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160
攻略
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窗台上的蝴蝶
9.4
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近期趋势
9.4
160个评价
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带图
38
已购买
92
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
161
有趣好玩
155
剧情跌宕
67
音效动听
35
康康
已购买 游戏时长 10.5 小时
之前那个深林是互动绘本的话,本作就是一部互动连环画。温情的故事不管看多少遍类似的我还是会觉得感人,这部是胖布丁游戏我玩过的里面唯一一个不那么谜语人的,因为游戏里主角会写日记的关系主线剧情看的非常明白。不过玩家费了那么大的劲改变他们的命运却还是敌不过战争带来的伤害,后面有点伤感啊,愿世界和平。。。她还爱着他,但他却因为战争忘了她,如果没有女巫可能这辈子还是会错过。。。看到费利希亚画的那个关于他俩的绘本真的很想哭,本来之前那一天差一点点就已经遇到了,该死的战争。。。
剧情方面唯一没看懂的是不知道女巫的目的是什么,就这样影响了那么多人的命运。
玩法上,让我很有新鲜感,常规点击式解密都是疯狂切场景,而这次却是利用蝴蝶效应切时间线来解密,再外加双主角双线推进故事。
注意事项的话,对于成就党来说,说一下我一周目走完漏掉的两个。那个蜘蛛网记得在一周目的时候就收集完,因为所有的蜘蛛网都在坏结局里,漏了重刷还得再过剧情。
第二个就是那个四季的柠檬树,所有的柠檬树包括坏结局里的柠檬树也要点一遍,在卡洛斯再也醒不过来费利西亚做药水救他那个坏结局,卡洛斯的柠檬树被搬到了费利西亚家,我就是漏了这个,特地提醒一下。其他的基本上只要你秉承着点击式解密到处乱点的习惯,基本上就不会漏。哦对,电视机那个成就把每一个台都看一遍就行,就两个旋钮,穷举法就完事了。
非常喜欢这种带剧情的解密,玩爽了,最爱的两部就是深林和这部窗台上的蝴蝶。另外落日山丘什么时候出手游版啊,那个画风我也好喜欢😻
排排
:
啥 这是个悲剧吗🥲
R.
已购买 玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
先说结论:不愧是胖布丁,入坑不亏!
总时长大概6个小时,中间几个卡点看了论坛攻略
因为BUG还重开了一章555
好在我一边玩一边截图,也不算太费事
🕵️剧情分析:虽然是很俗套的男女爱情故事,但是结合蝴蝶效应,几个时间线穿越,还挺有意思的~
🤔谜题设计:有几个地方有点难,且没有提示……那个蝴蝶提示点很少,听说制作组已经在加了(加油,GKD)
看到不少朋友因为太难被劝退,想说别放弃!论坛已经有好心人出攻略啦!
Princess Royal
已购买 游戏时长 4.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是不错的,双视角叙事还有这个画风都很舒服,解谜不是很难引导,做的还可以,基本上谜题都可以找到,只要细心的话
还是蛮喜欢的,这个测试
——
正式版来了,买了就来追评一下。
见证他们从小时候到青年到晚年,简直就是绝美爱情呀!
就像窗台上的蝴蝶,这个标题一样。这整一个故事都是由蝴蝶串起来的,解谜不说非常流畅吧,整体画风还是让人很舒服的,是熟悉的画风。
里面还会有一些小游戏,类似于,下棋啊,一些简单的音乐游戏,经典的华容道等等。
都是解谜都能遇到的,有的很好玩,不过有的嗯,尝试很久都过不了,就很讨厌了。
引导做的还是不错的,毕竟都有那个蝴蝶的指引,基本上不会出现线索,完全找不到的现象,不过不仔细的话就会有第二张的兑换券,或者是第三张的那个扭蛋币,可能会找不到吧(这两样东西是没有指引的,真的要自己找,当然,还有一些小暗格)
🤔谜题设计:其中还牵扯了一些案件,如果感兴趣的话,可以去研究一下,整体游玩感觉还是不错的,就是有时候找不到,确实那个线索你得跟制作人员对上脑电波,反正有时候解谜就会卡很久,流泪
🎮可玩性:
可玩性还是不错的,喜欢解谜的可以去尝试一下,胖布丁还是值得信任的,我主要喜欢胖布丁的迷失岛系列。新手感觉会容易卡关,反正我都卡了很久。
当然,每个人都有每个人的感受啦。
祝大家游玩愉快,哈哈。
祁活
已购买 游戏时长 7.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错呦,二编
通关撒花!
🌃画面音乐:
画面优美,配乐柔和
特别是游戏画面并不是背景贴图,哪怕是没有线索的地方,戳一戳也会有反馈,并伴随有音效
🤔谜题设计:
解谜难度适中,偶尔有小游戏没思路会看一下攻略,5次左右吧
🕵️剧情分析:
好治愈的游戏啊!
男女主人公视角来回切换,且道具通用,真的有一种见证了他们一生故事的感觉,从童年的腼腆初识、少年的雨林探险,到青年的青涩心动、成年的万里书信,再到修成正果前被战争无情分离,于30年后得幸重逢,终于能够携手。
梨涡
游戏时长 46 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
相当推荐的游戏,解密很好玩。以下有序章剧透自行避让。
男女主本来没有交集,但玩家可以进入不同时间线改变结局,让男女主二人成为朋友,很新颖,上次见到改变时间线还是纸嫁衣,夸夸。
玩家可以变换视角,有男主和女主两种视角,房间布局不同,不过是平面的类型,只有一个方向,感觉像那种娃娃房子的平面结构。
在帮助男女主相识之后,序章讲的是他们童年时期的事,两个小孩去雨林探险结果二人被有毒蟒蛇咬死了,我们又帮助他们改变结局,序章的蝴蝶效应的名字显得格外重要,我们帮助他们相识,却弄巧成拙让他们二人双双亡命。我们又去帮助他们在去雨林前改变准备的东西,这让他们活了下来,本来破败的房间在通关之后被蝴蝶洗礼,又有了孩子生活的气息。
序章到此结束,我觉得真的没玩够,希望能尽快出完整版!!
不过我一开始没太懂这个怎么玩的话,那个白色蝴蝶是找了半天才找到的提示,然后在玩序章一半以后才知道要怎么找东西,比如那个化肥我以为要直接倒土里结果不能倒然后思考了很久,上网查了才知道要把花瓶的草拽出来然后把化肥倒瓶子里。
无论如何,这都是一款不多得的好解密游戏,画风很好,很温馨,在二人死后的房间也相当阴森(可能我比较敏感就是觉得蛮阴森的),解密并不算难除了不知道要在哪里解密。游戏很好期待上线!!
官方
胖布丁游戏cottongame
:
正式版已经上线了哦
k* r ° t’
已购买 游戏时长 5.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
最爱的解密游戏!!
画面我真的好爱!!
很温暖的画风,解密很新颖
故事情节很温暖
两个人从小陪伴到大
很多细节 能感觉到他们感情非常好
中间因为战争分开
到最后终于相见了!!
有一点点为他们分开这么多年而惋惜
幸好最后重逢了
他们之后的生活也一定会很幸福的
Delta
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为轻度解谜玩家,感觉玩法很新颖,穿梭时间和空间的创意做得挺完善的。各种内置解密小游戏是布丁传统艺能,可能没什么逻辑,但作为增加可玩性的方法也算有意思(“跳过谜题”人性化好评hhh)。剧情简单而温情,绘本画风和有点神秘有点哀婉的剧情恰好相配。(剧透注意)不过我以为神庙的秘密到后面会交代清楚,然而并没有,只说了对蝴蝶的研究。可能这些东西跟胖布丁的其他世界观或前作后作有关?我不清楚。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
砌蛩๐˙Ⱉ˙๐
已购买 游戏时长 7.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
胖布丁的游戏就不需要一遍遍的夸了,我就有个问题,这个场景里的这个道具《昆虫研究笔记》到结局也没用上,是有什么深意吗?😂
到底用到哪里了这个道具,我好迷惑。有没有聪明的小伙伴给俺解个惑。
还有一件事,刚开始玩的时候感觉剧情衔接贼不流畅了,就是蝴蝶效应的触发没有直接提示,非得你回过头去一个一个一个的翻,而且很多道具都是触发蝴蝶效应后才蹦出来,之前明明仔仔细细搜过道具了,一卡关还得拉时间线搜道具,感觉就很不连贯,很不连贯。(玩到后面习惯了还好)。但这次画面、剧情、音乐、可玩性、比起《深林》还是有很大进步,总的来说很喜欢了。希望再接再厉。
Mikaodu
:
是放进卡洛斯的简历里的,感觉是bug了
Kanki
玩过
非常新颖的游戏方式,解密难度适中,网上也有攻略,画风好看,还有一些小成就可以搞,故事也很有趣,满分满分~
含剧透:玩完了…我以为最后就是结婚然后甜蜜蜜的那种…结果还有战争,天知道我看到最终章开头部分有多伤心,幸好两个人最终还是见面了,
sakura
已购买 玩过
首先不得不夸一下美术和配乐,一切都是那么完美可爱,再搭配这样也算共白头的剧情,温馨又淡然。
解谜部分除了个别真的很耗时间和没有头绪外,都互相呼应,这样的游戏方式让人眼前一亮,男女主彼此的想法和生活方式通过这样的设定让玩家沉浸其中,或许下一次的主题可以更丰富,场景也可以不再局限。
希望还能玩儿到下一部,😊
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