如果台伯河泛滥 星际迷航:纷争 的评价

如果台伯河泛滥
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游戏时长
游戏时长 13 分钟
设备
Redmi Note 12T Pro
玩了两天,删档测试紫钻送得很爽,但已经能预见到公测时零氪低氪纷纷暴死的场景了
最关键的问题是队列,初始只有一队建筑、一队研究,分别要300和1280紫钻解锁第二队建筑和研究(紫钻是未来充值货币)。一下子就把普通玩家和氪金玩家的建筑科技差距拉开一倍,越往后差距越大,何况科技树上还有“建筑速度+100%”、“研究速度+100%”这样的逆天节点,氪金玩家能直购紫钻礼包开局就点,平民只能玩到中后期慢慢攒高阶材料,无形中又拉开了极大差距
玩家实力跟飞船挂钩,飞船等级受建筑等级限制。只要氪得足够多,第一天就能把造船厂拉到超高等级,带着强力飞船到处跑。此时平民玩家还在新手星域刨土呢。何况这是款典型的slg游戏,有相当丰富的PVP内容(科考船挖点矿石被偷袭,10小时的收获全归别人了),总算知道了为什么论坛说外服逼氪严重,要我玩我也吃不消
军官也是影响强度的大头,蓝紫军官技能强度逆天,但全都要抽。出货率也低,大部分情况只出碎片。这算是slg的常规内容,品鉴的够多了
游戏体验上最大的感觉是不流畅。切换界面的时候黑屏加载是常态。例如空间站——星系的切换、活动子界面退到活动主界面、查看军官详情等等,几乎在你所有想得到想不到的地方都要加载。真不知道到底加载了什么东西…
如果无视各种可预见的付费内容,其实玩得还算愉快。在不同星系里跑来跑去做做任务,时间就那么过去了。这两分一分是给任务系统的,一分是给删档测试每天2000紫钻福利的。公测的时候再来蝗一蝗,到时候再看体验改分吧
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