首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
热门攻略
加载中
超简单新手攻略
出门技能:汲取,回春术,生命回响,生命强化 核心技能组:汲取,生命回响,转危为安,连击增幅,生命回流,奥法护甲 原理:汲取提供大量属性,生命回响和转危为安都是百分比回复,属性越高越强,而奥法护甲用蓝量抵消伤害,相当于蓝没用完前不掉血。生命回响回血触发生命回流回蓝,形成完美搭配。(直接不死嗷)然后伤害输出全靠连击增幅,打得越久伤害越高。 前期过度:前期全选被动增伤技能,不要耗蓝的!蓝量全留给奥法护甲
无敌流派
生存方面: 奥法护甲+生命回流+生命回响=无敌 如果BOSS攻击太高可以带攻守易势,BOSS防御不会太高,如果双高就带破甲攻击再攻守易势 如果BOSS会毒和流血的话带净化 BOSS会禁疗的话带折磨 输出方面: 留两只毒怪后,带上感染,制毒免疫毒伤害直接一会给给怪上几百层毒,a几下就死了 溢出伤害4000多,直接刷一万多金币
目前版本攻略
这游戏开局需要拿续航卡,只要不会被打死就能发育起来 第一次开局直奔技能去,游戏内学到下次开局就能直接带,核心开局技能:转危为安,生命回响,魔法回流,人物天赋点点满就能带满这三个,具体怎么带看个人需求 删除技能:把技能拖动就能看到,偶尔不太灵 上限10个技能 T0 汲取,唯一的自成长//转危为安+生命回响,唯二的百分比被动回复,主打苟得住怎么玩都行 T1 奥法护甲,一级蓝条当护盾,二级护盾翻倍,安全
新手通关攻略
先拿上最超模的角色,看俩广告就送的戏法师。 随便刷几次把天赋点解锁了,500金币一点很便宜。 顺便解锁一下汲取和生命回响,前期出场带上这俩就够了,多出来2点天赋可以带个回春净化,这些都是能用挺久的。 前期优先把汲取提几级,撑一下属性,其他的技能选择上,看你缺啥按照下面的挑着升级。 回血最强的是生命回响,怕死就带个回春,回蓝就一个转危为安,缺伤害就靠连击增幅和破甲攻击,10层之前拿上攻守易势和折磨就
全职业通用通关攻略
全职业通用,需要把属性加满 开局带 汲取 生命回响 刷新 后期目标技能(建议等级) 生存: 汲取(10+): 杀死怪物后增加血蓝上限 生命回响(10+): 攻击按百分百回血 生命回流(1): 满血后回蓝 魔法护甲(2):掉血时扣蓝 攻击: 荼毒(10):攻击附加中毒 连击增幅(10+):连续攻击提高攻击力 破甲攻击(5+):攻击削弱敌人护甲 游刃有余(4):降低攻击力,多次攻击 淘汰(1):30%
就刷到这吧
众所周知刷刷刷之类的游戏被动技能才是王,所以我这个应该算是版本答案了。 核心:汲取增长血蓝,生命回响按比例回血,奥法护甲让蓝条变护甲条,护甲条在抵挡伤害上比血条更具优先权,生命回流则是把生命回响多余的回血返到蓝条,这就是这个游戏的核心循环,做到就能刷下去,做不到就一直失败。 攻击类:游刃有余优先,破甲攻击和连击增幅有就拿,血怒攻势可拿可不拿,斩杀有多余空位可配。 扭转乾坤类:Boss专用技能攻守易
无敌无脑连续攻击
最后两个技能凑数的 核心就是加血溢出变蓝,掉血用蓝抵扣 打boss攻守加破甲 一定带个净化,不然容易暴毙 boss带减疗的手动打,看着点
掉率➕刷新才是刷技能等级的王!
固定幸运等级,只选掉率属性。计算每次给技能等级道具前的刷怪数量。可以发现随着掉率上升,所需怪数量趋于29只。 而且发现,1.频繁刷新能更好的在20多只怪时刷出等级道具。(例如29掉率47怪因为基本没用刷新) 2.BOSS是坑,满进度即会提升怪物属性,可以直接刷新不打,有技能需求可打 为了频繁使用刷新技能,后面把淘汰和涂毒技能都去掉了,也不提升攻击(会增加噬血伤害)
适合新人搞的套路
通关镇楼,这个套路适合新人,其他人幻境1超过35层的不知道咋打出来的,反正我是打到底了。 第一排前三个技能是标配,第二排头两个主动技能是打禁疗的boss,先攻防转换再破甲直接自动输出就行了,其他技能爱咋整咋整吧,毒王是牛逼一点,但是也要有蓝,我这个,不需要有蓝,有手就行[表情_微笑] 再详细一点,开局建议,除了汲取和魔法回流,转危为安最好换成带魔法吸收,因为初始血量低,回血比例就低,后面高起来就靠
00:22
稳定开荒:只要我足够废物,就没有过不去的敌人。
神技:刷新——无限规避,无限资源。 英雄选择:没有训练过力量的。必须足够废物,不是废物还不行。力量高了会死得太快。 开局技能选择:汲取,生命回响,刷新。 下本后,第一层随便打,遇到boss后就用【刷新】,前三层同样。因为打了boss后,野怪的功击成长会加快50%,到了第五层就扛不住了。 打完前三层,应该有足够的技能了。技能选择优先级: 生命回响升级; 生命回流,魔法吸收,转危为安; 攻守易势; 生
超简单永动机(思路分享)
已知, 1.怪物有一个0CD和1CD的治疗技能。我们可以用吞噬活动他,我们也能获取全部技能CD-1的被动 2.使用技能减少其他技能的倒计时。 3.生命回流技能可以把溢出的生命回复1:1转换成蓝 4.有个套盾的技能,盾能无限叠加。 结论:先套盾再用0CD的治疗技能一直回蓝,同时减少盾技能的倒计时,然后一直重复就无敌了。 注:本人刚玩这个游戏,不知道后面有没有无视盾的怪。
普攻最暴力的流派,单段伤害破万
理论伤害:a%·x·n 核心技能: 增加生命 x 和法力 y【汲取】 恢复 a% 生命【生命回响】【治愈杀戮】 攻击段数 n【游刃有余】 回复法力【生命回流】 伤害来源【奥法身躯】 理论: 【汲取】加的血量和法力是差不多的,所以拉不开差距。【奥法身躯】发挥不了多大作用。要用到【无限复活】自杀,使得生命值减半 血量x和蓝量y要符合 :y/x=1+3a% 例如现在有蓝量13000 血量10000,带入
分享新手卡进度刷技能上限的办法
核心思路:不打死怪不做事件就不会推进进度,如果只做升级上限的事件,就可以在低难度安全发育 初始技能:建议带汲取+生命回响+刷新,也可以自己组合一些绿色技能降低初始难度 第一目标:刷新每次耗蓝40点,初期属于耗蓝大户,因此第一目标是在蓝用完之前刷到回蓝技能,包括转危为安/生命回流/魔法吸收/转换等,保证刷新的持续性 第二目标:刷新本身有20回合cd,因此第二目标是刷到耗cd的技能,最好的是刷到吞噬,
最强平砍,不允许反驳!
角色:刺客 天赋杀死敌人加两增伤(不超过伤害值) 所以加攻击对刺客是双倍的(只要保持住增伤buff) 核心技能:1 嗜血(生命大于50加增伤,减百分10血)2 血怒攻势(生命低于50,加百分攻)3 奥法身躯 (法力高于生命,减法力增伤害)4 连击增幅(一直砍一直爽)后面按图来,基本都是核心[表情_酷] 属性点选择顺序:攻击 防御 蓝量(百分回复蓝,都是伤害[表情_斜眼笑]) 血量 !#攻略
一拳超人
出门带吸取,生命回响,攻守易势,前期碰到净化推荐带,防止老板叠毒叠流血,后期作用不大,临甲前期碰到推荐带,配合护甲减伤,连击增幅无脑输出,其他的就是出转危和奥法,从此角色大成,全程加吸取等级上限。 二次更新,无意中发现一个小技巧,提高技能等级上限时,飞速连点确定会有惊喜,吸取等级上限和游刃可以轮流点,中间适当的点生命回响和治愈杀戮等级上限,配合生命回流够无蓝耗且稳定红转蓝,可以把转危下了,⭐️全
一个万金油玩法
这游戏角色不重要 属性也不重要 最重要的就是生命上限和续航还有斩杀能力,常规攻击弄个淬毒就行。 我分享一个万金油玩法 初始技能带:攻守易势 魔法回流 魔法吸收和净化(顺便一说净化很重要 前期没净化太容易暴毙了 后期就没什么用了 但是用出感情了就没换) 后面技能选择只要被动 而且不要消耗魔法的技能 汲取最优先 能拿先拿 其次是转危为安和生命回响 保证续航 之后攻击上用荼毒 破甲攻击 连击增幅 后期B
职业难度,如何快速度过前期
这个游戏可以说只有两个套路“奥法身躯+汲取”和“自毒”,但是奥法身躯的关卡前期很看运气,这里讲下注意事项。 进图选“汲取”“炼金”“吸血攻击” 如果不带“汲取”,关卡又短时间碰不到,那很难过十关。“炼金”用于打钱,可以快速实现金币自由。“吸血攻击”补伤害和回血。 进图之后注意普攻几下,最后一下用技能,快速攒金币。这样三四层就不是特别缺金币了,尽早补上回血回蓝的技能。 前期优先升“汲取”,“汲取”没
关于生命回流和魔法回流
生命回流:用溢出的生命来恢复魔法 魔法回流:用溢出的魔法来恢复生命 机制:生命回流只有在魔法不满的时候触发,魔法回流只有在生命不满的时候触发。 总结:这很好的防止了永动机现象,不会出现血满回魔、魔满回血、血满回魔、...
无尽成长被动流,前四个是核心,后三个是增加伤害,最后四个是保险,核心是把汲取点到19级和回响点到14级,如何调自己思考,然后一直点汲取,英雄谁都无所谓,缺点是前期比较难,容易寄,成长起来后基本无敌,现在主角的血量比boss还高
这算通关吗?运气好,个人达到永动效果。
个人思路:吸血鬼 开局技能:汲取、生命回响、生命回流,(发育阶段及时补满上限) 初期技能: 游刃有余(增加攻击次数主要被动输出) 破甲(后期意义不大可以换个刷新) 淘汰(低血秒杀全场通用) 还有一个免第一回合攻击的有空格时可以作为过度技能 初期能力选择最优先攻击(初期主攻靠平A),然后是生命(初期续航) 中期技能: 魔法身躯(魔法值大于生命值时加攻击伤害很逆天的存在,爆发力极强) 转危为安(强化续
加载中