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【S4赛季】各类功能英雄排行榜(12.14版本)
各位开拓者们大家好!到目前为止,《世界启元》的第四纪元赛季已经接近尾声,为了帮助更多玩家了解《世界启元》中各种英雄的强度,为大家整理了这期各类功能英雄排行榜,快看过来吧! 一.输出类 (1)物理技能 (2)法系技能 (3)物理追击 (4)法系追击 二.中军辅助类 三.前锋肉盾类
【S2赛季】累伤体系详解及常见累伤队伍
《世界启元》S2中累伤体系讲解 在《世界启元》中,累伤体系最近热度较高,这里来简单介绍一下累伤体系。 累伤体系,顾名思义就是围绕累计伤害次数产生额外效果的这个机制构建的队伍体系,有两个主要的核心英雄,一个是孙武,一个是伯里克利。这两个英雄是构建累伤队伍的基石,二者至少要取其一。两者在累伤这个机制上有着一定差别,孙武的累伤是包括累计造成伤害次数和累计受到伤害次数,攻防兼备;伯里克利的累伤只有累计造成
【圆桌攻略组-光武邯郸】最强队伍评测
该攻略由【圆桌攻略组-光武邯郸】自制投稿[表情_开心] 首先做个小课堂,常规的组队流派和思路是什么 目前来说所有组队思路其实都是围绕以下进行: 1.考虑当前的战斗环境,自己需要什么样的队伍 2.考虑自己的卡池和抽卡规划,再去进一步推进组队思路 3.寻找到一个核心发起点,不管是辅助核心,还是输出核心。思考其核心机制搭配 当前常规组队流派(目前整体英雄仍然较少): 1.先手爆发,围绕前三回合进行打造,
【S3赛季】热门队伍克制关系详解
今天为大家介绍在第三纪元热门队伍的克制关系,打架时尽量挑克制的队伍打即可,尽量避开克制自己阵容的一系列队伍 一、 法关队 首先是法关羽队,法关队由关羽,诸葛亮,张飞组成,法关队克制反击队,关羽带阳焰和奇正相生,诸葛亮带整军经武和避实击虚,张飞带镇卫护军和绝地反击。 克制队伍类型:一系列肉队,反击队 被克制:大秦爆发体系,菜刀队 战报: 反击队很多,这里打目前最典型和最强力的伯克马队,关羽队能被反击
【新S1攻略】各类功能英雄排行榜
一.输出类 (1)物理技能 (2)法系技能 (3)物理追击 (4)法系追击 二.中军辅助类 三.前锋肉盾类
新手期实用的开图技巧以及侦察兵解析
探索的技巧 1. 初期的探索雨露均沾,向着四周进行探索即可,一但发现好的资源聚集区,就有了明确的方向进行探索即可。 2. 没有适合等级的敌军或者肥沃的土地占领,不要着急,与他们死磕不仅浪费时间,还会损失许多兵力。可以进行绕路,或者往周边开拓,等到练度上来了再去挑战。 3. 前期在一套主力推图阵容最好在准备另外一套不同风格的阵容,不需要练度特别高,只需要在遇到主力阵容被克制的情况下游应对方式。 4.
【S4赛季】最强无皇开荒配队!30开8,38开9!
今天为大家推荐《世界启元》的开荒无皇低损打地队,由卫青,伯里克利,哥伦布组成,30开8级地,38开9地,对于有秦始皇的队伍还是有的差距,不过阵容组成相对比较平民。 一、英雄介绍 统帅:卫青 1. 自带技能满级效果:自身普通攻击造成的伤害提升(被动)25%(受攻击属性影响);每回合内,每发动1次普通攻击或追击技能,普通攻击伤害提升(战时)15%(可叠加,效果持续至本回合结束);并获得溅射状态,普通
【S2赛季】中速控制队!破公鸡!
S2赛季宫本武藏可以说是迎来了大加强,不仅添加了负伤效果,并且将原来50%延长敌军身上控制状态提升到了100%延长的控制状态,面对没有驱散的敌人可以说是无限控制,这一波加强真是直接把宫本武藏抬高了一个台阶。今天就给大家推荐一个来自华夏联盟晓未苏的阵容——破公鸡。 破公鸡由拿破仑、宫本武藏、虞姬组成,拿破仑得的眩晕以及虞姬的力竭都可以通过宫本武藏的专属技能无双剑气延长回合,再搭配上携带的控制技能将控
世界的征服者——铁公爵
今天给大家带来世界启元的五星英雄铁公爵的基础攻略与实战阵容搭配推荐。 铁公爵作为当前版本T1级别的肉盾辅助,获取难度较高。目前只能从高级招募卡池和活动限定卡池中获取。 一、基础属性 铁公爵作为较难获取的传奇英雄,基础防御属性极高。作为肉盾类英雄基础防御就达到101,可以替团队吸收更多伤害,91的高敏捷属性使得铁公爵可以携带控制类技能,作为团队辅助先手展开攻击。除了攻击、智力属性稍显不足外,可以算是
【S2赛季】经典强势阵容,大秦国家队
S2强势阵容大秦队 这次给大家介绍一个强势队伍大秦国家队,为什么叫国家队呢?因为他们都是我国历史大秦的名将!这个队伍不管是在上个赛季还是这个赛季的表现都很亮眼。接下来为大家介绍一下我们的大秦国家队的阵容。 统帅 白起 万夫莫敌 战无不克 中军 秦始皇 决水千仞 动于九天 前锋 韩信 制敌机先 全境封锁 蒙恬 全境封锁 动摇军心 可能大家都有疑惑为什么前锋用韩信而不用蒙恬呢?大家看一眼韩信的主技能兵
【S5赛季】用这些队伍开荒一定不会错!
无限纪元过段时间也要开启了,今天为大家介绍的是《世界启元》无限纪元的开荒阵容推荐,卫青新赛季开荒可能战损会高,有土地技能的建议别打直接跑,硬打战损及其高 一、阵容推荐一 1. 烈火大明 2. 组队思路陆逊和朱元璋可以对敌军造成高额伤害同时给队伍补充回复量,因为考虑平民玩家开荒阵容选择较少这里推荐的携带的技能基本不会有璀璨技能,让小氪和平民玩家可以去正常的开荒,陆逊阳焰和奇正相生经典法系搭配了,朱元
【S3赛季】各类功能英雄强度排行榜
各位开拓者们大家好!到目前为止,《世界启元》的第三纪元赛季已经开启,为了帮助更多玩家了解《世界启元》中各种英雄的强度,为大家整理了这期各类功能英雄排行榜,快看过来吧! 一.输出类 (1)物理技能 (2)法系技能 (3)物理追击 (4)法系追击 二.中军辅助类 三.前锋肉盾类
【S4赛季】高红氪佬玩这些队伍最爽!
本文章只针对红度高的氪佬,如何衡量呢?看看我列出的队伍如果每个英雄平均红度都到了3 点以上,那么差不多就是我说的范围。 一:追击体系 这赛季追击表现不能说如以前那么亮眼,但也不弱,属于正常发挥,建议高氪还是组一队追击,下面提供两个方案 : 方案 一:卫青追击和 S3 配置一样,但地位下降很多,适合抓哥伦布慢速队伍也能略胜贞德爆发队伍 但是如果卫青敏捷没托米快因为混乱也可能翻车。 克制:哥伦布非先
蛮族入侵玩法盘点
一、蛮族的分布、部队构成以及打法 蛮族基本上都是集中在地图的中心区域,过了小型关隘就能看见。在大地图上也有显示。在地图中心的城市基本都被蛮族占领,但是攻略难度没有变化。 刚好,9级以上的高级地也多出现在地图的中心区域,而9级和10级以上的资源地也是达成关键科技的加速条件的要点。在后期一项科技所需要的科技点非常多,如果不达成加速条件用科技点硬莽,可能进度会卡好久。所以越早参加蛮族入侵越好,这样就不至
【S2赛季】关羽替代,阿尔特增强队
在第二赛季中的时间馈赠签到30天即可获得第二纪元武将阿尔特米西亚,阿尔特米西亚是一位十分优秀的统帅输出,即可玩攻击队,也可以适配智力队,今天就为大家推荐一个阿尔特米西亚增强队。 阿尔特增强队由,阿尔特米西亚,刘备,贞德组成,这个配队和经典的关刘贞相似,阿尔特米西亚就是关羽的替代,和关羽相比,阿尔特米西亚的爆发伤害不如关羽,技能发动概率会高一些,并且面对控制队比关羽更强力一些,不会出现一刀抗死队友,
【圆桌—西瓜兔】(第一期)不同文明专属卡池搭配,华夏文明
头铁的我今天又死了,所有家当都赌上了,结果对面还剩675个兵,我感觉他是在嘲讽我。 好的开始正题。 玩家开局选择文明后,会对应产生专属的英雄文明卡池。 这类卡池如下图所示,是独立于高级招募的特殊招募。 卡池内英雄种类不会变动,包含6金6紫及4张技能卡。 抽奖全靠【文明招募令】,文明招募令可通过做各种任务大量获得,也可通过一些间接渠道得到。 这类卡池的特点是英雄抽取固定,拥有金色技卡和金色英雄两种类
【S5赛季】威灵顿公爵再就业?追击队内战幻神!
一、 阵容介绍 1.组队思路:统帅理查一世、中军威灵顿公爵,前锋萨拉丁,威灵顿公爵可以有效降低敌方防御力使得对面及其的脆,追击内战时候只需悄悄点一手速度,已知戚继光50级未点速度为179点,理查一世为171只需点9点速度即可,虽然有通晓九变,但是保不齐加歪了加给别人了反而自己被爆头了,所以偷偷加点速度是最稳健的做法,可以让队伍保持及其低的战损。一般的追击阵容现在不带制敌了都带信仰和决水,如若遇到带
【S3赛季】打我就是打自己,反击队推荐
今天为大家推荐在第三纪元十分火热的伯里克利反击队,最新的反击队由伯里克利、克利欧佩特拉、马克·安东尼组成,十分克制追击队,和最近同样大火的托米丽司爆头队也有一战之力。 一.英雄介绍 统帅:伯里克利 自带技能【长墙工事】满级效果:我军全体对敌军全体累计造成5次伤害时,对随机2名敌军英雄造成一次攻击伤害(伤害率80%),且使其陷入反叛状态,受到伤害时,攻击者可恢复兵力,恢复率为本次伤害的25%,持续2
替父从军——穆兰
今天为大家介绍一下游戏中一位女性英雄穆兰。穆兰是很适合前期用来开荒的一位英雄。而穆兰也凭借着高额的攻击力,还有aoe技能让成为阵容的输出核心。 一、 基础属性 攻击距离4,有着96点的攻击属性非常之高,而更为人惊讶的还是防御属性,有着87点的高额属性,这与许多肉盾英雄不相上下的基础属性,虽然其他属性稍显一般但是攻防两项属性足以让他成为输出里的佼佼者。 擅长使用近战兵种,例如在青铜时代的特色近战单位
玩家投稿 | 分享新手容易忽略的细节
大家好,我是熊吉,来自11服的珈蓝神殿,目前暂时是本服生产力榜、战功榜的第一名,分享一些新手容易忽略的经验心得,请大佬轻喷。 熊吉经验心得分享 1、前期开荒组合 前期开荒最好以2治疗+1输出的组合,因为开荒8、9、10级地,非常重要的一个技巧是“平局后回去补兵”,如果平局后,往返的时间小于守军恢复的时间(应该是7分钟),则可以使用这个技巧,相当于多花体力,来强行打下高级地。 前提是不能有重伤,因为
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