光荣使命:使命行动

光荣使命:使命行动

4.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.668776个评价
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带图1 长评348 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2220 画面优秀1756 操作流畅438 物超所值109 音效动听69 UI美观19 剧情跌宕18 设定独特15 运行稳定性7653 画面视觉2156 玩法设计1053 外挂问题321 音效音乐162 UI设计86 广告频率35
(๑°3°๑)
游戏时长 5 分钟
明仔 : 垃圾得要死
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
小小船员 : 他早就上线很久了,已经停服了,我也是老玩家了
lative
玩过
黄奕迅
玩过
我觉得这个游戏本身很不错,但却只得到这么点分数,主要原因我认为是因为这个游戏起初给了玩家太多的期待,本来是最先开始宣传的一款吃鸡手游却拖到了最后才上线,上线之后游戏优化又没有做到位、卡顿、没有达到玩家的期待值,导致游戏分数直线下滑。目前市场上比较火的吃鸡手游我都去玩过一遍,但其实这个游戏做得真的很不错了
1.人物动作是我个人认为是目前吃鸡手游里最流畅的,对比荒野没拿枪时的那个跳跃我真的不忍直视,落地时还要停顿一下 那些吐槽这个游戏人物动作僵硬我不是很能理解。
2.画质不谈感觉都五五开吧,但是这游戏画面风格我个人挺喜欢的。
3.开枪手感好 我起初选择玩这个游戏竟然觉得这个游戏的枪声比较好听👦 而且这个游戏我觉得有个细节做的很好,就有朝着你开枪但没打到你的时候,你会听到有子弹从你耳边飞过的声音,我记得我玩终结者的时候就没有 被别人的连狙朝着我开了几枪我居然不知道他在打我 最后被一枪爆头才反应过来 他是在打我啊!?(可能是我菜吧)
4.这个游戏里居然能赛车 甩尾 老司机 AE86 秋名山车神?!个人觉得这里面开车挺爽的。
游戏从大体来说已经做得很不错了 只是还有一些小细节需要去完善吧
例如 1.车子稍微有点斜度上去就费劲(现在要好一点)
2.跳窗跳楼有时会卡顿会回弹
3.车子还是加个油缸吧 不然别人开着车追你 你只有先找地方躲着再找机会打 等没油?不存在的兄弟。
4.满能量感觉自己跑得比车快
5.掉线不能重新连接 难受啊!马飞
大概我能想到的也就这么多吧 希望这个游戏能越做越好。
官方机甲娘 : 感谢支持~我们会不断改进这款游戏,掉线重连问题也是会努力优化的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
以前每次想评价都因为答题嫌麻烦而放弃了,这次更新后不得不耐心答题完毕,就是为了要写几条建议,作为一个三指操作吃鸡概率在百分之二十左右场均击毙人数为4个的我来说,有几条是深恶痛绝的。
一, 黎明这种天气别要了,我不知道程序员开发之后有没有玩,反正我和朋友碰到黎明天气就会退出重新开一局,原因很简单,刺眼,那个大大的太阳哦,亮瞎了我的24k钛合金狗眼。
二, 最重要的就是这点了,喜欢下次更新改掉,载具停靠后显示载具图标,击毙爆头显示特效图标。这两个真要不得啊,要不得啊,不得啊,重要的事情说三遍。每次下落时候都要把那个小小的标记去掉的,就是因为怕影响“本人”人物三角箭头方向,遑论载具图标和击毙特效图标呢?那么老大,瞅见小地图别人开枪,可是我的三角箭头完全被载具图标或者击毙特效图标覆盖。
我知道程序员开发这种特效是为了游戏的体验更佳,出发点是好的,不过作为玩家来说当真是好心办了坏事。玩这个游戏稍微有点意识的都知道,别人在远处打你,小地图会显示方向,在没有找到人的情况下,只需要找一个正对着“枪声”的掩体即可,可是载具图标和击毙爆头图标完全覆盖了“本人”在小地图的三角走向。这种情况单排还能忍受,大不了换个地方,双排或者四排,尤其是四排(其实就是人多的时候),你击毙爆头的图标,队友击毙爆头的图标,加上载具图标,小地图乱七八糟的。完全瞅不见“本人三角图标”在指向什么方位。
赶快更新,赶快更新,赶快更新。
——一个忠实玩家 泣笔
官方机甲娘 : 感谢你作为一名忠实老玩家对我们你的支持,也感谢你提出的建议,我们会认真考虑你的建议的,祝你游戏愉快