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不速之客
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
479个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
81
音效动听
23
画面优秀
20
运行稳定性
11
操作体验
4
画面视觉
3
音效音乐
2
玩法设计
2
Hi
玩过
游戏操作很简单控制左右方向键穿过障碍,适合休闲时游玩。
游戏画面都是一些线条组成很有科技感配合电子动感的背景音乐游戏体验感上升。碰到障碍物破碎的画面也很有爽感。
难度比较高,左右方向键控制当线条移动到上方时需要反方向操作容易搞混,可以添加跟随手指圆形滑动操作会减低游戏难度,对新手玩家会友好点。
游戏中螺旋🌀障碍通过时的画面和音效能够带来爽感,是我觉得这个游戏最舒服的时候。
肆柒先生
玩过
虐心指数较高的一款游戏√
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Ⅰ:操作简单。点击屏幕左右两侧来使这只飞船(简介说是飞船...emm?)分别进行顺/逆时针的旋转。在操作后这只飞船会稍稍滑动一点点距离(有些时候不能忽视,这是致命的问题),给游戏增加一定的难度。后期考验玩家预判能力,一个不及时转动就是粉碎,非常的虐心。
别看虐心,游戏的趣味性和挑战性是很高的。
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Ⅱ:经典模式下,玩家需要操控这长得不像飞船的飞船进行旋转来穿过旋转式大门的开口。听起来十分的简单不是嘛。但这就是大多数虐心游戏的统一特点了——看着容易玩着难啊!随着Level的不断增加,门的数量和密集程度也会随之增加。到了Level 4以后就必须要开始预判了。不去做好穿越下一扇门的事先移动准备的话,是只会粉身碎骨的。真的,这是血淋淋的教训呐。
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另外一种模式没有门,而是有左右两根线限制你的移动范围。这两根线会在几秒钟后开始变化,你必须跟随它们之间的缝隙移动,不得碰到任何一根线。也就是...在夹缝中生存。我认为,其实这个模式的难度系数要比经典的难度系数大。(个人观点哟)
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Ⅲ:画面方面,全局都只用线条,加上荧光配色,看着会给人一种“很像荧光条”的感觉,其实也算得上是清新。 游戏中的背景音乐很带感,能使玩家集中注意力,给人一种肾上腺素增加的感觉。刚进游戏以及死掉的时候会对音效做扭曲化处理,这一点个人非常好评。
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Ⅳ:缺点。游戏挑战性强固然好,但是耐玩性毋庸置疑的低下。只有在有真正的空闲时间没办法打发的时候,玩家才有可能想起玩这款游戏。而且毕竟虐心游戏,在玩家手机上的存活时间也是会比较短的。
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Ⅴ:总之,「不速之客」是一款考验玩家反应能力和预判能力的虐心游戏。适合虐心游戏挑战者以及硬核虐心游戏玩家。没有玩过的玩家这里推荐来尝试一下。综合以上观点,个人给出四星。祝各位玩家游戏愉快√
永夜
:
一般我都是下了一堆这种游戏不敢动的😂
this me
游戏时长 41 分钟
我超喜欢玩这种重复度高,难度高,需要找规律的游戏,简直就正中我下怀。
说几个优点
1、画面太美了,精简,绚丽,没有丝毫冗余的元素。
2、配乐,节奏明朗,张弛有度,跟光线配合的很舒服。
3、游戏的关卡,一层叠一层,不断递进,因该是玩不完了。
整个游戏还蒙上了一层很迷幻的重影,很有感觉,就是不能接着上一个死亡点重生,好难受啊,看不到下面的关是什么样的啦
χˊ;贼公┌
:
在那下载啊
webber
玩过
我....我是不是小脑不发达...我在第一关死了十几分钟.....
魔性带感的bgm,引诱我一遍遍的开始,但是左右控制顺逆时针旋转真的....好难好难,玩了每个门之间的距离又特短...如果一开始方向反了,那就别挣扎了,直接放弃吧....就算勉强过了前面5个小门....还有噩梦一样的螺旋等着我...我想是被催眠了一样,一到螺旋就死命撞上去....估计还不如闭眼去猜,好歹一半一半的机会....
更可怕的是玩的久了我甚至都不知道是游戏操作方式的问题还是我小脑不发达的问题...我开始怀疑我自己了!
ps 游戏附带的linechaser就相对友好很多...线靠近了就往反方向走....
嗯...来自被洗脑宛如一个智障的我....强烈推荐你们来经受一下空间思维的洗礼....(到达第二关以上的人请不要回复我,我会被打击的...)
椰酥
:
我到第五关了,虽然有点难 但还是很不错的(≧∇≦*)
秋木
玩过
8.5
画面虽说只是简单的几条线但是十分酷炫。
游戏难度也很好。
操作只有简单的左右但是却能虐得让你质疑人生。事实证明,不仅仅只有生活才能把你熬成一名哲学家,这个游戏也可以:
哪里是左?哪里是右?我的右手是镜子中的我的右手吗?如果镜子中的我就是我,那么镜子中的我为什么成为了左撇子?左和右的背后到底隐藏了什么?
你我并排站立,我右你左,你的右边是我的左边,我的右边却依然是你的右边。可是地球是圆的,我的右边绕地球一圈却又成为了你的左边。可是你的右边绕了地球一圈之后依然是我的左边。
那么,左和右到底是不是固定的?到底哪边才是左边,哪边才是右边?左右是相对的概念,那么如果左既是右右既是左,左右到底在哪?
明朝年间七侠镇尚儒客栈(后改名为同福客栈)财务负责人吕轻侯曾对这个世界有这样的疑问:到底是谁杀了我,而我又杀了谁?
吕轻侯问出这个问题后,振聋发聩,撼天动地,一代豪杰盗神姬无命听后苦苦思索却不得答案,最后自杀身亡。
虽说事后卫生部门主管郭芙蓉给出了:“这算什么事”的评价,但是我们依然可以看出哲学的厉害。所以珍爱生命,远离哲学。
ƪ(•̃͡ε•一叶之秋
:
兄弟,8.8了
黑炭
玩过
昨日在热搜榜看见的,体积不大,简单的界面也能玩出炫酷的操作。
游戏的话,是英文的,不过并不影响什么。可横屏可竖屏,横屏推荐双手操作,竖屏单手,很考验临机应变的能力。
有两种游戏模式,第一种类似于关卡模式,结构简单,很容易就能弄清楚,主要是速度,临机应变能力。告诉大家个小技巧,不要过一个点再看下一点,直接盯着中间,第一个点没问题就不要管,没必要非要等它通过再看下一点,自己摸索出来的一个小技巧,提升还是有的,虽然我也只是卡在关卡三2333。
另一种就是时间模式了,目前最高存活30秒,不容易啊,起来越快,变数也多,总之还是蛮有挑战性的。五星推荐
小幸福
:
尴尬了
白涯。
玩过
好的,卡第五关卡这么久,终于想起来回来给个评论了。
首先,游戏画面和音效还挺不错的。特别是画面,对于我这种色彩控来说简直好到不要不要的。而且颜色会随着关卡的推入产生变化,啊~人生真是美好啊。
一般来讲,这种类型的游戏到后面可玩性都不会很大,无非就是在排排队之类等待的时候消磨时间用的。但是!但是!但是!!!这款游戏还多了一个逼格高的特点。特别是在过旋转门的时候,简直能把小朋友吓到:这游戏好难的样子啊,我不玩了。
然后……对新手很不友好,我第一关那个旋转门死了差不多20+,才终于摸清了规律。现在终于脱离了菜鸟水准了(撒花撒花。)
对于喜欢这一类游戏的人来讲,是个不错的选择哟
elynhuang
:
这第一关是为了磨练你的技术么233333
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
李相赫の李
玩过
怪我手太残QAQ 这个游戏好考验手速跟反应啊....我练好这个游戏能跟faker结婚吗?
Σ(゚∀゚ノ)ノ
小卡车
:
醒醒
沙拉酱波娃
玩过
朦胧的光感非常不错,营造出的3D效果看着十分酷炫。
新玩家进来一般都会想象成在开车,空间感和想象力越强其实越不容易玩好。
压缩你的想象力,脑内对画面进行降维。单纯地寻找出口或躲避边缘障碍,简化你的操作,以点带线,游戏会简单很多。
仅关注解决方案,当然也会相应损失掉视觉乐趣。
真实肥宅ED
玩过
这游戏可治好了我的颈椎病,游戏玩法非常简单,但游戏难度大到想砸了手机。
游戏目的就是看你能够坚持到什么时候,每隔一关就会多出来5个旋转门,越到后面的关卡旋转门旋转速度就越快,到第六关已经不知道要怎么通关了.._:(´_`」 ∠):_ ...
这些也还都算好的,最气人的是玩家操控的这条线!我特想吐槽,这是抹了肥皂还是印度神油,滑的要死,到后面速度非常快的时候,你稍微多按那么一会儿就滑到其他地方去了,就很气。
—————————总结————————
一款考验反应力的小游戏,适合休闲游玩。
温馨提示:请爱护您的手机_(:зゝ∠)_
elynhuang
:
可怜的手机……要好好玩游戏哦。
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