
这车子是有血量的,肯定打的爆的。
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