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10
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NuitoyFriends
Hi,Tapper
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暂无评分
10个评价
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1
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差评
玩法设计
1
音效音乐
1
命运是晨星之数
玩过
(请勿转载)
1不联网也可玩
2无谷歌可玩
3可爱的人物设计,多样的关卡布置,可升级的技能属性
4主角移动不便利,操作上各种不爽。攻击技能是近战拿着扫帚一格绕自己半身三个格的范围扫除
5血量三个小红心,可以当做六个用(因为基本上都是半血半血得扣)
6关卡制的,一定关卡会有boss
7收集一定数量的东西可以过关
以上
(有任何不符请在评论中提出)
AEiankan№
:
帮补 并不是收集一定数量的东西通关,这个没有关卡的,那个是难度,收集的东西在出关卡时会变成金币,之后可以用金币给人物升级 每过一个回合就会开门(进来时的地方),那是唯一主动退出的方案,如果错过了开门的时间就只能等下一个。如果不小心死了退出关卡时获得的金币就会折半,我觉得这是个蛮不错的休闲游戏,他们喷个什么劲。
悄悄(Ciao)
玩过
在游戏中,玩家要通过操作虚拟摇杆控制小女孩的移动,不断躲避有威胁的怪物们,收集散落在院子里的物品。
当头上的能量槽蓄满后可以点击来释放攻击。初期攻击的冷却较长,请谨慎使用。
游戏大厅里可以用金币来对小女孩的攻击、速度、体力方面进行提升。
——
不过由于游戏玩法略为单调,所以玩起来的感觉就像是立体版的吃豆人。
嘛...其实感觉这款游戏可以提升的地方还有很多,
比方说可以搞个服装收集系统出来,毕竟女主这么可爱,怎么能浪费了呢 ヽ(°∀°)ノ
..。
你累不累
玩过
不说其他的东西,我只想知道我每次只过一关时,那个音效是倒喝声?😐这个声音让我非常不爽。就这样。
AEiankan№
:
那是开门声,如果你不在开门的时候出去就会进入下一关,如果不从门出去就只能死出去,死出去的话获得的金币就会减半。
夏天的风
玩过
不错
ヾ沙🐴忒╭RO
玩过
以为这是异世界食堂233333
十二
玩过
主角好萌啊,怪也很萌,最不可爱的是那个追着不放的闪电
自信满满小孤独
玩过
画风可爱死了
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
苹果派不吃苹果
玩过
首先得承认一下我是被宣传图那海底囚人式的画风吸引过来的。
再吐槽一下游戏。
可能是因为玩这个游戏之前我同时在玩别的也需要灵活走位躲怪的游戏,而那游戏人物移动非常流畅,被怪堵路还能随时打怪清路的原因,对比这个游戏我可以用玩得异常窝火来形容。
人物移动非常缓慢,转向困难,而且门开启和关闭的间隔时间又非常短暂,很多时候不小心跑远了来不及赶过去门就关闭了,强行来新一波的怪。
怪也不能一击打死,而且技能冷却时间长,升级了一两个攻击技能的等级也没有看到明显改进攻击效果,这样会给人一种“升级也是白费劲”的感觉,会让人没有玩下去的耐心,这是游戏制作者设计得不合理的地方。
而且在攻击不能打怪的情况下血条增加基本上没什么大作用,刚升级完增加一个心不慎被那密集的怪围攻一下就能让你残血,更别说撑过几波怪了。
游戏是需要一个循序渐进的过程,你本身移动操作设计就不顺畅的情况下一上来就难度这么高会消耗玩家的耐心(比如怪应该在每一波出现从少到多慢慢增加,而不是一开始就非常密集)。而在枯燥收集材料的情况下,赚到的钱升级的技能也没有显著效果,所以这些因素都证明制作者处理得不好。
一星是给画面的。
AEiankan№
:
那个不是加攻,那个是减速技能冷却的
商蓝
玩过
人好少呀
叶崎w
玩过
画风似乎挺不错的样子?可惜不咋啃外文💦
AEiankan№
:
有汉化版了
已经到底了
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