枪魂启示录

枪魂启示录

官方入驻
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.6741个评价
长评11 游戏时长 1h+好评中评差评
渡人
游戏时长 2 分钟
官方User3312176 : 1、天赋点加完之后退出重进,你可能发现天赋点没了; 2、礼包领完,去邮箱拿,会出现不显示的问题(这个需要重进); 这两个Bug晚上会更新修复哈
系霸大人
游戏时长 50 分钟
太好玩了,吃鸡、孤胆枪手、暗黑的结合,好玩到爆炸,tap上玩了100多个游戏第一次给这么高的评价,愿早日不删档!
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2018.1.29更新
新一轮测试也开始了一周了,评分飙到了8.7,测试前我在群里说枪魂可以稳定在8.5-9.0,看这趋势9.0也不远了。
好话说的太多了,我这个老粉今天说点不一样的东西吧。
我说个这个游戏是17年玩过最好玩的游戏,测试玩了第一天后,感觉这不会是我18年玩过最好玩的游戏了。。。这次测试改了很多bug,也加了不少元素,但是给我最直观的体验就是:没那么好玩了。
难度:这次测试的难度有点逆天,到现在通关简单的也不多,只想随便玩玩的可能很多的脱了坑,我也是4天才满级,5天才通简单。太难是因为上次测试太简单,不过这种难度,公测不要ヽ(≧Д≦)ノ
关卡:恕我直言,我不喜欢这种探索模式,每日一次的疫区歼灭战模式我也不喜欢,难度是一点,趣味性也是一点吧,我30级以后才通关过疫区,时间太长,武器等级也是26,探索模式,今天有人到最后一关了,这将意味着有人在10天内把游戏玩通关了,这种难度玩通关了,除了卸载还能玩什么。
可玩性:我在上次测试后一直叫嚣着,下次要难死人,难死新手最好了,哈哈哈!这次真的成真了,不过我说难是提高可玩性,和游戏时间,现在看来对我来说游戏时间和上次测试几乎相同,一周左右(重度),对于单机正常,但是这个不是单机啊!运营方向与付费考量你们确定了么?新元素准备好了么?刷刷刷就这样了么??这个游戏,只有脸黑与脸欧,没啥养成系统,没有那种每天刷刷刷,只为XXX的动力,这样的游戏到顶时间太短,追求太少(比如我要是有一把阔剑,喷子直接就毕业了),推荐你们去参观下暴力街区2,养成与付费方式都很棒。
最后祝枪魂越做越好,期待公测的表现。
官方User3312176 : 谢谢亲的支持和肯定!我们会继续努力坚持下去~~!
玩了2个小时5级黄装狙击枪已获得了,不得不说狙击枪很好玩伤害爆照打boss也就是2到3枪的事。首先说下,这个游戏很考验操作,新手都不知道要先去商店购买防护盾,死了就说这个游戏太难玩了,其实不然先开始的3层是过渡期,让你自己摸索,都挺容易的,后面随着才是考验操作的时候。
1.⭐给武器和武器配件设定,很有意思,而且装了配件是会显示到武器上。赞!
2.⭐给画质,操作。我推荐大家选第二种操作方式才能体会到这个游戏的乐趣。说真的我觉得画质很好,那些说画质差的,你们是时候该换手机了,别推卸给这个游戏。谢谢!
3.⭐给游戏设定,说真的这个游戏有聚爆的影子也有主机游戏无主之地的影子和设定。还有别的影子我不说懂得人都知道。融合在一起非常有趣 。赞!
4.⭐给闯关和大逃杀。闯关我就不多说了,赞!大逃杀我想说下,很残酷也很有趣,的确大逃杀是自带自己的装备,而装备的好坏的确影响玩家的体验,但是残酷一点也挺好让玩家有了闯关爆好装备的动力不是嘛。大逃杀里面配合各种各样不同武器很有意思,我拿着RPG躲在草丛对面打我就阴着轰轰轰,爽歪歪ahh,后来那把狙击枪躲在草丛打一枪就跑一个草丛,哎,说实话我真的不是老隐蔽真的不是( •̀∀•́ )。
5.扣⭐是因为这个游戏刚测试很多东西都没弄出来,其实角色可多设定点就有趣了,还有为啥闯关不来个组队系统呢,组队系统中把怪在增强些多出些隐藏或者有趣的怪,ahh那才有难度。多弄点极限副本任务就好了,还有就是重要重要我觉得剧情非常不错,为啥不多来点剧情互动呢把剧情加入到闯关里吧嘿嘿😁
勇气是人类的赞歌。原神首发限定 : 补充,萌新们,进去选第二种操作方式,角色血量就是脚下的圆圈⭕红色。过了剧情后直接进闯关第一关,打完出来先去商场买个防护盾,防护盾的颜色就看你的人品了。3层以下有了最低级的防护盾也不至于很难过,如果爆出好的防护盾直接换,进闯关后防护盾会给角色围成淡蓝色的玻璃罩,角色脚下围绕着血量的蓝色圆圈就是防护罩的状态。长按装备看属性。注意注意!!!金币很重要,没子弹是要买子弹和药包的,然后就是装备制造也是要金币的,可以说金币什么都能买到。所以要看好花留一点底,别一次性全花了不然蛋疼死你