武侠大明星

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12周岁+官方入驻
6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.22006个评价
带图155 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩385 画面优秀218 物超所值91 轻松护肝29 福利丰富15 设定独特14 音效动听13 操作流畅9 广告频率235 运行稳定性115 玩法设计94 游戏福利76 资源获取48 日常肝度19 外挂问题16
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
作为一个开局半个月,打了几十次的ios选手小心得与小建议
1,首先机型版本代差严重(安卓>iOS>小程序),我是微信小程序入坑后转ios端,两部手机。进了官方群才知道版本差距,无论是版本迭代还是活动更新。有喜欢类似题材玩法的朋友,小程序跟着玩个两三天,熟悉开局之后转战客户端(无论ios还是安卓都是)
建议厂商如果短时间内不能版本迭代同步,更新贴与活动最好提示更新版本渠道,甚至最好分开更新(包括玩家群也是如此,便于玩家区分,否则容易被安卓玩家带偏,对游戏产生不必要的怨气与期待,毕竟也有专门的社群负责人)
2,游戏需要氪金(白p可玩,但至少要能坚持玩一星期到半个月以上),只是没有活动日历及活动先锋类的提示,导致氪金与普通玩家均无法辨别版本活动内容,容易拉低期待值,无论是通过tap内的活动贴导航或者游戏内增加新的UI都更易让玩家体验更佳
3,游戏心得:无论是少数极卡(抽卡概率低)还是活动绝卡,都是需要一定数量支撑的,不建议双月卡以下微氪玩家尝试,容易踩坑,其他的要么看脸要么拿米怼抽卡次数,开局很关键(八天基本就把所有核心玩法开放了,不够战力或者卡组不行容易没事干)
4,该游戏不适合连续长时间肝(游戏20分钟回复一点体力,五点体力可进行一次推图or重要活动,0氪玩家最高储存30点体力{10小时回复满},双月卡50点体力{16.7小时回复满},升级一次回复5点体力)中间尚未穿插趣味小游戏等元素,所以最多连续玩上3-4个小时就可以放下了(ps:不卡图的情况下)然后等体力回复七七八八才开始玩,介于休闲与肝游之间
TapTap
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Dawnn : 666
ttyui
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
玩这游戏半个月了吧,游戏画风和游戏机制还算不错。
主要槽点
1.关卡难度上升太大,卡关严重,敌人血量指数级上升,队伍战力10点20点的慢慢加,活动关卡buff效果聊胜于无,debuff直接让人怪都打不死,导致可玩性降低
2.游戏逼氪严重,首先白嫖毫无游戏体验,每天要看二十几个广告,游戏福利少,每天只有几个豪侠令,极卡牌保底出货率10%,又分5个职业,每个职业三到四个极卡牌,队伍等级又受星级限制,不抽出几个同极卡牌升星,就无法升队伍等级,想通关就必须提战力,想提战力就必须升队伍等级,想提升队伍等级必须提升卡牌星级,想提升卡牌星级必须抽卡,福利少就必须氪金。
然后说微氪,月卡权益30+68,合计98一个月,各种战令繁多,数都数不过来,游戏道具300玉一抽,3000玉十抽,不算折扣强抽的话,就是300块10抽。半个月新手期过了之后,推出限时卡牌,技能都很强势,但是月卡送的豪侠令不能抽,只能用限时机缘令抽,98元10抽,含保底出货率1.5%,抽出一个还不成气候,卡等级上限无法入队使用,还得多抽几个升星。活动白嫖给的机缘令每天1个,约合即使充大小月卡的微氪也要白嫖66天活动才能抽一张限定极卡。
然后不光是抽各种豪侠,还要抽功法,不抽就没法升级三级功法,每天1抽免费,好不容易抽出来的三级功法还不一定是你主修的职业。
3.队伍机制。五种职业机制怎么说呢,战力上去了,乱选技能升级都能打过,归根到底还是数值游戏。可能是我队伍星级不够高,3星之后职业功法会对英雄有10%的攻击加成,也就是5本功法最多加50%,相当于半本核心功法吧。玩了半个月了,还无法让玩家接触核心玩法和配队配功法的乐趣,是不是有点刻意拉长游戏寿命了?
总体来说,当个副玩或者副副玩的休闲游戏,每天玩个一两把还行,不要抱主玩心态,降低心理预期和情绪价值预期,这还是一款好游戏
官方百晓生 : 实在抱歉!给少侠带来了不好的体验,少侠的反馈我们已经收到了,我们会持续优化、改善游戏体验的。
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