空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《魂武》最新一轮先锋测试今日开启!
各位新老玩家们久等了!《魂武》将在今日(11月30日)下午14时开启最新一轮先锋测试,本轮测试我们为玩家们准备了很多新内容!欢迎各位大佬们进入游戏亲自体验!全新3V3竞技模式:对决山谷Beta版上线!经过前几轮的1V1、2V2死斗模式的测试与分析,我们认为有必要在战斗策略的丰富度与深度上继续进行深挖,目前对决山谷Beta版的基本框架玩法已开发完成,随着本次测试将与玩家见面。下面让我们来看一下
钢拳 不是 柔拳
角色名称 <教父> 参加过一测---------------二测,三测,四测.............................其实...最恨的人 <WiFi> 只用灵狩,天梯第一。常玩的,类似的游戏- 万智牌,炉石,CR,dota类 。游戏是这样的-----------------抽卡,N张卡牌来组成卡组。卡池8张,战斗内4个卡槽供玩家释放卡 牌。每个英雄有独自的大招卡(大招自带)。
《魂武》首次测试开启公告 0706
期待已久的魂世界年度大作——《魂武》,将在7/6下午14时对外首次测试,本次测试需留意:1. 由于iOS服务器的一些原因,本次测试将先行开启Android测试,iOS预计将在7/10(周一)开启测试,请小伙伴们稍安勿躁哈~2. 本次测试为删档,无付费测试魂武首次测试内容1. 任务系统:玩家可以根据任务的指示,完成指定的试炼任务,在前期快速提高玩家等级,用来解锁更多的可用英雄。还可以通过完成
【魂武】哥布林也能学会的灵狩技巧
(๑•﹏•) 用枪叫枪兵,那用矛叫矛兵?毛病?(雾)灵狩是入门英雄,但是因为前期缺乏核心卡牌并不是最适合刚刚入门玩家的英雄。灵狩需要的操作不高,但是这并不意味着她属于那种无脑操作的英雄。作为一个排位只玩灵狩的玩家,我在不知不觉中总结出了一些小技巧,现在我将其分享给大家。●首先,是卡组的搭配。→针对近战。(怒吼、医疗选用)灵狩的核心输出是召唤兽,她不像其他英雄有许多非常硬而且伤害高的控
《魂武》游戏英雄入门攻略之瘟疫
好吧,终于到这货了。首先先声明一点,瘟疫因为这个形象问题,至少将我们整体的评分拉低了1.5星,具体可见这个帖子 https://www.taptap.com/topic/619364然后,这货去健身了,后面的形象将会大变,具体见这个帖子https://www.taptap.com/topic/660317言归正传。如果说毒刃是爆发流的代表,那么瘟疫就是肉盾流的典范。瘟疫具有游戏内最高的血量
《魂武》游戏英雄入门攻略之魔音
魔音是一个辅助英雄,在多人团战当中有很好的辅助作用,但是这并不意味着魔音在单挑当中缺乏战斗力。魔音有两个特色,第一个就是利用和弦对敌方玩家进行操作干扰。第二个就是目前为止唯一一个拥有变身(变身之后拥有全新技能)的英雄。虽然灵狩也有召唤生物,但是魔音的召唤生物具有吸血效果,额外增加了魔音的生存能力。初始卡牌:备用卡牌大招全排表人物定位:远程辅助,范围状态,吸血反伤,操作控制优势
《魂武》游戏英雄入门攻略之毒刃
毒刃是一个很特别的英雄。狡诈,飘逸,阴险都可以成为他的代名词。毒刃到目前为止,拥有游戏内的多个第一,包括移动速度最快,普通攻击伤害最高,以及,是的没错,全游戏血量最低。这些特点都决定了,毒刃是一个爆发型英雄,需要在相对短的时间内解决战斗。想要掌握毒刃,用好毒的效果是关键。首先中毒的效果是每层毒会每秒钟对目标造成30点伤害,同时减少目标20%的移动速度,效果持续8秒钟。当目标处于中毒效果时再次受到
《魂武》游戏英雄入门攻略之灵狩
入门英雄第二位,敏捷型英雄,如果你喜欢距离控制,用无尽的减速和定身来风筝对手的话,她就是你的本命英雄,相较于钢拳,灵狩的技能释放更加讲求释放的时机,本身也更加注重走位,是一个相对而言,更加需要走位和操作的英雄。英雄初始技能表备用技能表大招牌:总技能列表人物定位:远程直线输出,定身控制,召唤生物,治疗主流打法:利用自身远程攻击优势,通过控制类技能(捕兽夹,野蛮生长等)或者位移类技能
《魂武》游戏英雄入门攻略之熊猫
熊猫武僧是阵法和棍术的大师,是近战物理输出英雄。由于常年自律的修炼,他可以随心所欲的在战场之上施展棍术来造成伤害,同时利用阵法给己方以有力的辅助。初始卡牌备用卡组大招人物定位近身范围攻击,防护,回复,普攻输出主流打法熊猫的棍术种类很多,每种的效果都不尽相同,所以,合理的控制距离,在合适的时机释放合适的棍术是胜利的关键。有些棍术自带向前或者向后的位移,并有腾空特效(腾空期间为无敌