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8
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史莱姆模拟器制作
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8周岁+
官方入驻
5.6
Hi,Tapper
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近期趋势
5.6
8个评价
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玩法设计
2
音效音乐
1
麦克老狼🐺
游戏时长 13 分钟
确实更像是一个应用,而非常见的游戏。没有明确的玩法规则,史莱姆从材料到其他配方种类比较丰富,可以组合出不同的外形和材质效果,还可以添加自定义背景图片,有一定UGC属性。
目前已经做到的是史莱姆种类丰富,但具体交互玩法还没有,可能是处于版本初期阶段,玩法设计还未跟上。但由于本身并没有玩法支持,纯交互内容设计需要与玩法相关联,才能达到裂变和分享的效果,有一定设计难度。
美术的3D品质有些一般,初始形状和史莱姆的关系不大,有点难理解。由于没做新手引导,也没有明确的玩法内容,刚上手会懵,有理解成本。界面设计有些常规,UI的易用性一般,有提升空间。
问题和建议:
1-大DAU的玩法需要在线支撑,现在的推广成本如此之贵,恐怕很难做。
2-建议更换一些美术的材质,比如橡皮泥、果冻一类的,或者金属材质,既然叫史莱姆,更贴近一些感觉才好。
扬扬
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
不太好玩儿,如果想尝试新鲜感的话,就不要玩这个
开朗的网友
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我觉得那些是捏史莱姆的声音要换一下,有点儿乱。并且再弄一个形状,然后呢有慢回弹什么的。还有慢的有快的。还有的就一下子就固定就可以了。希望能上😊
曦枝又
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
音效一般不好玩
小蝴蝶
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不喜欢玩着玩着就感觉腻了
y
玩过
觉得很一般,像盗版游戏。
零绪^
玩过
一般般
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
十七
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
比其他的好点
已经到底了
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