《战争与征服》 0.6.6版本 研发日志
感谢一直以来支持《战争与征服》的玩家们,我们正一直努力为大家带来最好的二战策略手游。
《战争与征服》0.6.5上线以后,我们得到了玩家们的积极反馈。今天,我们将为大家带来游戏0.6.6版本的研发日志。
首先,我们将回顾一下0.6.5版本的反馈意见。在0.6.5版本中,我们解决了游戏气氛沉重、战斗体验不顺畅及游戏性能3个问题。其中,玩家对于战斗体验的部分提出了较多的疑问,例如:PvP地图缩小后,双方的前排部队交战过快,使得阵型无法及时展开,以及部队士气溃散后逃跑这一设定,很多玩家表示不习惯,且当玩家的部队逃跑时,有较强的挫败感。
针对这部分反馈,我们重新调整了PvP地图的尺寸并且取消了部队逃跑的设定。
此外,为了进一步减少游戏的沉重气氛并使画面更具亲和力,制作组正在重新制作游戏中的美术资源,包括基地、战斗场景、用户界面及部队模型。本次更新中我们已替换其中部分资源,玩家可以在0.6.6版本中看到最新主基地及部分新的UI界面。
在之后的版本中,我们还会继续对界面及养成系统做出修改。力求使游戏内容变得更丰富、更完善。
以上,就是《战争与征服》0.6.6版本相关的修改内容。
我们希望,能够通过我们的努力为大家带来最好的二战策略游戏,也希望喜欢《战争与征服》的玩家们继续支持我们!