空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
枪魂启示录开发者日志(十六)——天罚基地曝光!
啦啦啦啦啦~各位亲爱的小伙伴们,又到了每周小F君播报时间。听说天罚组织找了新的秘密基地,小F君决定前往一探究竟。一、天罚基地曝光!这里原先是一座废弃的小工厂,但麻雀虽小,五脏俱全。一楼白板上贴着每日任务,每天完成8个任务就可以到二楼领取一个宝箱;桌上的电脑可以查收邮件和联络好友。挂满枪械的房间就是枪械制造室,在这里可以拆分掉不要的部件,制作新的枪械哟~一楼的尽头就是训练场,训练场完整
小F君正经课堂——《枪魂启示录》必学の基本操作(附GIF动图)
想要风骚走位爽快开枪biubiubiu大战BOSS五百回的勇士们注意了小F君要来传授一下必学の基本操作了哟~认真听啦!(敲黑板!)>>>知识点1:双摇杆是的,没错!咱们游戏是双摇杆操作的!左摇杆控制方向走位右摇杆控制射击(对了,摇杆位是可以设置是否固定的哈)(小F君风骚走位来一张)右摇杆上方从做到右依次是主动技能、手雷、翻滚和刺刀。下方是角色当前配备的枪械。>>>知识点2
枪魂启示录开发者日志(十七)——泳装来袭!
啦啦啦啦啦~各位亲爱的小伙伴们,又见面啦~上周小F君参观了天罚组织的新秘密基地,发现了咱们又有了新的时装哟~不仅如此,各个时装也进行了优化。一起来看看吧~【夏日清凉】枪械伤害5%性感的黑色泳装,无论何时都能让人感受到夏日的清凉。【猎狐】枪械伤害5%冷静的女狙击手,能够准确猎杀数公里外的目标。【末日毒蝎】枪械伤害5%曾经的暴走族,在世界沦陷后延续着自己疯狂激进的性格。【红发魔
枪魂启示录开发者日志(十五)——战场笔记曝光!
各位亲爱小伙伴们~又到了小F君每周播报时间。本周为大家带来的是幸存者生存指南——战场笔记。末世凶险,丧尸横行,想要在这样的环境中生存下来,必备的技能一个都不能少!在战斗中如何更换枪械?如何换弹?如何更精准的打击怪物?怎么投掷手雷?怎么翻滚?……翻开战场笔记学习战斗操作技巧,新技能get起来!这是哪?要到哪里去?传送装置是什么?电池又是啥?初入区域探索,幸存者们可以收集到各种指引的纸条,引导
枪魂启示录开发者日志(十四)——枪械介绍(4)
当当~各位亲爱小伙伴们~又到了小F君每周播报时间。本周继续为大家介绍研发中心新出的各种黑科技~>>>试制质子炮在伊普西隆遗迹中枢寻获的超科技产物。借助袖珍反应堆的驱动,可以发射巨大的高能电浆球,让敌人臣服于科学的奇迹之下吧。- 弹容3,备弹18- 能够发射球形电浆弹。命中敌人后,会在敌群间串联电弧,造成一次伤害。命中敌人后,会在敌群间串联电弧,造成一次伤害。>>>硬币霰弹枪以硬币为子弹
枪魂启示录开发者日志(十三)——枪械介绍(3)
当当当~各位亲爱小伙伴们~又到了小F君每周播报时间。听说最近研发中心又新出了一大批特殊武器呢~一起来看看吧!>>>特斯拉炮在伊普西隆遗迹中枢寻获的超科技产物,以多股高压电流烧焦敌人。- 按住可向前发射一道电弧。- 命中第一个敌人后,会在敌群间串联电弧,造成多段(按照射速的)链接伤害。特性:5秒过热>>>死亡共振向使用者前方发射大范围声波弹,剧烈冲击足以破坏敌人的内脏,或使之一时
枪魂启示录开发日志(十二)——死亡竞赛全面升级!
当当当~又到了小F君每周播报时间。本周小F君从前方研发中心了解到了死亡竞赛的最新动态,全新的地图,更丰富的玩法,一起来看看吧~>>>加载界面优化新的加载界面可以直观的看到所有玩家的准备状态,等待所有玩家加载完毕即可进入战场。>>>地图优化,新增沙漠场景我们重新规划了草丛的分布,让大家能够更好的利用地形进行埋伏。此外,还新增了沙漠场景。>>>战场中可拾取物资除了美术表现和体验方面的优化,
枪魂启示录开发日志(十一)——美术表现与体验优化
各位亲爱的taper们~又到了小F君每周播报时间。这期小F君和大家聊聊近期游戏美术表现和感受体验方面的变化。一、春夏秋冬是皆美景,全新场景曝光!美术大大在原有场景的基础上新增了飘雪、草地、等元素,随着时间推移,通过景物的变化去感受四季交替,也更能增强代入感哦~二、感受体验优化1、新增【剧情跳过】按钮以后新建第二个角色就不用再打一遍剧情关卡啦,直接跳过就能进入主城~那么问题来了,怎么切
枪魂启示录开发者日志(十)——训练场来也!
各位亲爱的taper们~又到了小F君每周播报时间。快来看看研发中心又有哪些新动态吧!一、新增训练场之前不少小伙伴提议的训练场来啦了!方形的训练场内有三只“任劳任怨”的NPC,没错,它们就是你试枪的靶子。训练场完整保留了所有操作,控制左侧移动摇杆了解方向走位跑速,右侧还可测试枪械、手雷、技能、翻滚、换枪、换弹夹速度等。想要风骚走位爽快开枪biubiubiu大战BOSS五百回?训练场,走起
《枪魂启示录》开发者日志(九)——聊聊二测后的改进方向
亲爱的各位taper们,大家好!(#^.^#)又到了小F君每周播报时间。首先非常感谢大家在二测期间对《枪魂启示录》的支持,在短短两周的时间里,我们收到了非常非常多的反馈,热度远远超出了项目小伙伴们的预期。对于本次测试过程中发现的问题以及大家提的各种意见和建议,我们都有认真的记录,在总结会中一条一条阅读分析讨论调整方案,并明确了接下来的改进方向。1、体验流程优化“新手关太长……”“exm?我