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口袋战士
口袋战士
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欢乐鼠鼠在线摸鱼
2017/7/27
· 综合
。。。
看起来不错,那么 什么时候有中文→_→
云~凌依稀
2017/8/2
· 综合
关于小精灵
游戏虽然没有汉化,但是由于没有很复杂的设计,玩一段时间就能明白每一个NPC有什么作用。 画风不是很新,但是游戏还是挺有意思的。 现在说一下每个小精灵的用途好了(按照商店顺序): 首先,小精灵(也就是技能)可以升级,伤害会更高,但是会增加耗蓝。 1、箭矢精灵:初始精灵,很普通,使用技能会召唤出箭矢跟踪攻击敌人,随着升级会增加召唤出的箭数,最高6发箭矢。 2、地精灵:召唤一只召唤兽,会自动攻击,个人比
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云~凌依稀
2017/8/2
· 综合
尴尬的盾
游戏中剑和盾实在是太少了。。。 游戏中,举盾可以减免伤害,减免效果还不错,但是最尴尬的是举盾有CD,而且CD比怪物正常攻击频率要长!也就是说怪物攻击第一下挡住之后,怪物攻击第二下时盾还在CD中!我要你这盾有何用! 而且游戏中怪物的AI不是一般的高,一般怪物攻击有自己的频率,但是如果过早举盾怪物只会站在面前不攻击,当盾放下时再攻击。。。 再小小吐槽一点:一般怪物仇恨在主角身上应该会一直攻击主角,但是
Lulu WU
2017/9/11
· 综合
關於裝備
這遊戲的裝備設計怪怪的,因為性能差距遠低於價格差距,而且各有針對,以致於價貴防高的跑不快,血也補不多,還不如買便宜跑得快的 武器貴而攻高的,mp跟cd反而沒那麼高 武器最後一項看不懂不知道是攻擊cd還是技能cd
Lulu WU
2017/9/11
· 综合
npc好賺的推薦度
第一,抽寶箱,選中間,旁邊你就賠死 第二,撿材料的,不容易賠 第三,賽豬,賺多,賠更多,錢快花光前倒是可以賭一下 最爛,格鬥場,沒連勝過 還有投資,算是賺大頭的
已经到底了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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