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2006
攻略
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武侠大明星
12周岁+
官方入驻
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.2
2006个评价
带图
155
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
385
画面优秀
218
物超所值
91
轻松护肝
29
福利丰富
15
设定独特
14
音效动听
13
操作流畅
9
广告频率
235
运行稳定性
115
玩法设计
94
游戏福利
76
资源获取
48
日常肝度
19
外挂问题
16
羽可染
游戏时长 494 小时
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩过的战令最多的游戏😁
氪度的话其实还好,每个月3~4次活动战令加月卡,微氪党每个月500左右可以玩的还算舒服(这游戏有大佬专门整理的氪金性价比,入坑的话建议先瞅一瞅,当然了 富哥可以忽略)
小作坊每次更新bug一大堆,不多吐槽,看下论坛就知道了
实际上这游戏的本质是个单机,因为玩到后面区里基本没啥人了,氪金体验一般,氪佬最后也是十不存一,所以,看似很多氪点 到后面也没啥好氪的
0氪党慎入,这游戏我无法理解0氪党是怎么玩下来的……市面上那么多游戏 何必找虐呢…不过假如你从一开始就有拿这游戏当单机玩的心,也能接受各种广告的话…或许还行😂
这几波更新区里没啥人了,每天就收个菜钓个鱼的养老生活 针不戳啊~
最后,祝聂风大卖~新人入坑不要被成堆的战令吓到了哈😱😸
LOST
:
零氪也能玩慢慢攒资源,等活动投入一波赚取一次基础奖励
十年生死茫茫
游戏时长 17.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这么说吧,很多人物建模十分熟悉,但可能由于版权原因只能涉及的略有出入。
画风不错,氪不氪也都能玩,就是在爽文和生活选择一个而已,怎么都是活。
爆率足够,功能丰富,战斗新颖,遗憾的是可能由于版权原因,无法收集到那些金庸武侠中的名手。但转念一想,神似重于形似,形似大于名同。何况创新又何尝不值一试?
美中不足的是,武侠还是太少,对于需要抽卡的游戏,可能还是要有更多的兑换渠道和功能。
加油!
艳云晨曦
:
广告太多
阿白
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
国产游戏扛旗之作
玩法:游戏界中的清流,不像某些游戏各种花里胡哨,所谓一招鲜吃遍天,这款游戏内核可以不变,但能更改模型,衍生各种不一样造型的良心游戏!!!
再说说充值:绝对体现了当钱社会,让小学生都知道金钱资源的重要性,充分体现了变强的捷径道路!!!
几度雨停
:
一时没分清你是在夸还是在黑,还打个五星,自己受害不行,让更多人看看这游戏有多💩?
H_
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
整体游戏上手不难,有吸引人的地方,新手小白起步得看攻略,不然方向怕不对,游戏简单,零氪就随便玩玩就行了,不要上心,氪金玩家就不说了,肯定厉害,我就首充了,感觉还勉强暂时能玩下去。后期能坚持不能主要看时间。看了大佬们的心得,感觉可望不可即,慢慢来吧,每天不定时,想到了就登录登录,想不到就错过一天,本身就喜欢这类型的古装游戏。希望能越来越好吧,大家加油!
栾霄
玩过
先说优点,画面制作精良,人物建模不错,整体感官清爽。缺点:1.居然没有扫荡功能,反人类。2.加速只有2倍,太慢,刷图至少6分钟,长的9分钟+。3.关于搭配属性必须是官方给与的组合,不是即没有属性加成,鸡肋。4.还没玩到7天,等7天之后看看如何,不氪。5.广告多的一批,多的原因就是让你充钱跳过,很直接很粗暴,6看了其他玩家的评价,这个游戏不是小程序,但按照小程序的方式去经营,运营自己都没得信心。7希望听取玩家诸多良性建议,进行适当优化和改变,否则生命周期不会太长。8.个人还比较喜欢这种风格,期待有所改观。祝开服大吉!
清雅阁下
:
狗拖?
Carson
玩过
先说优点,画面制作精良,人物建模不错,整体感官清爽。缺点:1.居然没有扫荡功能,反人类。2.加速只有2倍,太慢,刷图至少6分钟,长的9分钟+。3.关于搭配属性必须是官方给与的组合,不是即没有属性加成,鸡肋。4.还没玩到7天,等7天之后看看如何,不氪。5.广告多的一批,多的原因就是让你充钱跳过,很直接很粗暴,6看了其他玩家的评价,这个游戏不是小程序,但按照小程序的方式去经营,运营自己都没得信心。7希望听取玩家诸多良性建议,进行适当优化和改变,否则生命周期不会太长。8.个人还比较喜欢这种风格,期待有所改观
纸短情长
:
这东西小程序和app不在一个服务器吗 那我玩个半个月的小程序白玩了?
小猫m汪汪汪
玩过
这个游戏是第一次接触,感觉还是挺好的,刚开始的时候,系统会根据主线任务让玩家熟悉游戏,中间会给玩家一些奖励,例如豪侠召唤令,英雄召唤令,还有友情召唤令,通过主线任务,还能得到不少金绿玉,可以让新手玩家有机会抽到自己喜欢的英雄人物,在过主线人物的时候更轻松,方便。这个游戏也不是氪金游戏,闲暇时候可以打开玩一下,有资源了,把自己喜欢的英雄人物升升星,升升装备,升升级,有实力,有条件的玩家更可以在游戏当中得到快感,放松一下心情。我感觉这款游戏挺好。
俏皮的船长
:
tuo
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
枫🈵🆙💯
玩过
作为一个开局半个月,打了几十次的ios选手小心得与小建议
1,首先机型版本代差严重(安卓>iOS>小程序),我是微信小程序入坑后转ios端,两部手机。进了官方群才知道版本差距,无论是版本迭代还是活动更新。有喜欢类似题材玩法的朋友,小程序跟着玩个两三天,熟悉开局之后转战客户端(无论ios还是安卓都是)
建议厂商如果短时间内不能版本迭代同步,更新贴与活动最好提示更新版本渠道,甚至最好分开更新(包括玩家群也是如此,便于玩家区分,否则容易被安卓玩家带偏,对游戏产生不必要的怨气与期待,毕竟也有专门的社群负责人)
2,游戏需要氪金(白p可玩,但至少要能坚持玩一星期到半个月以上),只是没有活动日历及活动先锋类的提示,导致氪金与普通玩家均无法辨别版本活动内容,容易拉低期待值,无论是通过tap内的活动贴导航或者游戏内增加新的UI都更易让玩家体验更佳
3,游戏心得:无论是少数极卡(抽卡概率低)还是活动绝卡,都是需要一定数量支撑的,不建议双月卡以下微氪玩家尝试,容易踩坑,其他的要么看脸要么拿米怼抽卡次数,开局很关键(八天基本就把所有核心玩法开放了,不够战力或者卡组不行容易没事干)
4,该游戏不适合连续长时间肝(游戏20分钟回复一点体力,五点体力可进行一次推图or重要活动,0氪玩家最高储存30点体力{10小时回复满},双月卡50点体力{16.7小时回复满},升级一次回复5点体力)中间尚未穿插趣味小游戏等元素,所以最多连续玩上3-4个小时就可以放下了(ps:不卡图的情况下)然后等体力回复七七八八才开始玩,介于休闲与肝游之间
Dawnn
:
666
ttyui
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩这游戏半个月了吧,游戏画风和游戏机制还算不错。
主要槽点
1.关卡难度上升太大,卡关严重,敌人血量指数级上升,队伍战力10点20点的慢慢加,活动关卡buff效果聊胜于无,debuff直接让人怪都打不死,导致可玩性降低
2.游戏逼氪严重,首先白嫖毫无游戏体验,每天要看二十几个广告,游戏福利少,每天只有几个豪侠令,极卡牌保底出货率10%,又分5个职业,每个职业三到四个极卡牌,队伍等级又受星级限制,不抽出几个同极卡牌升星,就无法升队伍等级,想通关就必须提战力,想提战力就必须升队伍等级,想提升队伍等级必须提升卡牌星级,想提升卡牌星级必须抽卡,福利少就必须氪金。
然后说微氪,月卡权益30+68,合计98一个月,各种战令繁多,数都数不过来,游戏道具300玉一抽,3000玉十抽,不算折扣强抽的话,就是300块10抽。半个月新手期过了之后,推出限时卡牌,技能都很强势,但是月卡送的豪侠令不能抽,只能用限时机缘令抽,98元10抽,含保底出货率1.5%,抽出一个还不成气候,卡等级上限无法入队使用,还得多抽几个升星。活动白嫖给的机缘令每天1个,约合即使充大小月卡的微氪也要白嫖66天活动才能抽一张限定极卡。
然后不光是抽各种豪侠,还要抽功法,不抽就没法升级三级功法,每天1抽免费,好不容易抽出来的三级功法还不一定是你主修的职业。
3.队伍机制。五种职业机制怎么说呢,战力上去了,乱选技能升级都能打过,归根到底还是数值游戏。可能是我队伍星级不够高,3星之后职业功法会对英雄有10%的攻击加成,也就是5本功法最多加50%,相当于半本核心功法吧。玩了半个月了,还无法让玩家接触核心玩法和配队配功法的乐趣,是不是有点刻意拉长游戏寿命了?
总体来说,当个副玩或者副副玩的休闲游戏,每天玩个一两把还行,不要抱主玩心态,降低心理预期和情绪价值预期,这还是一款好游戏
官方
百晓生
:
实在抱歉!给少侠带来了不好的体验,少侠的反馈我们已经收到了,我们会持续优化、改善游戏体验的。
SoldierVAN
玩过
先说优点,画面制作精良,人物建模不错,整体感官清爽。缺点:1.居然没有扫荡功能,反人类。2.加速只有2倍,太慢,刷图至少6分钟,长的9分钟+。3.关于搭配属性必须是官方给与的组合,不是即没有属性加成,鸡肋。4.还没玩到7天,等7天之后看看如何,不氪。5.广告多的一批,多的原因就是让你充钱跳过,很直接很粗暴,6看了其他玩家的评价,这个游戏不是小程序,但按照小程序的方式去经营,运营自己都没得信心。7希望听取玩家诸多良性建议,进行适当优化和改变,否则生命周期不会太长。8.个人还比较喜欢这种风格,期待有所改观
晓小春
:
职业玩家呀!
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