星际迷航:纷争

星际迷航:纷争

16周岁+官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
7.2143个评价
带图22 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评
星星
游戏时长 41.8 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
本评价不评论游戏好坏,只提供游戏攻略。攻略会随着本人的游戏进度更新。本攻略仅为个人在测试服的思路以及想法,并且测试服和外服或许会与国服上线不完全相同,攻略仅供参考,提供思路。(另外本攻略为中低氪攻略,测试服目前提供的免费氪度算中上,所以本文仅有部分东西是零氪能够做的)
接下来开始正文
进入游戏做完新手教程(可以独立操控不受教程控制后),购买建筑队列,以及精英等级奖励(类似基金)基金对于游戏的发展影响极大,可以说是必买的,研究队列的必要性在中低氪前期带来的收益不是很大,可以留到发展缓慢期再购买,先买其他收益更大的礼包。(除非你是微氪只能够长线养成,前期没有太多加速,那么研究队列的优先度就会比其他要高)
接下来说说主线,前期的指引以及资源主要都靠主线,跟随主线到达新的星系会看到有些星球右上角会有黄色感叹号,点了之后可以看到星球的支线,有些支线做的意义不大给的东西也少,有些则会有后续事件,给的东西也很多,犹豫不好分辨,如果你对你的分辨能力没有自信,建议看到多少接多少,避免还需要跑回去接任务,能做的支线尽量要在创号三天内做完,原因是3天内有300%加速,三天后速度就没有这么快了,做起任务来的效率会相对低很多。
在测试服开服第二天会出个名称叫水母的舰船的礼包分为三分之一碎片礼包,全解锁礼包以及升级礼包,一艘水母需要75碎片(正式服开启水母活动的时间也许会有些许不同,但应该不会差太多),同时活动任务以及星球支线任务也会有获取水母碎片的途径,由于水母活动升级水母以及建造水母会给很多拉帝锭,我这里的选择是通过任务途径获取50碎片,再买个三分之一礼包(680钻)然后升到任务需求拿完任务奖励就扔到仓库不管,不要在它身上浪费过多的资源,我们要把行动中心的发展放在第一位,星舰能不升尽量就不要升(越低氪越要贯彻)中低氪前期舰船迭代会非常快。
在行动中心升到一定阶段会出来新的礼包,会比原来的值得非常多,首先最先出现的是大概12级的礼包,建筑时间以及研究时间加快100%,请务必留意这两个礼包,可以在前期剩下不少加速,然后是20级的6480钻礼包,这个是留给中氪购买的了,要比其他值得非常多,值得一提的是19级升20级是一个大关卡,会需要很多很多的二星精炼矿,这也是不推荐升星舰的原因,在这里我的选择是用拉帝锭直接换,说实话长远来看是会有点亏,但以发展来看是能让发展速度快很多,目前测试服来看,拉帝锭的主要作用就是用来加速以及购买普通精炼材料的,无法用来抽卡,或者说只能用来抽蓝绿舰长,并且只能抽到碎片,800拉帝锭一个十连,很不值,收益没有加速大。
21级之后,你的强化合金压力会很大,如果不购买通行证的话,但我认为通行证所给予的东西并不那么值,因为都是在后面来看很好得到的,除非正式服加奖励。
总之这里我的选择是肝,21级之后基本上2星精炼材料就材料自由了,在这时候,你可以把所有二星材料都用来升水母,然后用水母去做18~25级的势力任务,需要注意的一点是,阵营商店中有一个叫做嘉奖令等级的东西,他的描述也只是与阵营的关系证明,很多人不理解它的效果,这里我就要说了,嘉奖令等级的用处是“锁声望”不过它不是让你声望不会降低,而是即使降到负数也可以继续购买它所在阵营声望级别的物品,所以这里我推荐先把三个阵营的第一个嘉奖令等级购买了(也就是亲近等级),再去选择一个你喜欢的阵营狂做任务,这样就可以多出另外两个阵营的第一阶商品,共每天120W合金15W三钛3W二锂以及3500三种三星精炼原材料。
在开服第三天会出来费兰克林礼包,这里注意不要买,是个坑,因为可以通过活动获取全部碎片,费兰克林是搜对蜂群特化舰,用来做每日的蜂群任务的,打架不要指望它,但是打蜂群它是最优解,修船快,便宜,并且越级战斗。
再说说活动,通行证目前是放在活动里的,每天会有通行证任务用来提升通行证等级。活动界面的活动都需要看看要求并且给他做了,除了一些持续时间比较长的任务外,往后翻还会看见日常活动,分别有24小时持续时间,12小时持续时间,6小时持续时间三种任务,主要的奖励基本在6小时持续时间里,一天有四个任务,0~6点、6~12、12~18、18~24,目前来看0~6和12~18为非排行榜任务,6~12以及18~24为排行榜任务,只有最前两名给的非常多,低氪就不要想了。值得一提的是,不同阶段行动中心的人,会被分在不同的榜区(当然低阶段榜区的奖励也会少不少)。
最后,目前来看到24级行动中心后造了库马里级之后,就只能慢速发展了,因为库马里之后就没有通过科研获取的白色战斗舰船了,只有慢慢弄声望的船才能迭代,这个时期恐怕会慢很多,所以可以把库马里的升阶高一些作为这个阶段的主要战斗舰,不过不确定正式服后是否会新增其他的,又或者氪金舰,需要留意。
到这里目前的攻略就说完了,领地战以及舰队战暂未体验
幸运玩家 : 现在的游戏攻略都是这种教人如何氪金了吗
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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如果台伯河泛滥
游戏时长 13 分钟
玩了两天,删档测试紫钻送得很爽,但已经能预见到公测时零氪低氪纷纷暴死的场景了
最关键的问题是队列,初始只有一队建筑、一队研究,分别要300和1280紫钻解锁第二队建筑和研究(紫钻是未来充值货币)。一下子就把普通玩家和氪金玩家的建筑科技差距拉开一倍,越往后差距越大,何况科技树上还有“建筑速度+100%”、“研究速度+100%”这样的逆天节点,氪金玩家能直购紫钻礼包开局就点,平民只能玩到中后期慢慢攒高阶材料,无形中又拉开了极大差距
玩家实力跟飞船挂钩,飞船等级受建筑等级限制。只要氪得足够多,第一天就能把造船厂拉到超高等级,带着强力飞船到处跑。此时平民玩家还在新手星域刨土呢。何况这是款典型的slg游戏,有相当丰富的PVP内容(科考船挖点矿石被偷袭,10小时的收获全归别人了),总算知道了为什么论坛说外服逼氪严重,要我玩我也吃不消
军官也是影响强度的大头,蓝紫军官技能强度逆天,但全都要抽。出货率也低,大部分情况只出碎片。这算是slg的常规内容,品鉴的够多了
游戏体验上最大的感觉是不流畅。切换界面的时候黑屏加载是常态。例如空间站——星系的切换、活动子界面退到活动主界面、查看军官详情等等,几乎在你所有想得到想不到的地方都要加载。真不知道到底加载了什么东西…
如果无视各种可预见的付费内容,其实玩得还算愉快。在不同星系里跑来跑去做做任务,时间就那么过去了。这两分一分是给任务系统的,一分是给删档测试每天2000紫钻福利的。公测的时候再来蝗一蝗,到时候再看体验改分吧
官方《星际迷航:纷争》-小佑 : 亲爱的指挥官~收到您的反馈啦!我们会第一时间将您的意见转达给项目组成员~您所说的情况确实存在,也确实会产生体验上的若差。 1、类似研究及建造加速研究所需的材料随着游戏进程玩家也能通过精炼厂精炼及其他活动内获取。 2、此次登舰测试的活动,如新手嘉年华、签到及目标中心等也设置了丰富的免费奖励确保所有玩家能到获得较好的游戏体验。活动产出的星舰碎片也能基本保证玩家星舰的获取。 3、游戏中设置了严格的PVP等级限制,超出设定等级范围的时候无法攻击其他玩家。矿船也有保护仓的设定,保护仓内的资源不会被抢夺。 4、网络问题我们已经安排专员全力排查了,会尽快解决该问题。 再次感谢您的反馈,我们尽快根据这次测试反馈不断优化游戏品质,欢迎您加入玩家群530334387一起游戏讨论,提出您宝贵的意见。
本来以为会是相当单机的游戏,也认为这题材算小众,没想到进去发现联盟列表被排满...社恐犹豫再三,选了一个人少的联盟,想蹭点福利,结果联盟半天就满员orz不过大家都没说话,该协助建造的时候全都一声不吭顺手协助了,不交流也有联盟助力的感觉很棒!
盟主自己战力狂飙,也没去要求成员什么,氛围还算松弛(赞)~偶尔会看到成员是自己认识的各个电影角色的名字,被这样的id迅速协助到会忍不住会心一笑,这种同是圈内人的感觉冲淡了不少对社交玩法的恐惧感。鼓足勇气问了任务相关问题,也都有人回答,相当让人安心~
坚持玩会看到自己的排名一路前进,哪怕依旧是几百名开外。每次攻击一艘敌舰(类似小怪),都会看到自己战斗排名前进几名,每次给舰船升级或者基地升级,也会看到对应排名的上升,这点还是挺让人有成就感的,和在第几名没关系,主要是能第一时间看到成效,哪怕自己只是做了很普通的一步,我就是这么被鼓舞着一直玩的(哈哈)。平时路过各个星系也会看到不少玩家的舰船,偶尔也会跟玩家选中同一艘低级低舰去打,就会比较尴尬。希望将来开启星际联盟范围的大战玩法时候,已经习惯了和其他玩家的交集了吧...
碰到过任务bug,完成并交付后任务还在,并且在任务刷新好几个了之后,那个任务还一直显示着待领取...另外,任务的定位有时候无效,比如采矿任务,希望可以优化一下定位。
测试出现过的问题想来以后不会再有,希望游戏越做越好吧,还是很喜欢这种随性又热情的联盟氛围~
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