《战争与征服》1月25日测试专用BUG、建议收集贴
亲爱的指挥官:《战争与征服》1月25日11点开启邀请体验测试,由于本次测试包部分优化还未完全完成,游戏内容也在持续调整中,可能会出现bug、体验不佳等情况,麻烦请各位指挥官如遇到相关问题,麻烦给予我们反馈,以便我们更好的收集和修改,为了游戏越来越好,非常感谢指挥官们的配合和意见!关于游戏中出现的异常bug等问题,请务必按照以下格式登记,以便我们更好定位解决问题,谢谢!参考格式:【BUG反馈
《战争与征服》游戏第二天干点啥?
《战争与征服》的首次测试已经进入第二天,本次的游戏版本中只展现了游戏部分的DEMO玩法,而且由于引导不健全会导致各位玩家一头雾水!接下来医疗兵火火就为大家简单罗列下咱们游戏第二天能干些啥?【领取第二天登录奖励】在第二天登录游戏后,您就可以在签到界面领取到一位S级的M军军官C·艾布拉姆斯。他直接携带的M3李中型坦克,可以让您的实力提升一个大大的档次,不仅拥有为全员增加强大的暴击伤害BUFF,更
啥时候重新上线
《战争与征服》 0.6.6版本 研发日志
感谢一直以来支持《战争与征服》的玩家们,我们正一直努力为大家带来最好的二战策略手游。《战争与征服》0.6.5上线以后,我们得到了玩家们的积极反馈。今天,我们将为大家带来游戏0.6.6版本的研发日志。首先,我们将回顾一下0.6.5版本的反馈意见。在0.6.5版本中,我们解决了游戏气氛沉重、战斗体验不顺畅及游戏性能3个问题。其中,玩家对于战斗体验的部分提出了较多的疑问,例如:PvP地图缩小后,双方
测试服1月26日在线更新公告
尊敬的各位指挥官们:非常感谢大家积极参与《战争与征服》的邀请测试,目前在游戏中发现了部分关卡存在数值异常。目前已经紧急在线修复。修复方式:请关闭游戏重新登录,下载最新游戏资源包即可。本次补丁修复内容为:- 调整关卡难度:2-7、2-13、3-13、3-16- 调整降低了修理部队的消耗。- 解决部分指挥部升级引导导致卡死的问题。再次感谢您对本次测试的支持,若有任何问题也可以联系Q群管理
《战争与征服》安卓计费删档测试关服公告
亲爱的指挥官大大,不知不觉,本次《战争与征服》安卓计费删档测试将于6月27日中午12点落下帷幕,届时我们将关闭服务器。很高兴各位指挥官能够参与这一次体验测试,测试期间对大家造成的众多不便敬请谅解,谢谢大家的参与!为了答谢希望各位指挥官给予我们的支持,指挥部决定率先与6月26日18:30分空投以下内容给大家。金钻*1000 美钞*300000注:本次安卓计费测试期间充值的用户,我们将在安卓正式
[收集贴]攻略+视频有奖征集
亲爱的指挥官,撰写并提交游戏攻略或拍摄制作游戏视频给群管理(大菠萝或者医疗兵火火),即可获得1份礼包。【礼包内容】攻略:500金砖起(根据内容干货程度)视频:1000金砖起(根据剪辑,配音,配字完成程度)【活动时间】2019年1月25日——测试结束【活动说明】1. 攻略可以是你的心得玩法,也可以是视频教学,或是专业的测评,内容和题材不限。2. 撰写攻略文章字数300以上(需配图)
《战争与征服》安卓终测完美落幕
《战争与征服》 0.6.5版本 研发日志
感谢一直以来支持《战争与征服》的玩家们,我们正一直努力为大家带来最好的二战策略手游。游戏自上线以来,我们得到了广大热心玩家的来信及反馈,希望了解游戏进一步的内容。对此,我们将通过研发日志的形式与大家保持互动,让玩家能够更好地了解游戏优化的进程和规划。游戏最新的0.6.5版本中,我们综合玩家反馈与项目组内部讨论,主要解决3个问题,分别是游戏感受过分沉重、战斗体验不够顺畅及游戏性能问题。游戏感受
《战争与征服》3月8日版本开发内容蓝贴—军团篇(二)
亲爱的各位指挥官,火火又带着后续版本军团的第二个新内容啦。在3月1日的版本开发内容蓝贴中火火给大家带来了后续版本军团学说的玩法介绍,想必各位指挥官对军团后续更多的内容的细节肯定是很期待的啦~好啦,火火今天给大家带来的是后续军团系统中会加入的军团悬赏玩法的介绍,快来看看吧~为了增加军团的多样玩法,我们将会在后续版本中加入军团悬赏玩法~悬赏玩法介绍:1. 军团成员在打击行动中被击破后,军团悬赏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处