空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《战争与征服》1月25日测试专用BUG、建议收集贴
亲爱的指挥官:《战争与征服》1月25日11点开启邀请体验测试,由于本次测试包部分优化还未完全完成,游戏内容也在持续调整中,可能会出现bug、体验不佳等情况,麻烦请各位指挥官如遇到相关问题,麻烦给予我们反馈,以便我们更好的收集和修改,为了游戏越来越好,非常感谢指挥官们的配合和意见!关于游戏中出现的异常bug等问题,请务必按照以下格式登记,以便我们更好定位解决问题,谢谢!参考格式:【BUG反馈
《战争与征服》安卓终测完美落幕
《战争与征服》5月9日版本开发蓝贴
亲爱的各位指挥官,我是火火~ 我又给大家带来最新的版本消息,从五一节一直到今天,我们都在抓紧对游戏的完善和调整(我们有在很努力!!),也在五一假期到现在这段期间里对诸多的游戏内容进行和修复和调整,相信各位指挥官能够在即将到来的公测版本中更好的游戏体验!快跟随火火的脚步,来看看这一周,版本完成的内容吧!5月9日已完成内容:【新增】全新军团商店【新增】全新大乱斗活动(大乱斗玩法火火将在之后开设
《战争与征服》全新玩法【绝地求生】介绍
亲爱的各位指挥官,我是火火~ 上一期介绍了我们全新玩法中的“暗军突袭”玩法,想必指挥官大大们对其他的挑战关卡也很期待了!那么废话不多说,快来跟随火火的脚步,来了解下全新玩法中的【绝地求生】吧!【挑战关卡——绝地求生】最高指挥官将掩护友军部队撤退的重要任务交给了你。尽你所能的顶住敌军潮水般的攻势,为友军争取更多的时间吧。活动时间:周期性开放主要玩法:1. 玩家只能使用系统提供好的部队进行挑
《战争与征服》全新玩法【暗军突袭】介绍
亲爱的各位指挥官,我是火火~ 在上一期的蓝贴中,火火提到了我们全新的一个玩法—挑战关卡,挑战关卡是一个充满了刺激、挑战和策略智慧的内容。快来跟随火火的脚步,来了解下这一独特刺激的玩法吧!【挑战关卡——暗军突袭】恶劣的天气干扰了你的侦查手段,陷入敌军的包围圈后,隐藏在迷雾中的敌军源源不断的涌来….在有限的时间里,你能击破多少敌人?活动时间:周期性开放主要玩法:1. 玩家进去副本地图后,不能
《战争与征服》4月26日版本开发内容蓝贴
亲爱的各位指挥官,我是火火,距离最近一次的测试结束已经过去两个星期了,这两个星期,我们对测试期间玩家反馈的问题进行了认真的修复和讨论,从今天开始,每周火火将给大家带来最新的修复内容和后续版本新玩法等的介绍,也让各位指挥官们了解我们最新的动态~这两周我们主要对以下测试期间遇到的问题进行了修复,相信各位指挥官能够在之后的版本中更好的游戏体验!4月26日已完成内容:【优化】研发中心,使用更加富有特
《战争与征服》3月8日版本开发内容蓝贴—军团篇(二)
亲爱的各位指挥官,火火又带着后续版本军团的第二个新内容啦。在3月1日的版本开发内容蓝贴中火火给大家带来了后续版本军团学说的玩法介绍,想必各位指挥官对军团后续更多的内容的细节肯定是很期待的啦~好啦,火火今天给大家带来的是后续军团系统中会加入的军团悬赏玩法的介绍,快来看看吧~为了增加军团的多样玩法,我们将会在后续版本中加入军团悬赏玩法~悬赏玩法介绍:1. 军团成员在打击行动中被击破后,军团悬赏
《战争与征服》3月1日版本开发内容蓝贴—军团篇(一)
亲爱的各位指挥官,我们又见面啦。在今天的版本开发内容蓝贴中火火给大家带来了后续版本主要的开发内容,想必各位指挥官对后续版本的新内容细节很是很期待~火火今天就将主要给大家介绍一下后续军团系统中会加入的军团学说部分的简要介绍,快来看看吧~在1月25日的测试版本中,因为军团学说内容的较为复杂,需要通过大量的计算和平衡性调整控制,所以之前的测试版本军团系统中并未开放军团学说。不过今天火火收到的消息是我们
《战争与征服》2月22日版本开发内容蓝贴
亲爱的各位指挥官,我是火火,自从2月1日邀请体验测试之后,我们整理每一个玩家的反馈和建议,这段时间里我们进行了非常多次的讨论和研究。火火在现场为大家带来了后续版本主要开发内容,快来看看吧~◆追加系统玩法——针对玩法单一的问题,我们将追加如“竞技场”和“委派任务”等系统来丰富玩法,顺便增加货币道具产出◆交互体验增强——本次测试中交互不足暴露明显,之后将重点优化战斗交互,人人交互,工会交互等◆部
《战争与征服》1月25日邀请体验测试关服公告
致各位指挥官:《战争与征服》已于2月1日12:00点结束本次邀请体验测试,很高兴各位指挥官能够参与这一次体验测试,我们通过这次测试收到了众多高水准,有建设性的意见与反馈,这为我们后续的调整和优化提供了很好的帮助。你们的支持是我们不断提升游戏品质的动力。在下一次版本中,我们会重点对军团战进行调整和优化,并加入战役关卡及更多PVP玩法的游戏内容。短暂的离别是为了更好的重逢,今日战场硝烟落,来日我