常用技能强度分析:哪些技能必须拆?
英雄的强度就不作过多分析了,主要是看英雄的热度即可知道。
T0级:热度为980-1000(即龙将与四限定,最强五大核心)
T1级:热度为880-965(次核心英雄)
T2级:热度为750-870(战场常见英雄,搭配合理的话强度甚至能不输次核心英雄)
T3级:热度为400-735(强度普遍一般,大部分主要运用拆机技能以及当作材料卡,不过有些英雄能用来拆出顶级T0战法)
T4级:热度400以下(普遍为四星英雄)
以下内容简单把技能的强度分为四档:顶级、强力、常用、一般
(按照普适性强度以及是否常用综合评定分类,有些战法在特殊队伍或者特殊情况下强度可能不完全与以下内容相符)
通常来说,一个队伍强不强极大程度上取决于带了哪些技能,英雄的强度只是一方面,很多顶级技能不要太过与纠结舍不舍得拆,如果一些顶级技能需要拆解的英雄队伍中用不上,其实没太必要一定得留着。缺少好的技能也不能组多个队伍,平民只需要把所有顶级技能放在一队身上,组出一队最能打的高配阵容就行了,举个例子,带了双封(制敌机先、全境封锁)这俩最顶级体系战法的签到队去碰谁都不虚。氪佬更不必多说,该拆的技能肯定得拆。
PS:以下技能均为满进阶效果展示!不包括军械库中的技能!
第一部分,常见技能逐个分析
一、顶级技能(T0级别,必拆)
①制敌机先:
追击菜刀队伍的天敌,指挥法刀、主动队伍必备技能,因为这些队伍普遍出伤比较慢,要保血量不能前几回合就被秒了,用来防止被菜刀快速突击,拖回合给自己创造自己发力空间。
并且还是开荒最为顶级的技能之一,因为土地守军中普通攻击的伤害占比非常之高,这个技能很容易让土地守军前三回合直接哑火。
拆解英雄:T3真田幸村,获取难度较低
②全境封锁:
与制敌机先同理,最为高贵的指挥控制技能之一,控制效果还不能被驱散。与制敌机先相互配合达成双封效果(封禁普通攻击+封禁主动技能),是启元中最为高贵的技能组合。
开荒同样顶级,不过在开低级地时由于技能格子没有完全解锁,带不了太多技能,优先级不如制敌机先,可以先使用制敌机先,等后续技能格子够了再上。
拆解英雄:T1蒙恬/T0贞德,获取难度极高
③动于九天:
前三回合使我方英雄造成伤害大幅提升,适用与爆发性菜刀追击队伍或者指挥法刀队伍,前者是需要这个增伤来秒人,后者是因为能稳定出伤害,不会出现前三回合技能释放得少浪费增伤效果的情况。
开荒不太适用,因为通常情况下,开荒挑战的土地守军等级与兵力普遍高于自己的开荒队伍,靠这点增伤也秒杀不了守军,没有多余的格子放控制、输出或者减伤、回复技能的话,后续战损会非常高,因此不推荐开荒使用。(除了高氪玩家的顶级吉尔伽美什法刀用来20级极限开七,但是打八九级地队伍等级不高的话也可能会高损)
拆解英雄:T1查理曼/T1曹操,获取难度高
④决水千仞:
前三回合使敌军受到伤害提升,与动于九天是同类技能,都是服务于提高前三回合爆发伤害的。经常搭配动于九天使用,最求极致的爆发。
拆解英雄:T1克里欧佩特拉,获取难度高
⑤攻心为上
全游戏最强控制效果,没有之一!作为唯一只能由秦始皇拆解获得的技能,强度毋庸置疑的高。控制效果极其炸裂,眩晕敌军两人两回合,一旦发动对面就直接GG。满进阶之后35%的发动率也不低,但是是个准备技能,可能在准备阶段被打断,因此也要给前锋英雄配合守护之剑使用。
当然队伍中军要是能有个贞德去增加该技能的释放机会是最好的!
拆解英雄:T0秦始皇,获取难度极高
二、 强力技能(T1级别,选拆)
⑥迁延战术
前三回合我军受伤降低,双减技能之一,肉队必备防御技能。
拆解英雄:T2白起,获取难度一般。
⑦避实击虚
前三回合降低敌方造成的伤害,双减技能之一,与迁延战术为同类型技能,肉队必备。
拆解英雄:T2威灵顿公爵,获取难度一般。
⑧守护之剑
全游戏最强力也是唯一可拆的免控神技,让携带者获得霸体效果,并且该效果的优先级极其之高,别的驱散类技能不能驱散全境封锁与制敌机先双封的控制效果,但是这个技能能直接让所有控制以及异常效果全部都直接挂不上。另一个有类似效果的就是曹操的自带技能,不过不太稳定。
并且这个技能加上扶正驱邪的combo效果能克制绝大多数控制以及异常输出队伍,例如查理曼、贞德、查理·马特组成的法国命运队,全队的绝大部分伤害来源为燃烧等异常效果,这套带法则能由小及大,利用自身永远不会被控制打断的特性再稳定给队友驱散异常状态(包括非指挥技能的控制效果)。
拆解英雄:T1孙武,获取难度高
⑨扶正祛邪
上文中提到常用于和守护之剑搭配实现全队免控,是一个必备的技能,经常用于克制白起队(依靠控制效果打输出)与查理曼法国队。
拆解英雄:T2织田信长,获取难度一般
⑩战无不克
全游戏爆发伤害最高的物理主动输出技能,搭配龙将的增伤效果能真正实现一刀一个的恐怖击杀能力。
拆解英雄:T1亚历山大,获取难度高
①①月望七星
全游戏爆发伤害最高的智力主动输出技能,法系版本的战无不克。
拆解英雄:T3阔阔真,获取难度低
①②奇正相生
全游戏总期望伤害最高的技能,缺点是出伤慢、且害怕驱散异常的技能。
拆解英雄:T1韩信,获取难度高
①③整军经武
非常强力的即时回复技能,奶量爆炸。
拆解英雄:T0凯撒,获取难度极高。
①④加冕
每回合百分百获得连击效果,还加暴击率,追击爆发武将的神技,尤其是队伍中有萨拉丁作为辅助时会发生质变,高频的伤害更容易触发萨拉丁施加的突袭额外普攻次数。
拆解英雄:T0萨拉丁/T1理查一世,获取难度极高
三、常用技能(T2级别,不弱的,强度高也很常用,但是不如上述技能那样关键到不可或缺,选拆)
物理主动输出:风暴之箭、箭雨流星、破釜沉舟、借力打力
物理追击技能:左右开弓、风暴之刃
物理被动技能:兵势不穷
法系主动输出:全境征战、备文修武
法系追击技能:天下当倾、以战养战
恢复类技能:重整队形、王者崛起、抚军督战
辅助类技能:信仰之怒、巧舌如簧、神机妙算、万夫莫敌、绝地反击
四、 其他不在上述列举中的技能都归为一般技能(T3及以下,没有合适的强力技能可以合理选拆)
此外还有一个技能比较有争议,那就是先发制人,这个技能能够使携带者必定先手,理论上来说是控制类型英雄的顶级首选,但是实际应用中守护之剑的霸体效果更受大家青睐,更何况最无解的控制combo组合守护之剑+攻心为上的联动效果非常之强。
而这个技能如果给到输出武将的话又过于占用技能格子了。
因此先发制人这个技能实际应用范围非常窄,个人最喜欢用在铺路队伍和拆迁队伍中用来百分百先后打敌方血量使敌方输出能力变弱以达到降低战损的目的。