武器投掷RPG2 悠久之空岛

武器投掷RPG2 悠久之空岛

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9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
9.12447个评价
带图14 长评35 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩686 音效动听58 画面优秀44 轻松护肝37 物超所值31 剧情跌宕12 操作流畅6 运行稳定性121 日常肝度59 玩法设计56 资源获取35 广告频率34 故事情节13 操作体验4 画面视觉4
ㄨ灬旧城以西〣﹎
游戏时长 21.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
クナミ
玩过
来给大家介绍一些自己的经验,23333
战术:首先是不推荐携带药水,把一格无论什么时候都很珍贵的武器槽用在药水上真是相当浪费,毕竟?一个药水最多只能有限次数回满血,但大大降低了自身防御与输出,因为带了药被多砸的血比药能回的可能还高……
先说下各个人物。人物建议还是一波练到大师的,不建议分散使用,毕竟讲真,游戏中大多数关卡都没有很严重的克制,各种角色只有属性差别。推关卡时没有本质差别。
本人渣新,可能有些错误之处,而且有些人物还没得到,先说说我练满的。
领主,全属性平均,没有出彩的,但其实相当强大,领主的技能里面有一个很重要的,就是那个全武器奥义率提升。一些玩法时必备。很有用,
巫女,高np高运,因为初期就有,而且bp高,第三个技能也蛮有用,可以让自己死前以hp1的状态多挨一下。真的是,不要小看这hp1,很多时候都是靠这hp1起死回生的。
战士,高攻高防,第一个技能能提高剑的伤害和奥义,一些玩法需要这个技能,然后中规中矩,战后bp回复,其实用处没那么大,不过聊胜于无。
猎人,速高,不是特别好用,第一技能,弓箭伤害奥义提高,一些玩法挺有用的。濒死时bp恢复加速……用处不大。
佣兵,高攻高血,因为低bp,初期很废……看玩法,根据玩法不同,他可以非常非常厉害,也可以是个渣渣。
精灵使,高bp高运,与巫女类似,官方钦定魔法师,但个人感觉……魔法很没用,所以感觉这人物也偏弱。个人认为没有什么出彩的。所以至今没练满。
兽使,高攻高血,约等于削了一些攻击但提高了血和bp的佣兵,和佣兵相似,用的好很强,用不好就很弱。
皇帝,高攻高防,没练过,不敢说话,应该是个强劲的角色,看他那不低于兽人的攻击就知道。
还没通关,可能还有人物我还没获得,说不定会来补充一下。
然后吧,说一下自己在实践中试出的打法。
首先说的还是,武器耐久流,说简单了,就是对方扔一个,自己也扔一个,靠耐久抵消对方武器并造成一次伤害。武器根据关卡而定,有些关卡以下段匕首为主,有些关卡以斧子为主,自己带与他大致比例相同的,对方就很难伤到自己了,防具是都可以的,只是这种打法因为很少受伤,防御类的可以少带点。优势是竞技场,靠这招我落后竞技场近九十级硬是凭借自己坚韧不拔的决心和厚颜无耻的武器耐久得到了防具槽+1。而且这打法对bp要求很小,哪怕是初期,用谁都能玩。但缺点也很明显,耗时,跟boss磨到来这里要求的体力都恢复了也不是没有。耗精力,累。而且不是那么通用,很多关卡boss和小兵相当多样,有的小兵只有上段斧子,boss却是上段斧头,打高星关卡,刺探好boss情况了,结果打高星时脸黑,斧子各种高速投掷流星投掷。一脸懵逼。
刷脸奥义流,本人最喜欢的玩法,说白了就是拼人品,带同样的武器,运气好奥义多就能挡掉大多数武器并且造成大量伤害甚至直接秒杀。操作简单粗暴,冷却完就按,十分爽快。23333,大概这种玩法有几个武器可以玩,略有差距。
三连掷匕首,防御力很低,完全把防御寄托在杀掉对手的打法,飞得快,攻击尚可,不大好用,欺负小怪还可以,推关容易被打到爹娘都不认识。
高速投斧,这个挺强的,斧头基础攻击本身就高,高速投时更是一点五倍,普遍上一波打残。呃前提是自己得扛得住,和匕首一样,这玩法防御相当堪忧,只能有限阻止。嘛。
连星剑,就是那个奥义可以在两个或者三个方向上各射一把剑的,我从一代开始就喜欢这玩意,特别强,伤害高,有一定防御,还算不错。不过,三连星触发概率不是很高,可以补个三连匕首或者次元斩斧加强一下防御
乱击弓,这个是最丧心病狂的,lv9乱击弓在脸好的情况下可以随机方向射五只威力耐久都乘以零点六的箭,虽然被削减了,但全都带的情况下相当强大,基本上大多数时候都可以挡住所有武器并且把敌人射成刺猬,如果敌人魔法兵就更好了,一次吃上十几箭,自己输出够高的话,魔法来之前直接就可以结束战斗。丧心病狂。是靠脸输出的理想武器,只要使用者脸好,跨一百多级都能推过去。
当然……缺点也很明显,首先就是这就是刷脸的,也就是说,凡事都有概率……比较非酋脸的时候,输了好几局一个奥义都没出,把boss完美控到最后一滴血,一个飞斧飞过来,丢光所有双手剑没一发三连星的。。用乱击弓,对手连扔三把双手剑,自己弓两轮射击,一只剑都没抵挡掉。那就尴尬了。其实更经常是正好抵挡掉的,但这种脸差的情况不能忽略。
而且刷脸的武器,比如说乱击弓,都是只能从副本里刷到的,刷的过程也很看脸,不像耐久流可以直接买到。
优点也很明显,首先是战斗结束的快,疯狂攻击导致输出爆表,竞技场总boss,差他七十级,硬是一分钟不到结束斗(当然结果是赢了),而且只要脸好,什么对手都能战胜,没错是什么对手都能。武器耐久流有极限,极限就是自己武器耐久不够会被人抵消的那时候开始的。除去竞技场一般差五十多级就很难打了,或者要打很久,这个玩法……极限非常大,只要差距不是大到你四五只箭才能挡住一个斧子,那完全没问题,毫发无伤一波推。推荐使用攻击高的角色这么玩,一只箭打一百多,关键是一轮攻击就有十几只飞过去,而且一轮完马上就是下一轮。
还有综合实力流,其实是第一种耐久流的变体。这个游戏是可以自己选择武器的。也就是未必一定要很好的防御,可以挡个大概就行了,留一格槽用来攻击,确定好对手主要使用什么,然后大概准备好,最后留一槽来装大杀器,推荐斧子,不过还是不推荐魔法,魔法bp用的太多,而伤害又不高……没啥用。然后大概在输出上胜出过对手,倚靠着佣兵的三技能,战斗结束后回复生命,这个方法也还是不错的。优点是不用刷脸,也可以较快结束战斗。缺点是对角色属性要求比较高,不擅长硬抗的玩不了。2333
大概就是这些,还有一些技巧,等我通关说不定会来补
クナミ : 有些错字,见谅
我的悠久之空岛(空岛后宫传)
下面内容含大量剧透,请谨慎阅读
领主(我)带领一群小伙伴(后宫,男的卖掉了),经过千辛万苦,终于闯进了魔都,打败了魔王,夺回了飞空石。当我回到领地,正和我的小伙伴(后宫)庆祝我们的胜利时,突然一道魔法阵在我们面前亮起。熟悉的画面,如我所料,一阵黑雾消散后,正是之前那个魔女。
“马猴烧酒,又是你,这次你还想干什么,你的魔王大人已经被我们打败了,乖乖束手就擒吧”仿佛是发泄之前她羞辱过我的不甘,我戏谑地看着她,缓缓说道。精灵妹子像是一阵清风,不动声色地移动到魔女的背后,封住了她的退路。乖巧的巫女站在我身后,甜甜地看了我一眼,微微点头,背在后面的手中也捏紧了神符。俏丽的女仆还是那么淡然,静静地站在我身前,手上拿着小刀,精准而优雅。
“就算,就算魔王大人已经倒下,我也要继承他的意志,为魔界的存亡战斗到底。”魔女的大帽檐遮住了她的脸,但我却能清楚地感知到大帽子下面微微闪烁的坚定眼神。我的心中微微一颤,那眼神触动了我内心的柔弱。曾几何时,在与小伙伴(后宫)相遇,相识,相知的旅途中,我们经历了多少艰辛,在危难面前,为了伙伴(后宫),为了守护自己最重要的东西(后宫),我不也是那种眼神吗?我放下了心中的成见,想要知道为什么她那么决然,为什么在魔王被打败后还要来抢夺飞空石。
“为了最后的家园!”魔女像是下定决心似的喃喃着,手中亮起了耀眼的魔法,之前从未见过,如同星空般美丽。我暗叫不好,“别下死手啊!”,还没说完,妖精,巫女和女仆已经做出了反应。妖精妹子迅速地摆出手势,凭空凝结出一把华丽的弯弓,发出淡淡月光,与魔女的魔法交相辉映,那是月矢阿尔忒弥斯。精灵拉开月矢,光点迅速聚集,形成一把光箭,她满带着自信地瞄着魔女,一下子放开弓弦,“去吧,月神箭”。魔女显然有些吃惊,有些仓促地丢出一把破坏者匕首。匕首与月神箭撞击,只坚持了一下就被月神箭折断。没有阻碍后,月神箭直接射中了魔女的小腿。“啊~”魔女一声悲鸣跪了下去,但她还是咬着牙继续准备魔法。紧接着,女仆已经到了魔女的面前,她还是面无表情地盯着魔女,手中的小剑泛出漆黑的光,像是要吞噬一切,那是邪剑乌洛波洛斯。魔女眼看已经来不及应付眼前已经近身的女仆了,女仆的邪剑也向魔女的手臂挥去。
“小黑!”魔女喊道。“叮”的一声,一只站立的黑猫突然出现,手持一把闪耀的短剑,正好挡住了女仆的攻势。“宝剑玛格梅尔,怎么会!”精灵有些惊讶地叫到。毕竟,能挡住邪剑的乌洛波洛斯的短剑也就只有宝剑玛格梅尔了,而宝剑据说是留存在天界,怎么会在一个魔界之人手上。“小黑,谢谢了,接下来就让这一切结束吧!”魔女的魔法这时也准备好了,那些星光不知道什么时候消失掉了,只剩下一个漆黑的光球。“带着我的憎恨和不甘,去吧,暗黑球”魔女轻轻一推后,像是失去了所有的力量,一下子就躺在地上,只剩虚弱的呼吸。
光球顺势向我飞来,女仆拿着邪剑准备挡住这个魔法。“快阻止她”背后的巫女惊恐地对我喊道,“那是星空湮灭魔法,用武器挡不住,只能用魔法才能对付魔法”。她不顾一切地拿出所有的神符,抛向空中,神符燃烧着,结出一个耀眼的魔法阵,正对着缓慢飘来的黑色光球。我拔出腰间的神剑华纳海姆,对着女仆扔了过去,“去吧,华纳海姆,神剑奥义之万剑归宗”。神剑华纳海姆一分为三,再分就变成一股剑之洪流飞向女仆,打中她手中的邪剑以把她击开。而当神剑洪流撞向黑色光球时,却如雪般消融,最后只剩神剑本体,径直就飞过光球。女仆转过头来,对我勉强一笑,看来还是心有余悸。我这时也明白了魔女这个魔法的恐怖,看向身后的巫女,一切就只能交给她了。
巫女的魔法阵转眼结成,阵中心凝聚着一道炽白的光线,射向魔女的黑色光球,一股热气扑面而来。“耀光”,巫女凝重地说出了她的魔法的名字。白光与黑球撞在一起,却没有碰撞的声音。只见黑色光球依旧迎着白光缓缓前行,不过好在它的体积以肉眼可见的速度慢慢变小。所有人都盯着白光与黑球的对抗。终于,在黑色光球行进到巫女面前时,光球完全消失,魔法阵随后也一下子崩坏,落下些许未烧殆尽的灰尘。“得救了,我终于也保护到了领主大人”说完,巫女也失去了所有的力量,一下子瘫坐在地上,酥胸不停地起伏着,看来她是累坏了。我走过去摸着她的头,发丝轻柔丝滑。“谢谢你哦,巫女的努力我看到了哦”然后我看向了魔女,她依然瘫在地上,看来她为了这个魔法也是用掉了所有力量。
黑猫看势不妙,准备转头就跑,然而精灵正拉着月矢对着他。他无奈地丢掉宝剑,坐在魔女身边,等候发落。精灵和女仆戒备地围着魔女,我走到魔女面前,恼怒她刚才那危险的魔法,低沉地说道,“这下,你有什么话说。”魔女的身体有些颤抖,却一言不发。我愤怒地拍开了她的大帽子,想要看清这个疯狂的魔女到底是什么人。帽子飞开,粉色的头发飞舞,出现的是一张精致的小脸,通红的眼睛努力地看着我,长长的睫毛却不停抖动。我不禁有些诧异,明明只是一个豆蔻年华的少女,为什么要帮魔王抢夺飞空石。我故意狠狠地瞪着她,过了一会,她终于坚持不住了,低头抽泣起来。带着哭声,她无助地喊道“为什么,为什么要妨碍我们,我们只是想保护我们好不容易建立起来的家园而已。”“一群破坏别人家园的堕落之人而已,居然口口声声说要保护自己的家园,可不可笑。”精灵妹子一旁冷声应喝。魔女抬起头,无神地望着屋顶,散乱的粉色长发挡住她秀丽的脸颊。“堕落之人,堕落之人,你懂什么,究竟谁才是堕落之人?你们可知你们所说的堕落之人只是一群被抛弃的可怜人。你们所谓的魔界却是曾经生你们养你们的地方。”听到她的话,我却没多少吃惊,信了几分,给伙伴(后宫)使了使眼色,让魔女继续说下去。的确,在去魔界的旅途中,我曾经见到许多遗迹,建筑风格跟浮空岛上的完全一样,只是不知道被什么破坏得不成样。而魔界现存的建筑都是防御极高的要塞,好像随时都处在战斗中,只有魔都显得正常一些,其建筑却充满了浮空岛的味道。“那你说说你们魔界怎么可怜了,我们浮空岛从未对魔界有过恶意,反而是你们魔界暗中控制王国,夺取飞空石,请解释一下啊,马猴烧酒。”魔女悲伤地看了看我,然后抬头依旧望着屋顶,说道。
“我居住的地面就是你们说的魔界。很久以前是没有浮空岛的,所有人都居住在地面上。但是有一天,地上突然出现了许多魔物,攻击人类,破坏城镇。人们没有办法,只能四处逃窜。后来,有人用飞空石创造了浮空岛,但他却没有等所有人都上到岛上就离开了。留在地面上的,被抛弃了的人们,不得不提心吊胆地与魔物度日,勉强地活了下去。后来,魔王大人出现了,他带领我们征服了魔物,在魔界创造了秩序,使人们能够与魔物共存。但是,短暂的和平还没有稳定,天界突然开始要消灭魔物。他们使用叫[净化]的光芒无差别地攻击地面,消灭了一部分魔界。可是不仅是魔物,连地上的人也被消灭。魔王大人和我为了阻止天界的继续攻击,开始收集飞空石试图挑战天界。可是,为什么,为什么你们要来横插一脚,现在,地上的所有人都只能等死了,我对不起他们,呜呜~~~”魔女说着,终于控制不住低声抽泣起来。
我和小伙伴(后宫)都不禁沉默了。由于魔界的经历,我们不得不承认她说的事实。我缓缓靠近魔女,轻轻地抱住她,“你干什么,混蛋,放开我!”魔女一边哽咽地骂着我,一边无力地锤打着我的胸口。“马猴烧酒对不起,”魔女继续反抗着,“但是,我的家园也需要飞空石,我不能把它交给你们,”魔女拼命地用柔软的小手捶打着我的胸口,“混蛋,混蛋,呜呜~~~”“但是,如果你不嫌弃,我愿意帮你们挑战天界,让他们停止攻击地面”魔女一下子停止了抽泣,瘫坐着,呆呆地对着我,仿佛听到了什么不可思议的事情,她红色的眼睛渐渐变得更红,却多出了分亮光,越来越晶莹,最后泪水一下子涌出。她终于忍不住了,趴在我的胸口放声大哭起来,像是要宣泄这些日子里的一切心酸和委屈。“所以,你愿意加入我们吗?”“呜呜~~我愿意,呜呜~~我愿意,谢谢你。”我看向伙伴们(后宫们),她们都露出了欣慰(你丫等会死定了)的笑容。
“我一直在身边观察你,但也到此为止了。”在一边被人遗忘的黑猫突然发出一阵亮光,渐渐变成一个英俊的男人(辣鸡),背后长着一对白色的翅膀。魔女也很诧异地看着他,低声抽噎道,“小黑,怎么回事,你怎么变成这样了。”“我是天界王大人的使者克罗耶。”克罗耶面无表情地对魔女说道,然后转头看向我,“我们料到魔界会来攻打我们,但没想到还有能打败魔王的人出现。”“运气而已。”我淡淡地回答道。“不,我看得出来,你们的确很强。”克罗耶微微一笑,“所以我相信你们能打败天界王。”我不禁奇怪地看着这个鸟人,感觉他脑子是不是进水了。“不用诧异,”克罗耶微笑着解释道,“天界王太好战了,我们内部很多人都对他的行为不满,但是迫于武力只能表面臣服,我原本是想拜托魔王打败天界王的,但是现在你成了更好的人选,如果能打败天界王,就能阻止天界净化魔界了。”我感觉怀中的魔女身体一紧,我转过头去看她,正对着她红宝石般的眼睛。她充满希冀地望着我,粉色的长发贴在脸颊的泪痕上,楚楚可怜。我无奈地在心中叹口气,向她笑笑,然后对着小伙伴(后宫)说,“既然了解情况,我们也不能不管地上的人们了,挑战天界吧!”精灵,女仆,巫女也都向我点点头(却狠狠地盯着我),自信地微笑(咬牙切齿地)道“好啊,一起去吧。”我感觉脸上突然传来温润的触感,转头看,魔女却把头狠狠地埋在我胸口,透过粉色的头发能依稀看见她红透了的耳朵。克罗耶满意地冲我点点头,“我在天界等你们佳音”,然后化作一阵光消失了。
我望着遥远的天边,望向那神秘未知的天界应该所在的地方,充满了期待(内心默默地流着泪)。“天界啊,等着我来征服你哦,马猴烧酒,我一定会帮你打败天界王的,别担心,你的同胞我会和你一起拯救的。”(我这是干了什么,好不容易打败了魔王,还没好好休息一下啊,就为了一个吻,好亏好亏啊!!!)魔女听完后,紧紧地抱住了我,埋在我的怀里轻声说道,“领主大人,阿里嘎多,代斯kei。”我一脸疑惑地(心中狂喜地)看着她,“哈,你刚才说什么?”魔女躲着我的目光,像是小猫一样小声地回答道,“没什么,那只是地面上用来表达感激的话哦。”我点点头“嗯”了一声。伙伴们(后宫们)都轻轻的捂嘴偷笑(狠狠地瞪着我)。
不管是还在地面养伤的魔王也好,脑袋进水的无厘头鸟人也罢,也不去在意那个神秘未知但肯定吊得一批的天界王。不论这是不是一个陷阱,反正我只在意一件事,那就是怀中那无助的少女需要我的帮助(那就是我的后宫又加了一位),为了我重要的伙伴们(后宫们),看来只能去暴打天界王一顿了,不知道他丫会不会爆个黄金圣衣,这样下半辈子就不用愁了,诶嘿嘿。想到这里我就激动不已,情不自禁地喊道,“一库哟,米娜桑!为美好的天界之旅献上祝福吧!咦!马猴烧酒,你为什么掐我肉啊,好痛,好痛啊,别别,我错了还不行吗……”
一周后……
“天呐,谁知道天界怎么走啊。”被小伙伴的行李压得透不过气的我疲惫地喘着粗气。精灵妹子和女仆把头别过去,装作没听见。魔女一边心疼地看着我一边吃着西瓜,“neinei,领主大人,这瓜超甜的哦!”说完,两口就吃掉了剩余的红瓤。巫女跟在我身后,不经意地说了一句,“那个,领主大人,好像,似乎,天界关卡正在开发中!”
“what ****?”
不知其可 : 我也是闲哦(笑哭)
〖游戏感受:玩法创意之新奇也〗
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结▶后谈:非一般逻辑的玩法创意
♛前言:
扑街汉化,日式风浓厚的游戏,也注定了这款游戏很大概率是个游戏性极其的游戏,而非国内部分将游戏性抛开,只讲究生态变现圈粉的游戏。
而在体验过后,很显然,这游戏给我的感觉的确是游戏性满满,可以说回到当初疯狂刷级满世界跑的rpg时代,当然在这款游戏中你不用跑图啦~
♛介绍:
定位:一款日式像素投掷rpg(虽然我确实感觉rpg成分并不浓厚)
内容玩法是你可以投掷手中的武器,与车轮转的敌人争输赢,而投掷的武器根据重量的不同,路线可分上中平三条路,同时威力和蓄力以及消耗都有不同。
初始是三个武器格和三个装备格,武器格可放武器用于战场使用,也可以携带药剂;装备格就是可以携带各种装备加成自己;后续可以扩增格子。
同时游戏是以章节闯关为推动,游戏中还植入了一定的剧情,并且每个小关卡都是三个难度,这很日式。
♛优劣:
1.有趣的玩法体验,以投掷武器作为玩法卖点,但又不增加游戏操作难度(反而是策略难度和刷级)
2.可以自创搭配流派,这也算是玩法上的优点了。
3.游戏中在各种难度上都是小阶梯式上升,比如斗技场爬塔玩法,轻松打过一个敌人后,下一个敌人的难度陡然提升,又需要小刷级,然后轻松过。这种老玩法设计确实以肝和上头为基础。
4.游戏中目前广告出现频率还好,确实会有在关卡后强制跳广告的出现,但我一个半小时只跳了三次,主要广告为主动广告即点击看广告获取红宝石,不过个人觉得没必要强行刷红宝石然后拿经验戒指啥的,除非只是单纯想快速通关。
♛感受:
游戏中给我印象最深的感受就是武器的各个数值都很重要,在我印象里有的rpg游戏,有的武器可以重攻击力,有的武器可以重攻速,有的武器可以重射程,有的武器可以重aoe,有的武器可以重克制关系。
而这款游戏在各个数值上都极为有用:
轨道:不用多说了,既是游戏特色,也是对抗敌人和投机取巧的核心。
攻击力:这个在大多数rpg都很受用且重要,只要想打败敌人就必须有它。
耐久力:在一些游戏的耐久力还在使用次数这种ex玩家的设计下,这款游戏的耐久力等于赋予了武器的生命,即只有在轨道上和敌人武器对抗后还有足够耐久力,才能对敌人进行伤害,不然就像“玻璃剑”,空有30攻击但只有1耐久,攻击虽高但只要敌人丢个2耐久的,你这30攻击就等于0
准备BP:相当于武器的蓝条,也是玩家的消耗,这一点也在部分游戏中有展现,即根据有限的共有资源进行合理的分配,而BP越高的往往收益价值也会越大,但是本身又限制了攻击效率
准备速度:BP是限制攻击效率,但它限制的是集体性质的总分配,而准备速度则是限制个体性质的攻击效率,即在冷却中你就不能使用。
其实后两者在《植物大战僵尸》中就很有体现,BP类似于阳光,你只有有阳光才能种植植物,而准备速度类似于植物的冷却,纵使你有上千的阳光,大嘴花就是比土豆雷的种植效率慢。
♛总结:
这款游戏真心不错的,玩法设计有特色,游戏内容也不虚,完全是肝度和技术*主导的单机游戏。
♛后谈:非一般逻辑的玩法创意
在大多数游戏中,武器就是武器,剑只能劈砍刺,盾只能用来守,弓箭只能远程,这是正常一般的逻辑。
那这就应该是必定的吗?
不,武器也可以用作其他用途,比如说《玩个锤子》里,所有的武器取代成玩家的移动控制,而不再发挥武器的作用。
而在《最强武器》里,则真的成为了万物皆可投掷,上到悬崖毒沼,下到木牌人物,一切都可以用于投掷。
而这款游戏《武器投掷2》,虽然没有《最强武器》那么离谱,一定程度上简化了游戏的操作,而全部的武器包括箭啊锤头啊都是用来抛投来进行输出的,甚至还能在五级与九级有一定的质变。
而这里最令人称赞的,不是抛掷的设计(哪怕《愤怒的小鸟》都是抛掷输出),而是其敢于超脱于主流惯性思维的理念,并制作成为一个游戏性很强的作品,这点是很令人值得学*的,而这创新设计的表现也是游戏生态勃勃生机的重要土壤。
咸鱼X神农尝百草 : 这都多少年前的游戏了,1和2都通关过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
给你们来个高级攻略吧。
因为我看很多评论里都存在误导人的说法。
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兑换所兑换顺序:
1.双倍经验戒指
这个游戏等级就是爹,是一切东西的基础,升级会加全属性你们要懂,不要羡慕别人多低的等级过了多高的关卡,到了第八章第九章,你欠这个游戏多少等级全都得还。
2.额外的防具栏
必买物品,确保你不会卡关。
3.三倍经验项链
见第一条。
4.强运的项链
这个东西并不适合出的太早,怪物出箱子几率和人物幸运有关,前期等级低的时候人物幸运并不高,在这种情况下就算有这个项链刷装备依旧不会太轻松,所以最适合这条项链的顺序是第四件出。
5.幸运兔
这个兔子的作用游戏里没有写清楚,实际效果为增加怪物宝箱爆出率1.2倍,人物幸运低的情况下效果同样不大,适合最后出。
而且你出到幸运兔以后应该也开了天界了,天使会加入,天使的技能也是宝箱发现概率1.2倍 ,可以和兔子叠加,所以第五件装备出幸运兔收益最高。
6.商人兔
这个兔子只推荐想弄全收集成就的人出,
如果你不是,那这个兔子也没什么用。
因为各关卡奖励的宝石买上面5件东西足足有余。
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请严格按照以上顺序兑换,你会发现根本用不到多少宝石。
兑换所其余的东西,均为垃圾,切不必换。
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战斗奖励获得机制:
杀死怪物并过关,会得到经验,几率得到宝石,装备,稀有装备。
杀死怪物没过关,会得到经验,几率得到宝石。
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练级:
关卡1-2就会爆出秒杀短剑了,必杀有8%几率秒掉杂兵。
这种商店没得卖的短剑要留五把,当你卡关的时候,带五把秒杀短剑,带上经验加成首饰去最高难度的关卡秒杂兵练级。
然后依靠等级压制即可过关。
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关于流派:
等级低的时候千万别玩什么流派,
老老实实上中下三路武器各带一把,然后加个药或者连星剑玩抵消即可。
还是那句话,等级就是爹,前期熟练度不高,属性也低,必杀几率也低的可怜。
玩什么都没条件,还白白浪费掉时间。
等级高的时候也千万别玩什么流派。
任何流派在后期魔法面前都是渣渣。
你丢一万把刀出去也不如一个高级魔法。
流派,只存在于这个游戏的中间阶段。
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装备过度:
说说有人觉得神器不好用的问题,
还是那句话,等级就是爹,等级低,bp就少,敏捷就少。
而高级武器的投掷cd和蓝耗都很高(原谅我吧bp说成蓝耗)
这个游戏虽不限制武器的装备等级,但没有足够的等级是驾驭不了神器的,因为敏捷低会发挥不出神器的威力,蓝量低会跟不上神器的消耗。
你才会有一种神器还没有我原来的装备好用的感觉。
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宠物推荐:
(回蓝宠)
这个游戏武器更换还是挺快的,越高级的武器,面临的是更高的蓝耗。
武器刚更换以后,bp通常都会严重不足。
这种青黄不接的时候,回蓝宠物是必带的。
有人说我都要死了,还要蓝有什么用,但是他却没有想到很多情况下是因为没有换上高级武器导致的攻击不足,或者强行换了武器导致的没蓝丢反被怪丢成筛子。
lv8的回蓝宠一次大约可以回800点bp
lv8的加血宠一次大约可以回200多hp
哪个收益高一目了然。
加血宠唯一的作用是用来代替吸血戒指。
但是也不稳,因为只有残的时候才可能会加。
真到带了8级宠物的等级,看脸给你加200血,能否真的救你一命?
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
必刷装备:
-强夺戒指*1(6-1掉落)
吸血15%
-强夺bp戒指*1(6-3掉落)
吸蓝15%
-暗黑球*2(7-5掉落)
终极武器就是这个,后期两个暗球直接秒任何boss,神圣介层虽也不错,但是不能连按两个。
-阳箭阿波罗*4(7-6掉落)
可以用到最后的武器
-炎箭凤凰*1(8-1掉落)
搭配阳箭使用
-地剑约姆刚德*5(8-6掉落)
-或者任意秒杀短剑五把
想去9-9秒杂兵飚等级吗?
-天空神头盔*4(9-2掉落)
秒天秒地的关键装备,提升70%最大bp
-魔导书(天界竞技场奖励)
魔法伤害翻倍,秒天秒地关键装备
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
这些神器必刷的理由是因为获取难度很低,却能发挥超常的威力,如走其他流派都会更加浪费时间,只要保证能在9-2刷帽子并拿到魔导书即可。
四帽子+魔导书,一个暗球伤害一万多,两个暗球竞技场满血天空神直接躺。
刷9-9和刷儿子一样,霸者证多到想卖商店。
这时候什么武器都是浮云了。
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阳箭和天剑:
他们之间谁强谁弱有一定争议
这其实是乱射和连星这两个技能的强弱对比
关键还是看敏捷。
高敏捷阳箭厉害
低敏捷天剑厉害
没有绝对的谁强谁弱。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
被高估的戒指和被低估的腕轮:
-霸者之戒
伤害翻倍,bp消耗翻倍。
看起来很美好,实际上我六百级的天使就算带满霸者之证也不能维持那变态的bp消耗速度,
扔个几轮就没蓝了,实在想不出他的作用,
难道是为了五风斧秒怪?
五风斧没双暗球猛吧,武器被挡了怎么办?
难道是为了让湿婆箭能有凤凰箭的威力?
那我为什么不直接用凤凰箭?
还能省个装备栏。
-觉醒的腕轮
这件装备游戏里同样没有写清楚
实际属性是必杀几率提升1.2倍
很多人觉得这个腕轮没用
其实人物卡关无非几个原因
1.攻击性必杀出的太少,输出不足
2.辅助性必杀出的太少,回复或牵制不足
3.蓝量不足,丢不出武器
4.确实不是你能打过的关
很多卡关的时候,换这个腕轮带上会有奇效。
带五把秒杀短剑练级的时候这个腕轮也是必带。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
就这么多了,希望能帮到各位。
小公主天下第一 : 谢谢指导
高洁的教皇 : 注意5的吃法,看对面武器丢的多少,1-4无脑秒按3个球,5顶住一下,你的魔法就到了,第一球为了抗对面魔法双发,后两球秒对面,如果对面单发了第一球直接3倍伤害秒杀,习惯一下你也能百分之百战胜天空神。