造梦西游4

造梦西游4

12周岁+官方入驻
4.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.52658个评价
带图31 长评82 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩199 物超所值54 画面优秀32 操作流畅16 轻松护肝10 氪金付费288 运行稳定性114 玩法设计64 游戏平衡62 操作体验62 外挂问题27 游戏福利14 画面视觉13
J。
玩过
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
这是我第二次写了吧,前面都是吐槽,这次拿点具体的吧,首先说一下游戏整体游玩吧,平民玩家一辈子也不可能跟上版本进度,注意哦我说的是平民不是零氪哦,氪几千也照样跟不上版本进度,只有顶级大佬加长时间的玩才能跟上版本,我为什么这么说呢,当前最强的大佬角色如果不使用今年推出得1800元的法宝(只能氪金获取)去挑战最新副本也会翻车,可想而知这个难度了,也就是说连顶级氪佬都不能随便乱杀就别说所谓的平民玩家了。
然后呢作为装备养成游戏肯定也是有宝石宝珠等系统的,这些东西主要通过宝石宝珠袋去获取,这个也是游戏超级恶心的一个点了,宝石宝珠分为不同颜色,同颜色也有不同的属性,还有等级划分,低等级合成高等级概率不是100是随等级升高而降低,并且没有保底,也就是你运气黑你会一直开不到你想要的颜色得属性,就算开到了你想合成更高级的也有超高的失败率。这就相当于一个无底洞。
再说技能,每个角色有九个技能,每个技能可以携带一个经文,经文会给技能超高的增幅,而游戏里的氪金经文数量已经有四个了,并且这四个只能氪金获取没有其他获取渠道,氪金经文与普通经文的差距天差地别,甚至可以改变一个角色得强度。每一个氪金经文需要拉满到最高品质的话九百到一千三不等。
接着再说法宝,法宝是把平民和氪金玩家拉开本质差距的一个地方,目前两年出了两个跨越时代的法宝,每一个价格一千八百元,只能通过氪金获得,并且新出的碾压前面的,换句话讲一千八百元保质期只有一年,如果不去氪这个法宝会是什么样我已经在开头说了,顶级氪佬也不行。
最后再说角色,这游戏角色差距极其夸张,并且没有转职系统,意味着如果你开局选错了职业只能重玩,角色得差距有多大呢,同样的氪金强度最强的角色和最弱的角色刷图是两分多钟和个把小时得差别甚至可能刷不过吧。角色差距就是这么夸张,但是这个游戏运营到现在至少有五年以上了对于角色得调整屈指可数,也就是ch根本不在意角色强度不在意弱势角色的游戏体验。
当然还有很多我没说到的地方,另外实在想玩并且想能跟上最新版本的话请先做好氪金至少五千以上的预算再来(用于购买经文以及当前版本最强法宝)。不然就是一辈子的中期,一辈子也不能打到最新关的地图,和氪佬相比慢个一两年的进度吧。至少我目前没有见到过几个低V打通关的,起步都是五六千以上。
官方一只资讯君 : 感谢上仙的评论,上仙消消气~角色养成需要时间的噢~具体有什么建议或者不满可以加客服QQ:800803006进行咨询和反馈哦
游戏家
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性/ 成长体验
肝度和氪度超乎你的想象。
新手想要做完每天的日常和养成副本需要至少2个小时左右,还不算组队或者单刷刷装备的时间。刷装备这些我不细说,总结至少1-2小时
各类商店每两小时刷新一次,想攒东西快两小时上线一次。
角色平衡为0,一个游戏3/4都是龙猴,1/2都是龙。玩过的懂得都懂,我不敢想象不重氪这些角色怎么玩的下去。
二十个活动里面一两个平民活动,总结为“不氪金的活动”奖励像打发要饭的,不夸张玩过的都知道。氪金活动?一个橙法宝坐骑500r,红坐骑k,红法宝1.8k,经文2k,宠物200。时装300-500不等,宝石100-500,宝珠同宝石,翅膀500等等等等。除了宝石宝珠,其他的你氪到了只是最初级版本,各种提升途径,两三年过后拉满了才能和不氪的玩家拉开差距。
战力提升系统十几二十个,其中大部分都是单纯的利益系统,毫无修仙的那种生气和代入感,枯燥无味。充值系统和礼包满天飞,就差塞到你嘴里了。
说说优点吧
音乐画质角色boss,所有造梦系列还原端游最高的,我玩了六年,当时也是看中了这一点才入的坑。
有许多一起玩的朋友,虽然玩的苦但玩的开心。这么多年过去了,都陆续退游了。
你在里面氪了多少钱都不重要,钱这种东西没了还能再赚,为了情怀有时候买一些单也愿意。最重要的是时间,你投入的时间与精力值得你收到的回报吗?时代变了,现在那些0氪百万的人现在也多的是,但是回想你玩的这么多年,你投入的虽然不是钱,确是青春和精力。他们比钱珍贵的多。有许多人觉得一分钱没花就玩到百万,他好厉害啊,把号卖了血赚。其实正好相反,不氪金的肝度与养成周期是氪金的几倍不止,每天花在游戏上的时间是四五个小时,相比氪金的人,你失去的是比金钱更重要的东西。
造梦西游积点德吧,好好对待一下平民玩家吧,有时他们比氪金玩家更重要
我横竖睡不着,仔细玩了半夜,才从游戏里看出字来。
满满的写着两个字是“吃人”。
官方一只资讯君 : 感谢上仙的评论,上仙消消气~角色养成需要时间的噢~为了玩家的体验咱们会定期对玩家的反馈进行整合并优化,具体有什么建议或者不满可以加客服QQ:800803006进行咨询和反馈哦
雪菜
玩过
官方一只资讯君 : 感谢上仙您的评论,这边收到上仙的建议啦!我们会进行考虑的哈~
ling
玩过
官方一只资讯君 : 感谢上仙的评论,非氪金玩家也是可以在游戏中获得体验的呀~尽管养成的速度会慢一些,但也可以一步步成长起来的哦,如果还有什么不满意的地方还请加客服进行咨询和反馈哦~我们会持续改进,给上仙们带来更好的体验的!
官方一只资讯君 : 上仙你好~感谢您的反馈,已将您的反馈记录并提交至制作组查看,为了玩家的体验咱们会定期对玩家的反馈进行整合并优化,具体有什么意见可以加客服QQ:800803006进行咨询和反馈哦。
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验
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练习题
玩过
官方一只资讯君 : 很高兴能看到上仙的支持,我们一定会更加用心和努力的优化游戏的,也非常感谢您的建议,我们会提交给相关的工作人员进行参考或优化,未来游戏将以更好的姿态呈献给大家,不会辜负大家的期待和厚爱的!
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不推荐:成长体验/ 可玩性/ 运营服务
造梦作为一款陪伴我从电脑游戏到手机游戏的充满情怀的游戏,我见证造梦的成长,我曾相信造梦可以给玩家带来更好的体验,为此我也紧随造梦转战手游,可是并没有如我所愿,如果电脑的造梦西游3是造梦氪金的开始,但由于外挂众多被迫潦草结束造梦3的结尾。转而来到造梦西游4,我终于在造梦西游4跟上了造梦官方的步伐,造梦西游4留给我太多回忆。
渐渐长大,得知造梦西游系列开放手机端的时候我也是迫不及待的去体验了,直到造梦西游4手机版的到来,更让我梦回在电脑上玩造梦西游4的时候,我还是跟那时一样跟上了步伐,后来因为学业不得不暂离造梦,期间我不曾忘记回来。初二见证白骨的到来、中考完的那个夏天赢来自己的第一个20万。
后来还是因为学业,我没能有更长的时间去关注造梦,直到高考完我回到造梦的那一刻,看着评论区暗巷里流露出的“角色不平衡”情况,我也很是关注,我想着重来,选择了自己很是中意的角色——白骨精。尽管白骨已经没有了初二那时初来乍到的强势,在全角色中越往后伤害越是惊人的“稳定”。我知道只有“心法或者角色调整”可以帮助白骨扭转现状,庆幸造梦官方没有让我白等,终于在22年6月30号推出了白骨心法。在此之前我可以无时不刻的在造梦里畅游,就为更快来到63级解锁心法。值得说的是我做到了,直到心法来到的那天我就只差两个**位解锁全技能。我期待满满的试用白骨的新技能,觉得一定会让白骨现状有所改变。
但是事实不如人愿,给人以希望,点到就弄灭,事实让我心寒。我不知道该怎么给予造梦官方期盼,或者说我该不该再次相信造梦官方。我从开创白骨到现在距离V17只差一套学生的钱,期间的刑天盾以及极乐净土我本可以但我没有。我想要的很简单,我只是希望角色能够做到平衡不失调。我是名白骨玩家,我了解白骨这位角色的处境,到现在,也只有角色优化调整可以挽救白骨。造梦送了个冰窟给我,我预料不到以后的调整会是什么情况。
最后,感谢在这期间为我打气的朋友。给造梦评一星是我摒除情怀看清游戏而为。我不知道自己还能不能坚持到角色的优化调整。或许我会在这之后退出造梦圈子。感谢屏幕前的你能耐心看完我的这段游戏感想自述。
TapTap
官方一只资讯君 : 上仙您好,认真看完您的感想自述后,首先感谢上仙这么多年来对造梦的支持,也很抱歉给您带来不好的游戏体验。上仙对白骨的喜爱溢于言表,同时我们也有看到论坛中一些对于白骨技能心法的优化建议,已经全部整理递交策划了,但我们还需要一些时间去进行调整测试,暂定为第二心法全部推出后进行平衡优化,到时这些已整理提交的建议都会被评估使用。最后希望上仙能再给予我们一些期望,我们会继续努力优化游戏以提供更加良好的游戏体验!
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