祁梦对 代号:伊凡纳 的评价
大家二次元画风的游戏玩腻了的话,可以试试这款美式卡通、西方奇幻风的卡牌游戏。
游戏没有养成系统,全靠玩家自己对牌组的构筑。游戏有PVE剧情模式和PVP两种模式,并且以PVP为主。
游戏中的每一张卡都包含费用、生命、攻击、速度以及大招等要素。费用每回合会获得,起始是四随后每回合加一,没用完的费用会留到下回合。游戏的棋盘是九宫格,从棋盘的左上到右下依次行动,若双方棋子处于同一格则根据速度的高低决定先动后动。
处于棋盘上的棋子会优先攻击对方同列前排的棋子,若没有则会直接攻击敌方主帅,主帅生命归零方则失败。
每个棋子有着自己独特的大招,独特之处包括攻击伤害的不同、攻击范围的不同、以及释放大招后获得的效果不同等。棋子攒满三格能量则会自动将下一次攻击改为大招,摆出棋子时会自动获得三格能量,之后攻击或者受击都能获得一格能量。
每个角色也有着自己的被动,有的是当牌组中有特定角色便会生效,有的是释放大招后获得一定的效果,如给周围棋子回血,给主帅回血,给周围角色加能量,对带护盾敌方造成额外伤害等。
游戏非常考验牌组构筑、手牌管理、站位规划以及与对方的博弈等。
游戏目前卡牌的获得主要是通关PVE剧情主线以及货币购买。
《代号:伊凡纳》目前还处于早期测试阶段,但游戏玩法有足够的深度,公平竞技、富有策略,如果未来能好好打磨,将是一款非常不错的策略卡牌游戏。
游戏没有养成系统,全靠玩家自己对牌组的构筑。游戏有PVE剧情模式和PVP两种模式,并且以PVP为主。
游戏中的每一张卡都包含费用、生命、攻击、速度以及大招等要素。费用每回合会获得,起始是四随后每回合加一,没用完的费用会留到下回合。游戏的棋盘是九宫格,从棋盘的左上到右下依次行动,若双方棋子处于同一格则根据速度的高低决定先动后动。
处于棋盘上的棋子会优先攻击对方同列前排的棋子,若没有则会直接攻击敌方主帅,主帅生命归零方则失败。
每个棋子有着自己独特的大招,独特之处包括攻击伤害的不同、攻击范围的不同、以及释放大招后获得的效果不同等。棋子攒满三格能量则会自动将下一次攻击改为大招,摆出棋子时会自动获得三格能量,之后攻击或者受击都能获得一格能量。
每个角色也有着自己的被动,有的是当牌组中有特定角色便会生效,有的是释放大招后获得一定的效果,如给周围棋子回血,给主帅回血,给周围角色加能量,对带护盾敌方造成额外伤害等。
游戏非常考验牌组构筑、手牌管理、站位规划以及与对方的博弈等。
游戏目前卡牌的获得主要是通关PVE剧情主线以及货币购买。
《代号:伊凡纳》目前还处于早期测试阶段,但游戏玩法有足够的深度,公平竞技、富有策略,如果未来能好好打磨,将是一款非常不错的策略卡牌游戏。
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