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武侠大明星
6.2
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近期趋势
6.2
2169个评价
全部评价
全部平台
带图
168
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
399
画面优秀
223
物超所值
97
轻松护肝
31
福利丰富
14
设定独特
14
音效动听
13
氪金付费
537
广告频率
258
运行稳定性
127
玩法设计
107
游戏福利
77
资源获取
51
日常肝度
19
外挂问题
18
白雾谧林
玩过
游戏时长136天!!!简单说两句!!!
氪金游戏!氪金游戏!氪金游戏!重要的事情说三遍!
0氪别来受罪了,每天10多广告打底,也就是每天要花10分钟以上看广告,并且广告会自己下载各种app
(关闭广告有几个x,你完全不知道哪个是真的,点错就下载app,或者广告期间摇一摇就自动下载app,不用太用力,轻微动一下手机就自动下载app)
充值68月卡可以关闭广告,这就是保底消费!(还有个30的小月卡,刚好给你凑个每月100元的游玩费用)
至于其他数不胜数的氪金活动,不说也罢!那是为氪佬准备的!
小作坊制作,bug较多,经常悄咪咪吞道具,录屏反馈了也没有任何补偿,遇到bug就自认倒霉吧!
如果你看到这里还觉得能接受,那就可以考虑入坑,这是个常见的成型较慢的养成类游戏(氪佬除外),装备养成,神器养成,命格养成,灵兽养成,秘籍养成,角色养成,农场,钓鱼等等……(不知道为什么现在什么游戏都要弄个钓鱼进去,每天要花几分钟无聊的点点点,不想点也行,68元一键钓鱼解君愁),游戏玩法比较单一,就是不停的提升数值,闯关,提升数值,闯关!各类活动排行和氪金力度挂钩!
如果看到这里你还是能接受,那就不用考虑了,直接入坑吧,毕竟游戏画风我个人觉得还是不错滴!
跳跳
:
很垃圾一堆没用的,农场和钓鱼
慕尼黑1840
玩过
先说缺点,诱氪套路有点过多所以扣一星给四星。不过画风我是这么喜欢啊,而且不氪或者轻氪,玩圆觉核心其实也挺可以的,不至于不氪就玩不动。所以公司还是良心的。也就是跟风模仿其他友商的诱氪套路时,有点急躁了哈。建议减少一点氪度,让平民圆觉更强大一点,不然没人气的。另外,策划是不是该用心推出另一张与圆觉同等地位的平民神卡?而不是把心思都放在风云套路上?
不会-u
:
圆觉核心怎么玩
H_
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
整体游戏上手不难,有吸引人的地方,新手小白起步得看攻略,不然方向怕不对,游戏简单,零氪就随便玩玩就行了,不要上心,氪金玩家就不说了,肯定厉害,我就首充了,感觉还勉强暂时能玩下去。后期能坚持不能主要看时间。看了大佬们的心得,感觉可望不可即,慢慢来吧,每天不定时,想到了就登录登录,想不到就错过一天,本身就喜欢这类型的古装游戏。希望能越来越好吧,大家加油!
SoldierVAN
玩过
先说优点,画面制作精良,人物建模不错,整体感官清爽。缺点:1.居然没有扫荡功能,反人类。2.加速只有2倍,太慢,刷图至少6分钟,长的9分钟+。3.关于搭配属性必须是官方给与的组合,不是即没有属性加成,鸡肋。4.还没玩到7天,等7天之后看看如何,不氪。5.广告多的一批,多的原因就是让你充钱跳过,很直接很粗暴,6看了其他玩家的评价,这个游戏不是小程序,但按照小程序的方式去经营,运营自己都没得信心。7希望听取玩家诸多良性建议,进行适当优化和改变,否则生命周期不会太长。8.个人还比较喜欢这种风格,期待有所改观
晓小春
:
职业玩家呀!
小趴菜
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这款游戏上手比较快,但是有些资源获取比较看脸,特别是侠客升星,不氪金太看运气了。我是第六天,才刚刚一个八星侠客并且还不是主C,好不容易来了个七星主C结果又缺狗粮升星。目前卡在7-4,抽卡运气不佳,想要的侠客没来,蓄力流性价比最高的圆觉我也还没有见到,再坚持两天不行就重开了。游戏倒不是傻瓜式的挂机,需要自己动手动脑。这是让我还愿意玩下去的理由,并且画面舒适。
无私的狂战士
:
这游戏越玩越恶心,,全都是充钱充钱的,,过个图连自己想搭配的招式核心人物升级都是随机的,明明就是不要升级这个英雄刷掉几次了,每次掉个卷轴三个选择战力最低的永远会出来,想吐,
十年生死茫茫
游戏时长 17.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这么说吧,很多人物建模十分熟悉,但可能由于版权原因只能涉及的略有出入。
画风不错,氪不氪也都能玩,就是在爽文和生活选择一个而已,怎么都是活。
爆率足够,功能丰富,战斗新颖,遗憾的是可能由于版权原因,无法收集到那些金庸武侠中的名手。但转念一想,神似重于形似,形似大于名同。何况创新又何尝不值一试?
美中不足的是,武侠还是太少,对于需要抽卡的游戏,可能还是要有更多的兑换渠道和功能。
加油!
艳云晨曦
:
广告太多
阿白
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
国产游戏扛旗之作
玩法:游戏界中的清流,不像某些游戏各种花里胡哨,所谓一招鲜吃遍天,这款游戏内核可以不变,但能更改模型,衍生各种不一样造型的良心游戏!!!
再说说充值:绝对体现了当钱社会,让小学生都知道金钱资源的重要性,充分体现了变强的捷径道路!!!
几度雨停
:
一时没分清你是在夸还是在黑,还打个五星,自己受害不行,让更多人看看这游戏有多💩?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
信玄公
玩过
还算有点不一样的肉鸽,技能组合还行,但重复度很高,很快就会进入枯燥的重复操作里。此外,培养深度非常高,各类队伍至少在8星才能初步成型。三阶功法也是必须抽到才会开启。单局时长偏长,还没有“断点续传”,其实不太适合碎片化游玩的定位。
官方
秀秀
:
感谢少侠的反馈,您的建议秀秀也会记录反馈给制作组的~
枫🈵🆙💯
玩过
作为一个开局半个月,打了几十次的ios选手小心得与小建议
1,首先机型版本代差严重(安卓>iOS>小程序),我是微信小程序入坑后转ios端,两部手机。进了官方群才知道版本差距,无论是版本迭代还是活动更新。有喜欢类似题材玩法的朋友,小程序跟着玩个两三天,熟悉开局之后转战客户端(无论ios还是安卓都是)
建议厂商如果短时间内不能版本迭代同步,更新贴与活动最好提示更新版本渠道,甚至最好分开更新(包括玩家群也是如此,便于玩家区分,否则容易被安卓玩家带偏,对游戏产生不必要的怨气与期待,毕竟也有专门的社群负责人)
2,游戏需要氪金(白p可玩,但至少要能坚持玩一星期到半个月以上),只是没有活动日历及活动先锋类的提示,导致氪金与普通玩家均无法辨别版本活动内容,容易拉低期待值,无论是通过tap内的活动贴导航或者游戏内增加新的UI都更易让玩家体验更佳
3,游戏心得:无论是少数极卡(抽卡概率低)还是活动绝卡,都是需要一定数量支撑的,不建议双月卡以下微氪玩家尝试,容易踩坑,其他的要么看脸要么拿米怼抽卡次数,开局很关键(八天基本就把所有核心玩法开放了,不够战力或者卡组不行容易没事干)
4,该游戏不适合连续长时间肝(游戏20分钟回复一点体力,五点体力可进行一次推图or重要活动,0氪玩家最高储存30点体力{10小时回复满},双月卡50点体力{16.7小时回复满},升级一次回复5点体力)中间尚未穿插趣味小游戏等元素,所以最多连续玩上3-4个小时就可以放下了(ps:不卡图的情况下)然后等体力回复七七八八才开始玩,介于休闲与肝游之间
Dawnn
:
666
ttyui
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩这游戏半个月了吧,游戏画风和游戏机制还算不错。
主要槽点
1.关卡难度上升太大,卡关严重,敌人血量指数级上升,队伍战力10点20点的慢慢加,活动关卡buff效果聊胜于无,debuff直接让人怪都打不死,导致可玩性降低
2.游戏逼氪严重,首先白嫖毫无游戏体验,每天要看二十几个广告,游戏福利少,每天只有几个豪侠令,极卡牌保底出货率10%,又分5个职业,每个职业三到四个极卡牌,队伍等级又受星级限制,不抽出几个同极卡牌升星,就无法升队伍等级,想通关就必须提战力,想提战力就必须升队伍等级,想提升队伍等级必须提升卡牌星级,想提升卡牌星级必须抽卡,福利少就必须氪金。
然后说微氪,月卡权益30+68,合计98一个月,各种战令繁多,数都数不过来,游戏道具300玉一抽,3000玉十抽,不算折扣强抽的话,就是300块10抽。半个月新手期过了之后,推出限时卡牌,技能都很强势,但是月卡送的豪侠令不能抽,只能用限时机缘令抽,98元10抽,含保底出货率1.5%,抽出一个还不成气候,卡等级上限无法入队使用,还得多抽几个升星。活动白嫖给的机缘令每天1个,约合即使充大小月卡的微氪也要白嫖66天活动才能抽一张限定极卡。
然后不光是抽各种豪侠,还要抽功法,不抽就没法升级三级功法,每天1抽免费,好不容易抽出来的三级功法还不一定是你主修的职业。
3.队伍机制。五种职业机制怎么说呢,战力上去了,乱选技能升级都能打过,归根到底还是数值游戏。可能是我队伍星级不够高,3星之后职业功法会对英雄有10%的攻击加成,也就是5本功法最多加50%,相当于半本核心功法吧。玩了半个月了,还无法让玩家接触核心玩法和配队配功法的乐趣,是不是有点刻意拉长游戏寿命了?
总体来说,当个副玩或者副副玩的休闲游戏,每天玩个一两把还行,不要抱主玩心态,降低心理预期和情绪价值预期,这还是一款好游戏
官方
百晓生
:
实在抱歉!给少侠带来了不好的体验,少侠的反馈我们已经收到了,我们会持续优化、改善游戏体验的。
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