周刊少年Jump我的收藏!

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9.3
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近期趋势
9.3240个评价
长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6 运行稳定性22 玩法设计6 日常肝度2 氪金付费2 资源获取2 音效音乐2 游戏福利1 UI设计1 故事情节1
夜之国的库帕
游戏时长 2 分钟
如果不是少年jump,这也许只是一个普普通通的卡游,如果不是那些陪伴着我们一路成长的作品,也许我们不会对着那些刻在脑海中的记忆和画面,那些经典的剧情和台词感到热泪盈眶。
六七十年代,八零,九零,零零,一零。
一路走来,每个年代都有闪耀着光芒的作品,你不仅可以通过收集角色来怀念他们,还可以收集那些名场景,就连战斗都充满了jump一贯使用的漫画特色,(使用动画、漫画中的片段作为装备是最近名ip使用的新设定吗?)当然,一招鲜吃遍天,虽然jump全明星系列一直都是缅怀至上,一波情怀的理念,但不得不说,我觉得任何一个人在玩这款游戏的时候都有想要回去重温一遍漫画的冲动,那是根深在深处的,我们对作品的喜爱。
虽然因为jump作品很多,想要同时抽中即是想要的角色又是高星并不是那么容易,但五星是必要的,前期稍稍有点卡关这一点不知道是催人刷初始还是骗氪。
对于jump,我不想说什么日落西山的话,虽然销量确实在下滑,现在的人们对千篇一律的热血也好后宫也好,已经没有了曾经对那个年代这些热门因素的追求,但它还是有着我们需要守护的作品,它也还是在努力前进的不是吗?(猎人的朋友请坐在椅子上)
我希望这款游戏能够唤起一些我们曾经的记忆,也对jump的未来再抱有一分期待。
ps:跪求别再掉线了,说这么多给我一个高星幽助好不好?(看了一眼万代)
hotch : 我都更新完了,最后提示链接失败,需要VPN么? 我只有网易uu,不加速这个游戏,咋办?推荐个VPN可以么
完全不会日语也能玩得很high。
居然还可以不挂VPN裸连。
不期待有任何玩法上机制上的亮点,但这波情怀简直分量太足不得不吃。
角色开大会有动态漫画的特效,很强势。
类似于“装备”性质、用于增加角色战力的居然是各jump漫中的名场景画稿,而且星级较高的也做了对应的动态漫画的演示。(教程给的“乌龙抢神龙许愿要了条胖次”那段一出来直接笑得手机都快拿不稳了)
作为一个玩“抽抽抽”游戏一向脸黑得不行的人,看在出了一页五星画稿“仙道波纹疾走”的份上,打算在坑里多待一会了。(什么?你说五星角色?不敢想不敢想)
目前游戏内的pvp内容似乎还没有开放?
疑似加好友的功能也不知道有什么用。
玩家等级和取得画稿数量有关,而除了蓝石头扔机器人里产的画稿是直接获得,关卡奖励的画稿会进入待领取的区域。这么一来升级回满体力的福利就可控啦~~
画稿装备在队伍的位置而非角色上。如果同一位置的三张画稿右下J处几何形状相同,会产生某种连接。如果画稿与该位置角色所属作品相同,会构成更“华丽”的连接。
每日刷素材的副本最前两个是有大量首通奖励的限一回副本。
属性素材副本中的敌人属性和副本属性基本相同,所以也可以预先调整队伍拿克制副本敌人的配置来刷。
你问我同问抽抽抽游戏它比那些“二次元小姐姐”们好在了哪里?
没有啊,真的没有啊!
只是我恰好偏偏就是喜欢这一口罢了。
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