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【打完这把金币3000k自毒+刷新】详解
角色:毒药师 训练全部学满。开局带:汲取 攻守 生命回响。(图1) 前期找:转危为安 临甲 魔法吸收。让血量和魔法尽量保持满的状态,前期苟命最难,善用攻守易势,也是这游戏唯一的难度。gg很正常,下一局。 中期开始找输出技能:自毒术 感染 炼金。炼金在这里是刷金技能。 自毒术cd好了就放,层数能无限堆,角色的毒自动地感染给怪物,然后就是秒杀了,没有然后了 留意图2,技能的最大等级,前期给汲取,中后
一个万金油玩法
这游戏角色不重要 属性也不重要 最重要的就是生命上限和续航还有斩杀能力,常规攻击弄个淬毒就行。 我分享一个万金油玩法 初始技能带:攻守易势 魔法回流 魔法吸收和净化(顺便一说净化很重要 前期没净化太容易暴毙了 后期就没什么用了 但是用出感情了就没换) 后面技能选择只要被动 而且不要消耗魔法的技能 汲取最优先 能拿先拿 其次是转危为安和生命回响 保证续航 之后攻击上用荼毒 破甲攻击 连击增幅 后期B
平a无限火力
必备 生命回响:攻击时百分比回血 汲取:杀敌增加血/蓝上限 生命回流:回血时满血回蓝 游刃有余:耗蓝增加连击数并减攻 连击增幅:连续攻击同一目标伤害增幅 荼毒:攻击时使敌人叠加毒buff 奥法护甲:蓝盾 淘汰:敌低血斩杀 可选 破甲:攻击时使敌人护甲永久减少 魔法吸收:攻击时固定值回蓝 转危为安:受伤时百分比回蓝 嗜血:扣血增伤 养成思路 初始带回响、汲取、回流 前三个boss存钱不要刷商店/赌骰
无敌自毒流
技能搭配
00:06
无需自毒,轻松过万
开局带这些技能 后续拿下面这俩 其他技能随便带就行了,注意不要拿祝福和用蓝挡伤害的技能。 开局刷两个带荼毒小怪各打一下(不要打死),方便回蓝回血叠毒。等到高层数(不带感染打不死治疗怪时),把感染删了,就可以开始刷毒了。 最后整个活,1.5w层毒,打12w伤害
原来技能上限只和卡牌刷新数量有关
试了另一个角色初始0幸运0掉率,只要能回血回蓝保证不死不停刷新,甚至能在不打死小怪的情况下(攻守易势➕自己低攻击力,打残2个怪就能刷新)靠刷新刷出加技能上限[表情_喷] 幸运主要增加事件出现概率 掉率主要增加道具出现概率 所以烦后期非怪卡牌浪费时间的朋友,可以不选幸运和掉率
这算通关吗?运气好,个人达到永动效果。
个人思路:吸血鬼 开局技能:汲取、生命回响、生命回流,(发育阶段及时补满上限) 初期技能: 游刃有余(增加攻击次数主要被动输出) 破甲(后期意义不大可以换个刷新) 淘汰(低血秒杀全场通用) 还有一个免第一回合攻击的有空格时可以作为过度技能 初期能力选择最优先攻击(初期主攻靠平A),然后是生命(初期续航) 中期技能: 魔法身躯(魔法值大于生命值时加攻击伤害很逆天的存在,爆发力极强) 转危为安(强化续
一拳超人
出门带吸取,生命回响,攻守易势,前期碰到净化推荐带,防止老板叠毒叠流血,后期作用不大,临甲前期碰到推荐带,配合护甲减伤,连击增幅无脑输出,其他的就是出转危和奥法,从此角色大成,全程加吸取等级上限。 二次更新,无意中发现一个小技巧,提高技能等级上限时,飞速连点确定会有惊喜,吸取等级上限和游刃可以轮流点,中间适当的点生命回响和治愈杀戮等级上限,配合生命回流够无蓝耗且稳定红转蓝,可以把转危下了,⭐️全
00:11
最强平A+刷金币
技能最强搭配,平A➕刷金币,只要你不想死,你就永远不死。除非不想玩 刷怪核心:逆转+淘汰+破甲+连击增幅 刷金币核心:淘金+逆转+三连击 玩法思路开局技能:汲取+魔法吸收+回春术+生命强化-进图后尽量先开技能,先把逆转和淘金拿到,然后格子不够删除生命强化,然后拿核心技能。只要不想死,可无限刷,一直刷下去。
写点毒的心得吧(虽然可能不需要?)
初始带这些,成长续航都有了 切记:绝对不要拿用蓝抗伤害,会导致转危为安不触发,蓝回不上去,回血也就停了 技能核心就这些,大部分是生存成长,前期找自毒术,20层毒还是痛的,感染反而不急(适当留些上毒怪挨揍刷毒层数,毒层数前期靠怪刷还简单些,方便后期秒)。记得拿炼金刷钱,我钱太多了就把炼金扔了,打圈的选择性拿(自毒加毒爆已经可以秒了),划线的完全不用拿,魔法吸收是固定值,后期可能数值偏低或许也能换掉(
初始技能:汲取,生命回流,生命回响 前期稳血:回春术(3级回复最大生命30%),奥法护甲(优先2级),刷新(跳过BOSS和未知区域),净化(解除中毒、诅咒、流血),治愈杀戮(回血4%) 中期:每60个怪出现提升技能上限,手速快连点三下确认,汲取、炼金优先升 选择:攻>防>幸运(影响技能上限出现概率)>掉落>蓝>血 后期:血蓝有一万左右,卖奥法护甲,带无限复活,献祭11%+血祭20%+噬血10%自杀
部分图鉴一览
看到论坛有人问技能图鉴,我就发一下了,不全因为找剩下的麻烦,就遇到了随缘买吧。图鉴里只收录通关时的阵容,所以每次想结束游戏之前去商店把技能换成没有的就能进行收集了。 原本我以为总共60个技能(0.11版本),因为成就里说60个,结果我买着买着61了,所以肯定还差挺多的,它又不标出来哪些有哪些没有,我还是自己截图一个一个对着看(因为记性不好),所以怪麻烦,就随缘啦。对收集党不友好,但是没有标进度就假
全角色通用 平A速刷天赋选择
出门带: 吸取:杀怪加红蓝上限的,有加技能上限事件,都加给它,红蓝过几百就稳了。 转危为安:受伤百分比回蓝,比回血好用,要点是撩3个怪一起打自己。血量过千后,也可以加技能上限给转危为安。 法力回流:蓝回超了,转化为红。 剩下就是平A,路上可以先找个炼金,加速获得金币,快速完善其它技能。 有用的技能: 攻防转换:用于打boss,和去秘境后,制作低攻小怪。 破甲:制作低攻小怪,和加速杀boss。 加速
新人攻略
这个游戏算是比较简单吧。爬塔套路比较固定,主要是成长性技能比较少,大部分技能都是非百分比技能,实属辣鸡。 主流套路就是毒和平a两种。 防守技能 汲取,转危为安,生命回响,奥法护甲,生命回流。这一套比较稳,比魔法回流那一套安全点。 攻击技能 毒是自毒+感染,毒药师专属战术 平a是奥法身躯+游刃有余,一定要先有回魔技能,才能再出奥法身躯 一开始凑不齐这些技能就先拿其它保命技能,慢慢凑 技能级别上限升级
快速刷钱流——用于开荒期缺少金币升级
首先就是解锁毒师这个角色了,然后关键技能炼金,自毒,感染,毒爆。 手法即自毒叠自身毒层数,自毒和毒爆刚好差一个冷却,可以同时冷却完成,上自毒然后引爆,炼金触发库库来钱,20层就可以一只怪轻轻松松赚一个达不溜。不同于多段直伤溢出后每次只有10块钱,毒伤的溢出伤害是完全统计在炼金效果内,可瞬间爆大量金币。 防止后期数值起来被秒补汲取➕治愈杀戮➕出其不意(➕生命回响),缺蓝补生命献祭。套路目前还很粗劣,
半自动刷属性和等级上限
原理:属性事件和技能上限通过过牌即可获得 核心技能 1.攻守易势,吸引怪物攻击并大幅降低怪物伤害 2.转危为安,受到伤害回蓝 3.魔法回流,蓝转血 4.全体治愈,0CD回复技能,靠吞噬小怪技能(长按怪可查看) 5.【刷新】技能 操作:攻守易势选取低防小怪,反复点击全体治愈减少【刷新】CD,刷新卡牌点掉事件和属性牌。重复以上操作。 简化:下载连点器,记录(使用攻守易势至【刷新】技能CD为0并刷新)期
看了很多叠毒的攻略,分享一个最简单,无上线,不卡传送门的方法
00:13
高效自动叠毒
参考https://www.taptap.cn/moment/497459436336450763?share_id=7975844afbaf&utm_medium=share&utm_source=copylink
佛系爬塔,想打就打,不想打就刷新跳过
核心技能:离子术,刷新,治疗术,攻守易逝,生命回流 如果不想打,直接0cd的治疗术配合刷新一直跳过 如果想刷金币,先攻守易逝,然后直接跌盾打就行了,没蓝了直接治疗术,又满了#幻境深渊
关于生命回流和魔法回流
生命回流:用溢出的生命来恢复魔法 魔法回流:用溢出的魔法来恢复生命 机制:生命回流只有在魔法不满的时候触发,魔法回流只有在生命不满的时候触发。 总结:这很好的防止了永动机现象,不会出现血满回魔、魔满回血、血满回魔、...
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