星际迷航:纷争

星际迷航:纷争

16周岁+官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

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7.2143个评价
带图22 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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如果台伯河泛滥
游戏时长 13 分钟
玩了两天,删档测试紫钻送得很爽,但已经能预见到公测时零氪低氪纷纷暴死的场景了
最关键的问题是队列,初始只有一队建筑、一队研究,分别要300和1280紫钻解锁第二队建筑和研究(紫钻是未来充值货币)。一下子就把普通玩家和氪金玩家的建筑科技差距拉开一倍,越往后差距越大,何况科技树上还有“建筑速度+100%”、“研究速度+100%”这样的逆天节点,氪金玩家能直购紫钻礼包开局就点,平民只能玩到中后期慢慢攒高阶材料,无形中又拉开了极大差距
玩家实力跟飞船挂钩,飞船等级受建筑等级限制。只要氪得足够多,第一天就能把造船厂拉到超高等级,带着强力飞船到处跑。此时平民玩家还在新手星域刨土呢。何况这是款典型的slg游戏,有相当丰富的PVP内容(科考船挖点矿石被偷袭,10小时的收获全归别人了),总算知道了为什么论坛说外服逼氪严重,要我玩我也吃不消
军官也是影响强度的大头,蓝紫军官技能强度逆天,但全都要抽。出货率也低,大部分情况只出碎片。这算是slg的常规内容,品鉴的够多了
游戏体验上最大的感觉是不流畅。切换界面的时候黑屏加载是常态。例如空间站——星系的切换、活动子界面退到活动主界面、查看军官详情等等,几乎在你所有想得到想不到的地方都要加载。真不知道到底加载了什么东西…
如果无视各种可预见的付费内容,其实玩得还算愉快。在不同星系里跑来跑去做做任务,时间就那么过去了。这两分一分是给任务系统的,一分是给删档测试每天2000紫钻福利的。公测的时候再来蝗一蝗,到时候再看体验改分吧
官方《星际迷航:纷争》-小佑 : 亲爱的指挥官~收到您的反馈啦!我们会第一时间将您的意见转达给项目组成员~您所说的情况确实存在,也确实会产生体验上的若差。 1、类似研究及建造加速研究所需的材料随着游戏进程玩家也能通过精炼厂精炼及其他活动内获取。 2、此次登舰测试的活动,如新手嘉年华、签到及目标中心等也设置了丰富的免费奖励确保所有玩家能到获得较好的游戏体验。活动产出的星舰碎片也能基本保证玩家星舰的获取。 3、游戏中设置了严格的PVP等级限制,超出设定等级范围的时候无法攻击其他玩家。矿船也有保护仓的设定,保护仓内的资源不会被抢夺。 4、网络问题我们已经安排专员全力排查了,会尽快解决该问题。 再次感谢您的反馈,我们尽快根据这次测试反馈不断优化游戏品质,欢迎您加入玩家群530334387一起游戏讨论,提出您宝贵的意见。
本来以为会是相当单机的游戏,也认为这题材算小众,没想到进去发现联盟列表被排满...社恐犹豫再三,选了一个人少的联盟,想蹭点福利,结果联盟半天就满员orz不过大家都没说话,该协助建造的时候全都一声不吭顺手协助了,不交流也有联盟助力的感觉很棒!
盟主自己战力狂飙,也没去要求成员什么,氛围还算松弛(赞)~偶尔会看到成员是自己认识的各个电影角色的名字,被这样的id迅速协助到会忍不住会心一笑,这种同是圈内人的感觉冲淡了不少对社交玩法的恐惧感。鼓足勇气问了任务相关问题,也都有人回答,相当让人安心~
坚持玩会看到自己的排名一路前进,哪怕依旧是几百名开外。每次攻击一艘敌舰(类似小怪),都会看到自己战斗排名前进几名,每次给舰船升级或者基地升级,也会看到对应排名的上升,这点还是挺让人有成就感的,和在第几名没关系,主要是能第一时间看到成效,哪怕自己只是做了很普通的一步,我就是这么被鼓舞着一直玩的(哈哈)。平时路过各个星系也会看到不少玩家的舰船,偶尔也会跟玩家选中同一艘低级低舰去打,就会比较尴尬。希望将来开启星际联盟范围的大战玩法时候,已经习惯了和其他玩家的交集了吧...
碰到过任务bug,完成并交付后任务还在,并且在任务刷新好几个了之后,那个任务还一直显示着待领取...另外,任务的定位有时候无效,比如采矿任务,希望可以优化一下定位。
测试出现过的问题想来以后不会再有,希望游戏越做越好吧,还是很喜欢这种随性又热情的联盟氛围~
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