神都夜行录

神都夜行录

5.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.816638个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图49 长评1250 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2639 剧情跌宕1197 有趣好玩1075 轻松护肝414 音效动听387 设定独特368 物超所值351 操作流畅155 福利丰富104 UI美观46 平衡性佳8
因玩家喜爱入选icon-wow
瑞天羽
玩过
会有复出的那一天吗?真的很喜欢神都😭
挺好的题材,可惜运营废了。不舍得删。如果真要下架,希望能有从新复出的那一天吧
玩了一千多天。目前养老模式,除了每日上号打打免费皮肤内200也没啥了。
捏脸该改改了!还停留在最初阶段,不够精致有点难受,那个系统当初差点给我整狂暴。妖灵建模比人物精细,人物还处在开服阶段,有些都没法看,希望以后优化
氪金。(个人感觉不氪)零氪玩家路过,能嫖就白嫖,慢慢来也能堆出五阶妖灵
美感。点赞(。ò ∀ ó。),可能是我见识低,妖灵建模还是画风我是比较喜欢的(前几天看知乎上有人说神都媚羊媚日,属实给我整不会了,不知道是我眼睛审美有问题还是那些人有问题,或者是我错过了什么瓜,你跟我说这是日式?眼睛瞎还是咋的)
服装方面没太在意,免费的个人觉得还凑合,如果资源够赶上活动能得几件。追求服装的可能要失望
新手期有点难受,票不够抽不了池子,关卡过不去资源也不太够,全靠借大佬妖灵,那时候自己凑辅助都费劲。度过新手期会好点。(目前票攒了三百多,剧情票一百多,还有送的百抽和十抽票也还没用,玉一千六百多,之前宝肆花了点)
剧情。个人感觉还是直接跳比较好,看看开头降妖师是来干啥的,咋来的就行,不看也不影响游戏。剧情属实欠缺,没有啥吸引点还扯淡(和阴阳师学学,谈不上多惊人起码没这么差)
家园。我严重怀疑是不是都忘记这个功能了?有多久没更新我都忘了,印象中是去年的冰雕,我欣喜的想去看看结果花钱……刚玩时还好奇那个跳舞,小鱼的锦鲤抄给喜欢古风歌的我印象不错,但是这些年你也不更新,这系统好悬让我给忘了(没啥见识,勿喷!仅个人看法!)
池子。看好多人说概率低,可能本人没那么非,每期妖灵除了新手阶段没票没抽,还有一些氪金妖灵,剩下基本上都有。把送的票和抽卡次数用进去,大部分情况下都能出一只,开图鉴,心态好,抽不到不至于那么生气。(实在不行每次新妖灵等段时间看大佬评价,不强的咱不抽,多存点抽有用的,或者抽辅助嫖大佬输出)(本人不氪金不追求满屏五阶,开个图鉴就行)
建模。是我见识低了,我觉得妖灵建模很好。人物建模就算了,期待以后优化(对不起!如果您不满意不要喷我!我就一咸鱼!)
掉率。这个是真的低啊!我一咸鱼平常不乐意打那些资源,全靠活动攒,偶尔打打能给我气过去,打赖几了都掉不了几个。(当然我好久没打了,不知道现在咋样,是不是还像以前那样)
体力。同样,新手期不够。后期咸鱼不赌鱼,也不肝,整的现在几千体力盒吃灰,这几千要是能分给前期多好
休闲。属实不多,整个钓鱼和寻宝还有花体力,新手期体力本来就不够那有闲心整这些?家园系统还差劲
以上皆为个人看法!语文不好只能整理这些,如看着感觉杂乱无章,没脑子,对不起!我先道歉!碍您眼了!日后水平上去了我再改!
哪位大佬解释一下这是咋回事?好多妖灵都闪这个花,删了重下也这样,是我手机的问题吗?
TapTap
明月 : 是啊,画质跟捏脸不够精细了,跟不上
Use
玩过
我真的困了!鸣潮公测限定 : 不挣钱了呗
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
枭
游戏时长 1737 小时
推荐:画面音乐
QQ游戏交流群:464917904
2022/8/28:昆仑墟萌新推荐:没有龙舟的话五行可以选龙舟,两个干将一个莫邪或者两个干将一个麟。
活动无buff攻略我截图发评论最下面了或者可以去微博搜索神都夜行录攻略组,攻略组的大佬会持续更新活动攻略。
7月:这游戏人不是很多,正常大家都当养老游戏玩了。萌新的话上来基本上嫖个化神共工或者异剑圣大部分副本都能打了,新人还是推荐前期攒符等干将莫邪的池子,抽个二阶干将和五阶莫邪,然后有条件的话可以慢慢合鼎,换化神共工和大司命。忍得住的话也可以等九月中旬的周年庆,说不定会出其他厉害的妖灵。
山神和乌灵基本上属于版本陷阱了,虽然确实很厉害,拿山神举例,很多人都会推荐养山神或者说山神秒天秒地,相比干将莫邪,我个人是不推荐萌新搞山神的,因为山神属于你给她多少辅助她给你多少输出,大佬的秒天秒地指的是满配(五阶鹏,五阶山神还要相生,五阶陆吾,土鼠,星盘年兽乌灵或者两个星盘乌灵,还要配上各种通用和同系星盘加成还有陆吾附灵)那确实是秒天秒地,但是这种阵容,不说萌新了,大部分人凑不齐的,很多人只能凑个半成品阵容,平时打打一两千万的副本上去就是秒,感觉很厉害,但真的要人命的副本其实不太行,还是大佬合适这样玩。当然大部分副本不需要这么豪华,不过一分钱,一分货,少一个那输出就低一点,萌新是搞不出秒天秒地的阵容的,普通副本嫖个剑圣黑皮就能秒了,实在是像手记那样的高难副本,萌新的山神和没有是一样的,buff选满甚至不能破盾,养成难度太大而且太高,毕竟粉卡和异现在都搞不到了,所以不是很推荐自己抽山神,干将莫邪化神共工优先级还是比较高的。
搭配还是比较重要的,平时副本简单,所以是个妖灵都打的过,快点慢点而已,手记这种活动对妖灵要求就高了,除了大佬秒天秒地,对普通玩家来说,合适的妖灵才是厉害的妖灵,手记确实很吃妖灵对boss机制的克制,妖灵能适应boss机制就好打很多,不适应就寄,例如选了倒刺的干莫干,平时有多爽寄的就多快。
新的流光什么时候开。。。给山神整个流光吧,我是说普通的,周年庆那个特典卡面的话,好看是好看,他不能单买啊,合一起好贵。
赌鱼,能不能改个挖宝同款,鱼线次次告急,挖宝的道具多的没地方用,几万个堆在背包里。今年七夕衣服都没出,周年庆会出新衣服吗。
新妖灵好好整吧,之前搞的什么范蠡被很多人喷,我倒是觉得范蠡还可以(我没抽)。
灵凰很一般,尤其是作为联动皮肤的角色,不管是强度还是建模上,都有失水准,联动皮肤作为扬名令的皮肤甚至连额外属性都没有,从我个人审美角度来说,这灵凰和奉眠做的都不好看,我是没看过眷思量,不是奉眠的粉丝,我不知道他们会不会气的直接不玩,(不过可能也没多少来玩的,我记得去年说要联动眷思量的时候有很多萌新加群,进来就问联动什么,什么时候抽,反正我们只能说不知道,估计明年吧,我是觉得他们撑不到现在。)一个提前大半年放出联动消息,只做到这个程度,我是很失望的,对比白蛇的话,我个人感觉很失败。
然后最要命的来了,土羊,穿越人物,拉个皮箱穿个皮鞋,实在是太没有违和感了,你神都要搞好自己的定位啊,国风妖怪,就像很多人说的,你出土羊这样的我还不如去玩忘川风华录。
然后谪仙,这个马上要出了,之前疑似是李白所以被玩家喷回去整改了,说是并不打算出李白本人,可能是身边某个东西化灵了怎么样,但这波热度蹭的直接反噬。还是那句话,你神都是国风妖怪手游,就好好走这个路子,这种现代风,周边海报偶尔整一下还行,游戏里实在没必要,也不要老想着出人,妖怪才是本体啊。
其实偶尔出一个问题不大,谪仙主要还是,第一,李白名气响,对于历史人物的魔改还是需要谨慎的,第二策划看上去有意往李白上碰瓷,最后不管是不是出李白都要逮着被骂,第三,最近一阵子出的妖灵确实让大伙很不爽,你谪仙属于撞枪口了,大家一下子爆发了。
然后是体系问题,奇奇怪怪的体系其实细分的话可能还挺多的,但主要还是会心非会,然后看看技能段数多不多可能还能分一下多段,但是之前范蠡直接走了吉运。。。新的体系我觉得其实问题不大,非会因为机制问题,相同情况肯定比不过会心的,更不要说会心辅助各种粉卡各种异了,你非会今年才出个升卿,拿什么和会心比啊?而会心我觉得基本上已经饱和了,上去就秒,除非做数值怪,直接拉伤害,那就没意思了所以新体系其实是有必要的。
比如魂魄流,魂魄流其实挺没用的,黑无常日游作为一开始的魂魄流输出,已经软用没有了,崔珏夜游还行,白无常作为魂魄流辅助,现在因为技能搭配原因去配寅虎打真伤了,崔老板看上去伤害还可以,但实际上还是靠副本赏饭吃,塔里的年兽,大佬已经不用崔珏了,但因为技能原因还是挺好用的,实际伤害其实只有四百万,不是很高,所以平时基本不用,尤其魂魄流的辅助不是什么阵容都能用的,大家符也没有那么多,可能就没有那么多人抽五阶。但是吉运流和魂魄流不一样,之前日夜游神出的时候,两个一起的,正好配一队,可以凑个阵容,包括黑白无常的活动,那个阴间活动现在还有,很多人吐槽过太麻烦,是有给活动妖灵一些保护机制的,你可以利用魂魄流的特性去打活动,虽然现在妖灵厉害了也用不着了。但是你吉运没有任何体系搭建的情况下,直接甩手出了个异,我并不是说范蠡怎么样,是说吉运这个流派,起点太高,底子并没有打好,而且后续出的灵凰和土羊,还是带着强克性质的吉运辅助,给我的感觉就是为了抬一下之前的吉运输出特地出的,这俩有没有吉运没关系,现在就是单纯的把他们当强克挂件在用,这个流派目前来看,笨笨的。
然后有的人说范蠡强度什么的,包括现在的镜,很多人说菜,我觉得还好,毕竟就拿来爬塔用的,大佬能快几秒就行,对普通玩家来说就直接放弃吧。一年出五个异,两千玉壁一个,白嫖玩家一年一个就不错了,月卡玩家可能一年两个,如果每个都很猛的话,你抽哪个呢,不要说这个菜那个菜,这个不配当异那个不配当异,那如果化神共工莫邪和山神变成异了,乘黄驺虞和范蠡变成普通妖灵了,那普通玩家岂不是没有厉害的妖灵了?异全猛也抽不起,菜的还能战术放弃。就是如果攒够了出个菜的,确实很煎熬。
不过今年异的整体水平确实没有去年异高,去年哪吒乘黄土鹿陆吾鹏,今年剑圣范蠡镜,就目前来说后面两个基本上是没有辅助能力的,而且输出也一般般,谈不上菜,但确实不是很猛吧,还是有点小可惜,七八千万还是能打的,有的人喷的感觉只能打三千万一样。
其实吧,神都一开始走的强克路线我觉得会好一点,当年百日寄出大司命的时候走了好多,一个妖灵顶之前所有的妖灵了,如果非要走新属性日月星的话,从现在往回看应该先出绮罗,把强克推上去再出跨系。跨系是要有的,毕竟现在金木土水火日月星天地人,十一个属性,如果全强克的话一般人一时半会儿根本凑不齐,弄套跨系应付过渡一下其实相当划算,但主要问题是,跨系骑在强克头上拉屎了,很多一段时间根本不需要强克,甚至很多人认为跨系比强克猛,从双鹿大司命,到后面的钟馗孟婆,再到干莫干和化神共工,大家更希望一招鲜吃遍天。但这样的话,很多妖灵还没抽呢就已经在仓库预订位置准备落灰了。以前,根据活动配妖灵,配好辅助,然后去嫖大佬抽的新妖灵,现在么,共工剑圣走天下,活动妖灵只是为了掉落加成而已。从天猫,鲁班开始我就不用活动妖灵打活动本了,这俩太拉了,自己的活动都不能制霸。去年水牛踏雪寻梅活动,我记得是有给活动妖灵一点好处的,boss减非会减非强克各百分之五十好像,结果呢?钟馗孟婆还是一样砍,没用,从那以后,强克除了个人爬塔,和封妖(甚至封妖也能用跨系)一直到现在的手记,很多人才想起来原来跨系打不过的副本还能用强克打。(当然主要boss机制上扣了很多非强克伤害)
不过现在悔之晚矣,大家已经习惯了一套阵容走天下,干将莫邪,化神共工剑圣打不过的话,很多人不是思考能用什么其他阵容打,或者研究boss机制去用合适的妖灵打,而是跨服问候策划,去喷boss太难,其实手记少选很多buff也是能拿到最主要的奖励的,但总想全都要,结果盾都打不掉。
所以周年庆还是好好搞吧,就等下周预热看看有没有什么值得期待的了,大饼好好画。
TapTap
TapTap
User113135287 : 化神共工是哪个角色,还有异剑圣咋个获得哇
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
平板玩的,所以这里没有游玩记录,说下我开服到现在断断续续玩一年多的感想。
作为wy阴阳师开服玩家(雨之霁,算开服老区了吧),被自己的非气弄得怀疑人生,但实在喜欢收集养成类和精美建模的游戏。
神都出来的时候宣发非常给力,“世间妖怪、皆有温度”,太像一部现象级游戏了,而且等公测时候,还有一次全面的画风升级?感觉非常有诚意!
所以起码18年开始,我就无限期待……
实际体验过了嘛……只能说就像我看过最中肯的一句评价:
这游戏哪里都好,就是不好玩。
先总体说一下,神都的人设、美工、音乐、剧情、世界观、培养体系等等都各有优点,抽卡+国风+妖怪+养成+动作+大世界+rpg++++真的缝合了很多内容,可以说游戏受众本来及其宽泛!但现在……
好了,分开来说:
1.
首先,毫无疑问是wy吃到阴阳师的二次元抽卡+妖怪题材游戏的红利之后上马的这个项目,于是完美继承了阴阳师的……缺点。
过低的出货率和过高的抽卡价格劝退一大波人,6 rmb 1玉壁,3玉壁一抽,前期玉壁来源还少,合着得18块钱抽一次。
然后抽一次给什么?拓印?拓印?拓印?拓印?啦啦啦啦嘿嘿!……
有一说一,首先妖灵和装备(拓印其实就是这游戏的装备嘛)在同一个池子并不讨喜,不过对我这个fgo、永七都玩过的老网虫来说,也不是不能接受。
真正让我无法接受的是里面的R妖灵卡…
及!其!敷!衍!
看不到任何一点诚意的敷衍!
各种稻草人几乎长得一模一样,连技能属性都一样!而且没有任何剧情,任何铺垫,他们的存在就是为了让你在池子里歪!
当然你可以拿阴阳师的天邪F4来类比,但其实没有任何可比性,F4各有单独建模,鬼赤有段时间还是道馆主力。
更重要的是,F4不会从池子里跳出来恶心你。
我说这个的想法是,池子里当然可以有R卡提升出货难度,反正这些年我们玩家已经习惯了。
但是你起码把R卡的形象立起来,让我歪到的时候,不要连看都不想看它一眼,因为没有感情!
2.
美工上面,问题也不小!
首先,立绘的画风非常好看!有那种水墨感!立绘的风格上神都确实可以说自成一家,点名表扬原画师们。
但是建模,那个建模?
粗一看,嗯很好看、很唯美,可是细细对比每个妖灵,怎么每一张脸都那么熟悉?
琢磨久了你会恍然大悟,这玩意儿,怕不都是祖传捏脸界面自己捏出来的吧!
瓜子脸大眼睛长睫毛,表情呆滞,看多了甚至还感觉恐怖!更不用说各种各样的穿模、色块。
立绘和建模的割裂在我看来真的是一件相当遗憾的事!
3.
再说音乐,这点非常迷。
BGM确实有好听的,主城里的BGM就很恢宏,非常抓耳;但也有不好听、或者说没什么记忆点,点名战斗音乐,真的太过平庸。
而且和美工一样也有割裂感,几首音乐之间没什么风格关联。
按照我的理解,同一个游戏为了风格统一,音乐不应该只由一个人或者一个团队来做嘛?
还说是神都这位作曲,平时创作的发挥非常不稳定?
总得来说吧,神都音乐在及格线之上,但还远不能达到给游戏加分的地步。
4.
再说说剧情。
最近回坑发现更新了康回剧情,因为太忙还没来得及看,所以先谈谈以前的。
人皇剑还有少司命帮我们引出黄帝的部分,简直封神!
界面显示出“轩辕”二字的时候真的可以感受到上古中华先民们自强不息、揽月捉鳖的气概,还有浓浓的历史厚重感,不得不说神都项目组的编剧还是有点东西。
不过问题也很突出,故事演绎节奏拖沓,两句话讲完的事,硬是拖五分钟。
而且衔接也很一般,感觉就像是没有润色过的文章?读起来生涩卡嘴。
我有理由怀疑这游戏只有一个编剧,没有另一个人帮忙修改。
5.
战斗体系。
很多妖灵都有上场幻形,普攻和技能都是单独的,招式大多华丽,这点很用心。
但是,意义呢?
各种按键按了和没按一样,你既打不出连招、也没多少伤害,唯一的作用就是给妖灵放大招攒能量,或者说攒妖气,这简直是对动作设计师工作的浪费和犯罪!
而且非常不喜欢的是,我幻形的妖灵和出来放大招的妖灵没有任何关系?
我上大司命站场和我放大招的大司命感觉就像两个妖灵。
这里多说一句,神都的战斗体系简直就是夹在阴阳师的回合制与原神的小队战斗中间,两边都不像但两边的影子都有。
呃…拿原神打比方或许不太恰当,毕竟是后出的,那就七日之都吧。
我觉得这种触及游戏核心玩法的东西,真的要改改,战斗实在太没意思了。
6.
养成上面,这游戏做了很多减法,没有引入阴阳师的“御魂”系统。
有些人可能觉得良心吧,我是这样看的,御魂也好、圣遗物也好、圣痕也好,固然有出货低、容易歪这些诟病,但却是降低平民与氪佬差距的重要保障,同时也能延长培养周期和游戏寿命。
神都不要这个玩法,优劣参半吧。
但是,相对培养时间成本的降低,经济成本的上升就太高了!
一个妖灵要发挥出来能力,5阶是保底,就像伯牙,5阶之后放大才不消耗会心,可那是这个妖灵的核心啊!
那还是剧情常驻池的妖灵,以此类比,限定池妖灵都要5阶是什么概念,就是要在一个池子里抽到5个!
你平时攒票的再多,没有保底、没有出货up抽5个也很难了吧(限定池只是妖灵up没有出货up,和原神限定池一个道理),这就逼着得氪金,而氪金又贵…
原神那么火流水依然打不过王者,这点还没有教会你们“沉默的大多数”和“薄利多销”的道理嘛?
7.
最后谈谈游戏的未来吧,其实神都积重难返,看得出来如今也走到生涯末期了,等待玩家流水然后安静关服应该是宿命。
但我还是觉得神都可以抢救一下,开放世界是现在游戏的趋势,神都的大世界其实是有开放世界的影子的,我个人觉得神都还想焕发第二春,就得坐上这辆便车。
如今妖灵如此丰富,做个山海经类的神话世界没准儿有前途。
不要看大家对那些山海经广告嗤之以鼻,有多少玩家真正在期待一款好玩的“山海经”我想大家心里都有数吧?
言尽于此,总之,国风妖怪这个题材我是真的喜欢,我也不愿意放弃庭院里那些天天动不动就陪我散步、送我小礼物的老婆们。我不知道能玩多久、能支持多少,但我是衷心希望这个游戏可以变得更好。
以上。
2022/3/17
原神首发限定 : 说的很好,这游戏的短板太磨人了,如果当初可以在游戏各种机制上认真打磨,可能会好很多,阴阳师当初的和风只是加分项,让人眼前一亮,但是把阴阳师的皮套到神都上,也会是一样的结果,游戏的机制才是最重要的。