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评价
1283
论坛
冠军电竞经理
5.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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5.6
1283个评价
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长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
设定独特
26
物超所值
12
运行稳定性
172
玩法设计
76
氪金付费
38
崔悟丑
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
和好几年前的一个网页游戏很像
要是企鹅出一个LOL正版授权的+大洪水式宣发+非善意引导自动下载安装,或许还能火
还得跟各个战队拿授权,找职业哥合拍广告,在赛事上播广告。。。
这样才能在游戏里用英雄/选手的本名/代号
而且也不一定能挣钱啊
怎么会出这种游戏呢~😂
除了撸啊撸我什么都不会丶
玩过
过路本无意,奈何.....
-----割-----一-----下------
★★★★★
致陪伴我那段青春的撸啊撸以及那些传奇
☆☆☆☆☆
扣五星不解释
疑惑、不解、质疑的请勇敢的去玩这个游戏
★★
不管怎么,给予那些辛苦了的工作人员
-----割-----一-----下------
不记得什么时候,好像刚开测吧
十二点过几分下载,一点不到卸载
要么是游戏太烂,要么是我不负责任!
对于游戏,
吃相?不存在的!
割韭菜?你想多了!
良好的游戏题材,巨大到令人吃惊的流量,完全可以做国内最好的粉丝向作品!所以,如果可以为失望打星,我打负星。
请君自行辨别!
-----割-----一-----下------
最后,有人的地方就有江湖
每个人,都该对自己的江湖负责任,尽义务!
过善死神
玩过
四星好评
下面提出观点
既然我是制定战术的人,那就肯定是教练了,那为什么我还不能指定队员选英雄??
其次,团战为什么没画面,为什么只能靠团战赢?分带,偷家,偷大龙,这种很重要的东西却没有。
最后,能不能设定一个自己制作的路人?比如说在游戏开始之前,设定一个大师分段的路人,然后挖过来。
比如固定多少点的实力,随意分配到走位,发育,意识上面。位置也是自己分配,实力可以从b成长到s+,我想如果能代入这个角色,应该会很热血
夜雾幻影杀人鬼丶
:
@lgd某教练
苇名一心
游戏时长 26 分钟
玩久了很无聊 逼氪 而且战斗画面等很久了还是没修复 另外局定死了 没有随机性策略性什么的 必输 必赢 没有Rng真的无趣
题材真的挺不错的 希望加油改进
2018.01.15
------------
好玩 玩了两天了 给电竞五分
看视频入的坑 所以
战斗动画呢??? 战斗动画呢!!
还有这游戏 太钦定了 狗贼曾说过 一个游戏少了随机性 会无趣很多 确实
领先一些的怎么着都能赢 劣势翻不了 就有一种不爽的感觉 总之呢是个很棒的游戏 加油
。镰光为誓
:
同问 战斗画面呐?
心清似水淡若云
游戏时长 2 分钟
充了六块钱支持了下,这款游戏首先就给了我极大的兴趣,有谁没梦想过打职业呢,这会可以亲自率领职业选手打比赛真的蛮不错的,我到了第四章都没有跳过比赛,有时候的比赛画面真的让人有一种看比赛的感觉,就是有时候画面重复了,不过毕竟才内测,希望不删档的时候更好,对了,官方大大能把s2开始的老队友也加进来吗?那些才是我的青春啊。
白席
玩过
很久以前,掌门人对战平台出了一个叫dota天下的页游,是在我初二时候出的,现在想来,也过了好几年,我不想挑起玩家群体的战争,我只是单纯以游戏性来论断这两个作品的区别。
作为同样的经营类游戏,dota天下除了该游戏的因素外,还有训练营,战队之间交流训练,转会市场等等因素,最重要的一点是,dota天下可以自己自建选手,然后慢慢培养,这一点我觉得非常有意思,虽然放在页游里有骗氪嫌疑,但自己培养起一个大师级选手的成就感还是不一样的。
当然这个游戏还在测试阶段,有很多东西都没有加入,我最希望的还是加入bp和战斗中战术设定的系统,可以在比赛中盘设定每个队员的战术以及分工,而不是像这样一开始制定好战术,只能看着游戏进行,而且基本上永远翻不了盘。
以及我希望选手的位置可以让自己根据选手的特色来分配,不要让技能和战术局限于选手的位置。
鉴于测试阶段,给个三星,鼓励一下
咲夜詩
玩过
作为从lol国服第二次内测开始入坑的老咸鱼 友情5分
和其他体育竞技类游戏相比 也就是篮球、足球经理类手游 突破并不大
ban/pick可以说是lol区别于体育的大亮点 是策略的精华 虽然没有投篮/射门 但是我们有团战
解说梗和技能梗说明策划很热爱lol电竞 在玩梗上也非常溜
感觉这个要做好玩,往模拟真实竞技上靠,对AI演算能力要求非常高,有端游的ai系统支援就另说了,如果不这样做就只能做成简单的概率事件,尽量优化吧。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小鱼妹
玩过
简单玩了一下,卖相很棒,真实感极其出色,把lol联赛的风格和卡牌养成游戏结合的非常完美,给UI和渲染点赞(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
整体成长过程,肝点和氪金点也都明显得一眼就能看出来,也是某种意义上的该有的都有吧,笑。
玩法和战斗,真的有必要加强一下,做点特色和新意出来。精彩镜头来来回回就这么几个,就别强制必须看一段了吧……
再说目标受众,参考fm的玩家,多少带着些研究比赛策略战术,以及想从游戏中了解选手数据的想法,我很怀疑能从这里得到满足。
本想说无功无过,但看着图鉴里一个个熟悉的名字,仔细想想,用了这么好的IP和概念,无功便已是可惜了。加油
(ps心疼无心只是个b级卡2333
阿树家的小天使啊
:
活捉一只无心粉!我的电竞初心!笔芯!
七个小矮人
玩过
首先,提前祝WE.RNG会师鸟巢。。。游戏给人耳目一新的感觉,但是,但是,请开发人员一定要注意,游戏属于正在开发阶段,有些内容还不完善,就要花许多银子去搞s+,土豪会一时新鲜充钱,可是平民,中r呢。游戏刚公测就要么充钱要么肝,玩游戏的怎么长久??还有阿,战队基本都是lpl的,翻来覆去无非那么几个太单一,想要,充钱。呵呵,开发人员是要告诉我们,没钱玩***么?
白驹过隙丶
:
之前有韩国的和欧洲的现在可能因为一些原因吧
前行
玩过
很好的题材 却用了老套的传统卡牌模板 下游戏时我就在想 不会是抽抽抽的游戏吧 一进游戏 果然是这样 让我有些失望 为什么不借鉴steam上的esports club把它做成另外一种卡牌养成游戏? 你们这游戏的模式你告诉我有什么创新?跟那些国产卡牌游戏有什么不一样?唯一让我觉得你们不是捞一波就跑也就是你们没有什么648送飞科328送bang(或许是因为内测才没有加吧 2333) 但也仅此而已 电竞 lol这么大个题材为什么非要用传统卡牌游戏的模式来框住他?就我而言贵游也只能算是可以玩(还是因为电竞题材的原因 换成什么三国xxx之类的我真的是秒卸的 ) 但毫无氪金冲动的游戏 至少你让玩家氪金得让玩家看到你们的诚意啊 让玩家心甘情愿的掏钱啊或者说你们只是想做一个换皮游戏圈钱罢了(又绕回前面一个话题了 hhh) 如果贵公司真的想做一个好游戏 为什么不把他做成舰cbr类似的模式?至少我这个门外汉觉得要是能出来我肯定是会氪爆的
最后总结下吧 贵公司的这款游戏至少给我的感觉是跟lpl给我的感觉是一模一样的 lpl我等了5年 那贵游我想我也能等一段时间吧?也希望贵公司不要因为全是好评就觉得你们做了一个好游戏 至少在我看来你们更多的是因为沾了电竞这个新颖的题材才会有这么多4 5星
希望你们能够加油 至少在公测前能够弄出点不一样的东西 让我们玩家看到体现电竞 lol策略与魅力的地方 而不是无脑比拼数值
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