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配队攻略(一)
什么开服玩了两周还不会配队,一堆角色卡不知道上哪个?那是你还没了解游戏的机制,这游戏核心就是5保1,给输出叠buff,主c开大秒。什么,不知道哪个角色厉害,技能是什么样的,自己去网上找攻略这边不说明。 知道了核心配队方法,还不够还要了解伤害机制,上一篇属性推荐说了一部分,这里再补充些。 角色的不同战术形态,可以为该角色提供最大角色等级、技能等级、新技能等,也就是ss可以用a、s、ss的技能,这个很
简单说一下配队
隔两天就有人放box问配队(晒卡),简单说一下配队的思路。 省时间版本:配队是没有固定的,完全根据你要打的图来选择。一个box针对不同情况可以排列出来的配队数量不是相加,而是阶乘。想要具体的配队就说具体的情况。 以下啰嗦嫌弃[表情_嫌弃] 配队是完全根据需求来,日常刷迷宫还是说要打高分挑战,适用场景不一样,怪兽的弱点和行动也不一样,需要考虑的核心方向也不一样。 拿这一期的三倍棱镜奖章活动的迷宫举例
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先了解属性未来,才看懂角色强度【炽焰天穹】开服全SS风格节奏榜
国服公测诚意满满,登录就送100+抽,首版本内含400+抽! 公测登录10天后还送SS火属性超级大C仲村百合,前期哪些卡值得抽? #二次元 #手机游戏 #攻略 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏福利 #游戏讨论 #炽焰天穹 #红烧天堂 #绯染天空
每日一个小寄巧——day1
你还在为竞技场进不了30秒而劳心伤神嘛,你还在为挂机一天一看溶液十位数而感到空虚嘛,如果说的是你,那么快来看这里。 先了解一下竞技场挂机系统,时间默认是你进入挂机前一次所用时间+20,所以就要求我们在挂机的前一次打出一场用时少的战斗。有以下要点: 要点1(两秒的蚊子腿加速):注意左上角的两倍速,进入战斗时系统默认1倍速(就算点了也一样),所以需要手动关了再开,能省下两秒。 要点2(重中之重的配队)
对刷图萌新实用的设置
刚刚看了看帖子,好像没人提这个,我就先提一下这个“自动战斗”,自动战斗分为NOMAL和FULL。FULL顾名思议,就是点了FULL角色技能栏里所有技能都会用,会根据角色sp多少使用技能。但是重点是NOMAL,大部分人不知道怎么设置NOMAL,刷图时有时会看到AI的逆天操作 先点左上角的AUTO GOMFIG 初始时是全点的,单独设置可以再次点掉不要的技能,这样后面点NOMAL就会单独释放打勾的 后
主线通关【降难度版】
1.抽到第二个SS后终于打通主线了,要是没有三个SS前排,真扛不住,当然也许满破S卡也可以。 2.为防剧透,关键图就不放了。 3.SS卡【丰后弥生·光突】还挺好用的。
每日一A全卡收集
确实挺不错的,没用晶石抽过
国服第11期&半周年打分BOSS行动轴
本次打分为双体BOSS,弱光暗,推荐使用暗白河、暗绯雨、月城最中等暗属性群体攻击主C进行高分挑战。 本期Lv120的(非OD流)生存压力应该不小,可能因生存而挤兑伤害乘区,buff&debuff应优先选择不同的乘区。 可以多携带一些带有群攻小技能的角色,方便刮OD和破坏率。 #炽焰天穹 #炽焰天穹高分挑战
火队实际上更舒适,冰忍伤害高玩着头疼
冰忍自buff太多了,一直挂机打不了OD,不过伤害很高,打破坏率也比百合强的多。对比起来火队会比较舒服,能多一个奶位。 最后百合105+35斩杀打了550万,冰忍111+35打了1300万 练度如下 1突:冰忍,旗袍,原皮tama,ss孔明 其他人全部0突(aoi要是1突应该都能打更高难度了了),等级110-116不等
配队攻略(二)
在了解了乘区、机制、伤害后,没看的去看前两篇攻略,可以开始考虑配队了。基本上后期的怪都是有元素弱点,甚至还有无属性抗性,所以后期配队要根据对面怪的弱点去进行配队,而刚开服角色少的情况下,就可以只考虑自己有的角色,不考虑怪的弱点,让自己的主c伤害最大化。目前的主c有奏、光白河、百合、火主、冰山胁、夏目祈,但是属性辅助基本是火和光,所以本篇以火队和光队讲解,其他元素以此类推,等后期出了卡自己也会配了。
大号和小号轻松拿下🥳
总体来说比上一期简单多了,火队差一层降防和破坏率,冰队冰忍建议攒满buff直接盾加血条直接带走。
高分挑战—难缠的遭遇战BOSS行动轴
难得的一期🔥✌🏻巅峰时刻的打分,极其稀少的全属性弱点999%破坏率的BOSS。 需要注意的是这期BOSS拥有3条DP盾,虽然每条DP不算厚,但无法一次性破掉,建议分两次破盾。 120级的生存压力还是有的,火队如果没有aoi的话,排轴会更麻烦些。 我这期打分没有光慧脆弱、破坏率也没叠满,这样也能上115W,感觉顶分大佬们至少都能150W+了。 #炽焰天穹 #炽焰天穹高分挑战
配队攻略(三)
什么不都讲完怎么配队了,怎么还有后续,那当然,上篇阵容只适用于高难本,进去直接打BOSS的,还有其他类型的副本,比如双BOSS,迷宫,时之修炼场。双BOSS最简单粗暴的方法就是打死一个再去打另一个,用上一篇的阵容也完全可以,还有一种是OD流,我还没学先不讲。 先来说说迷宫,分为属性回廊和黄金虫子回廊,BOSS没那么难打,但是路上会有很多小怪,所以队伍里一定要有打群体的,最好是2-3个打群体的,那么
每日一个小寄巧——day2(黄金跳虫)
夏日炎炎,仿佛总有一阵挥之不去的“嗡嗡”声萦绕耳畔,你以为我要讲花露水,不,我要说的是如何打金蚊子(黄金跳虫)。 作为获取青绿琥珀之露(要不就叫开塞露吧)的唯二途径(还有一个是属性回廊B5),金蚊子成了无数人升血压的利器。诶~我来了~诶!逃走了。那么如何做到精准打击,不留余力呢,快上车,遠野桑教你打金蚊子。 首先是机制,黄金跳虫受到的伤害仅由hit数决定,与养成练度无关,每一hit造成1滴血伤害。
buff攻略
如何打出爆炸伤害呢? 这个问题想来大家都很想知道,那么我关于这个问题,根据我自己对游戏的理解,来跟大家说说。 1.基础属性跟boss难度,这个不用多说了。 2.破坏率,这个就是boss头上那个百分比东西,我目测最高好像就300% 3.属性克制,就是boss名称下面那数字,有下降有提升,这个也不用多说。如图2 4.最重要的还是buff,跟dbuff,这个非常重要,dbuff有很多,目前我测试的能增伤
粗略解答抽卡机制以及白值
怎么区分hp攻击和DP攻击 首先像月歌的技能:十字斩下面括号那一排明确标注着hp+30%也就是说该技能是对敌方造成hp攻击 然后像绯雨这两个任意一个技能都明确标注着DP+30%也就是说这两个技能会对敌方造成DP攻击 这样就能够区分什么是hp攻击和DP攻击 当然也有无HP和无DP攻击像圣华的诡计加农没有标注任何攻击偏向也就意味着该技能是无HP无DP攻击虽然没有两个攻击偏向但是该技能有着雷属性,又比如
大岳山隐藏boss
如图所示,有一个洞窟,进入能到3图独立空间内
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第二章 猩红之主boss 异时层挑战
#炽焰天穹异时层
不想多说,给个解释
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