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代号:伊凡纳
8.1
Hi,Tapper
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8.1
45个评价
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祁梦
期待
大家二次元画风的游戏玩腻了的话,可以试试这款美式卡通、西方奇幻风的卡牌游戏。
游戏没有养成系统,全靠玩家自己对牌组的构筑。游戏有PVE剧情模式和PVP两种模式,并且以PVP为主。
游戏中的每一张卡都包含费用、生命、攻击、速度以及大招等要素。费用每回合会获得,起始是四随后每回合加一,没用完的费用会留到下回合。游戏的棋盘是九宫格,从棋盘的左上到右下依次行动,若双方棋子处于同一格则根据速度的高低决定先动后动。
处于棋盘上的棋子会优先攻击对方同列前排的棋子,若没有则会直接攻击敌方主帅,主帅生命归零方则失败。
每个棋子有着自己独特的大招,独特之处包括攻击伤害的不同、攻击范围的不同、以及释放大招后获得的效果不同等。棋子攒满三格能量则会自动将下一次攻击改为大招,摆出棋子时会自动获得三格能量,之后攻击或者受击都能获得一格能量。
每个角色也有着自己的被动,有的是当牌组中有特定角色便会生效,有的是释放大招后获得一定的效果,如给周围棋子回血,给主帅回血,给周围角色加能量,对带护盾敌方造成额外伤害等。
游戏非常考验牌组构筑、手牌管理、站位规划以及与对方的博弈等。
游戏目前卡牌的获得主要是通关PVE剧情主线以及货币购买。
《代号:伊凡纳》目前还处于早期测试阶段,但游戏玩法有足够的深度,公平竞技、富有策略,如果未来能好好打磨,将是一款非常不错的策略卡牌游戏。
- 叙述情与愁°
:
九宫格天花板九野
饼干龙
期待
卡牌手游快玩了一个遍了,除了那个众所周知历经风波现在能不能回来还八字没一撇的游戏 这个是最适合当新手入坑作的!战斗通俗易懂但易学难精,上手快并且没有阉割策略和深度...画风见仁见智 我蛮喜欢这种西幻的精致风格(不过后面的测试可以考虑做几个国风角色吧?
养成一测压根就没做,所以氪金只可能跟抽卡有关,别的无从谈起(一测英雄是商城直售,抽卡暂时也没有)
机制上创新点挺多 也抓好了每个阵营的特色跟平衡点 比较有乐趣
hytyzy
:
有什么画风好看的卡牌类游戏推荐吗?影之诗游戏王百闻牌炉石lor万智牌这些都了解过了
_阿立
期待
挺新颖的战斗机制,九宫格的战斗,但我还是太懂为什么有时候打得到,有时候打不到,期待二测。
晓晓
期待
还行,主游最近几天长草了一直在玩这个。玩法比较轻便 几乎没养成 但是没完全失去策略度 ps:上来就送的星火没想到这么好用
-朗
期待
看实机好像不错,期待一下,主要是这个ai画风很悬,很容易造成建模和画风出入过大,而且很容易造成你们的设计思路直接被ai带偏.
饿沫
期待
乐,上一个这种玩法的是神代万华谭
沐风
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肉鸽打牌?有点意思,期待。
苍穹(ง ´͈౪`͈)ว昊天
期待
做个snap的那种模式应该会火,目前国内还没有,而且做起来也相对简单
苏斩妹
:
国内早有盗版snap的了
邓宇
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我记得腾讯之前出了一个,没活多久,希望这次能活久点,期待
185帅哥
期待
有点好奇无养成要素的话后期关卡难度梯度怎么拉?
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