空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《战争与征服》1月25日测试服版本更新内容
《战争与征服》将在2019年1月25日11:00将开启邀请体验测试,本次版本进行了大量的优化和调整,接下来火火给各位指挥官一一介绍。一、玩法【新增】军团战——多公会地盘占领玩法(本次军团战将在1月29日开放,更多参与及玩法规则请参考开测FAQ)【新增】关卡——PVE关卡中追加5大章节【优化】重新设计PVE关卡,让玩家更好的体验兵种/部队的战斗特性。二、功能&系统【新增】公会系统——支持
《战争与征服》测试服军团战玩法介绍
各位指挥官:1月25日我们将开启邀请体验测试,本次版本中,我们新增了一个重要的玩法——军团战,那么接下来就跟火火一起来了解一下吧~一、 军团战玩法介绍军团战是指,多个军团匹配在同一张大地图进行战斗,以军团占领并守住更多的据点区域为目的。根据军团占领的区域数量进行排名。二、 军团战参与方式指挥官建立或者加入军团后,即可在军团战界面看到相关信息,并在军团战报名期间报名即可。三、 军团战时间
《战争与征服》游戏第二天干点啥?
《战争与征服》的首次测试已经进入第二天,本次的游戏版本中只展现了游戏部分的DEMO玩法,而且由于引导不健全会导致各位玩家一头雾水!接下来医疗兵火火就为大家简单罗列下咱们游戏第二天能干些啥?【领取第二天登录奖励】在第二天登录游戏后,您就可以在签到界面领取到一位S级的M军军官C·艾布拉姆斯。他直接携带的M3李中型坦克,可以让您的实力提升一个大大的档次,不仅拥有为全员增加强大的暴击伤害BUFF,更
《战争与征服》 0.6.5版本 研发日志
感谢一直以来支持《战争与征服》的玩家们,我们正一直努力为大家带来最好的二战策略手游。游戏自上线以来,我们得到了广大热心玩家的来信及反馈,希望了解游戏进一步的内容。对此,我们将通过研发日志的形式与大家保持互动,让玩家能够更好地了解游戏优化的进程和规划。游戏最新的0.6.5版本中,我们综合玩家反馈与项目组内部讨论,主要解决3个问题,分别是游戏感受过分沉重、战斗体验不够顺畅及游戏性能问题。游戏感受
更新公告
亲爱的指挥官大人们:《战争与征服》于2018年1月27日14:00点对游戏进行了更新~本次更新主要针对游戏内一些问题的修复~~更新内容较大~感谢各位指挥官的谅解~。游戏中我们也加入了问卷系统,希望各位指挥官大人能留下宝贵意见。最后再次感谢各位对《战争与征服》的支持,在测试期间,我们会在TapTap评论区对诸位的每一条评论记录并回复。同时,也欢迎加入我们的QQ群进行讨论,届时会有神秘大神出现
《战争与征服》 0.6.6版本 研发日志
感谢一直以来支持《战争与征服》的玩家们,我们正一直努力为大家带来最好的二战策略手游。《战争与征服》0.6.5上线以后,我们得到了玩家们的积极反馈。今天,我们将为大家带来游戏0.6.6版本的研发日志。首先,我们将回顾一下0.6.5版本的反馈意见。在0.6.5版本中,我们解决了游戏气氛沉重、战斗体验不顺畅及游戏性能3个问题。其中,玩家对于战斗体验的部分提出了较多的疑问,例如:PvP地图缩小后,双方