关于小精灵
游戏虽然没有汉化,但是由于没有很复杂的设计,玩一段时间就能明白每一个NPC有什么作用。
画风不是很新,但是游戏还是挺有意思的。
现在说一下每个小精灵的用途好了(按照商店顺序):
首先,小精灵(也就是技能)可以升级,伤害会更高,但是会增加耗蓝。
1、箭矢精灵:初始精灵,很普通,使用技能会召唤出箭矢跟踪攻击敌人,随着升级会增加召唤出的箭数,最高6发箭矢。
2、地精灵:召唤一只召唤兽,会自动攻击,个人比较喜欢用,虽然伤害不高,但是可以帮忙挡伤害!而且会吸引其他怪物仇恨(虽然很容易被主角吸回来。。。)!随着升级增加伤害和生命(这个不确定)。
3、火精灵:类似于箭矢精灵,只不过召唤出的是火球,攻击力和箭矢精灵差不多,但是最高火球数为10,前期购买后可以替代箭矢精灵。
4、雷电精灵:在一片区域召唤出雷电并攻击所有在区域中的敌人,属于aoe伤害,升级后最高打出10次闪电,但是伤害不及箭矢和火精灵。但是尴尬的地方在于由于敌人始终跟着主角跑,基本上闪电打不满10下。。。(与地精灵的召唤兽配合使用效果会好些)
5、风精灵:只有三个字:***!最糟糕的精灵没有之一!召唤出一阵台风攻击所有遇到的敌人,算是aoe伤害,可是它不!定!向!打不到敌人是常有的事,总不见得让主角跟着风跑吧!
6、冰精灵:最特别的精灵,存在被动发射箭矢攻击敌人,伤害虽然不高但是不花费蓝量,比较推荐。主动技能召唤出一个冰球围绕在主角身边,伤害可观,耗蓝固定1点,不随升级而增加,唯一缺点是太贵了。。。
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现在说说只给三星的理由,没有汉化没关系前面说过了。游戏一共18关,每三关为一章,每一章的后两关会有boss。但是在十关以后实在是太!难!了!不嗑药实在是打不过去。
还有一个问题是NPC给的升级,打怪的升级没什么问题,可是为什么每次NPC给我升级只加一点啊!(举个例子来说:如果我找NPC去增加血量,给完钱只加一滴血。。。)
总体来说有待优化,很多NPC游戏虽然挺有意思但是没什么实际作用,玩过几次就不想玩了。。。
PS:这是我从评论里转过来的,那条评论也是我的。