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创造与魔法
12周岁+
官方入驻
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.5
26853个评价
嘴替发言
5
带图
255
长评
931
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4062
画面优秀
580
物超所值
303
轻松护肝
163
音效动听
43
操作流畅
31
运行稳定性
3995
外挂问题
1453
日常肝度
848
玩法设计
667
画面视觉
483
资源获取
242
操作体验
82
游戏平衡
73
广告频率
50
晨曦
玩过
推荐:
自由度
/
可玩性
/
画面音乐
挺感慨的,我其实从小学开始就在玩了,现在已经是一名高中牲了,那时候跟两个朋友一起玩,一起跑图,一起探索游戏,说起来好笑,当时玩这个游戏当时玩了快一年了,结果才知道还有交易所这种东西,一直以来都是自己肝,几个小朋友不怎么会玩,房子建的乱七八糟,一直以来我自封为美食家,最热衷的事情就是去到处跑图找各种各样的食材,然后回家做饭,队伍里所有的食物补给都由我一手提供!
后来玩着玩着三个人中退了一个人,不久之后,另一个人也退了,我坚持了一段时间,最终也删掉了这个游戏,现在回想起来,依旧是温馨的,带着笑容的时光,虽然探索起来很困难,但是玩懂了之后又会觉得很有成就感,我很喜欢和朋友一起肝材料的过程,我在海边上到处捡沙子,看到贝壳手痒痒会忍不住捡起来,朋友到处砍树,另一个人到处挖石头,然后收获的满满一背包,路都走不动,磨磨蹭蹭地回到自己的家,后来知道了有交易所这种东西,就带着箱子一路摸到灯塔旁边,到交易所去卖。
前不久我和朋友又聊起这个游戏,他也很感慨,然后我们一时兴起,又把它下了回来,两个人组队又开始玩了起来,太久没有玩了,有点生疏,但是很快我们就上手了,毕竟已经是玩过一回的人了,然后我们一起肝材料,第二天的时候我一上线,发现他攒了满满一箱子的材料,第三天的时候我也在做同样的事情,帮他攒材料,然后默默等待他上线,给他一个惊喜,很久时间他都没有上线,我有点失望,然后我就问起他,他说他因为手机内存不够,就把这个游戏删掉了,我当时感觉心碎掉了,感叹了一下,就是感觉童年回不去了,当时心中五味杂陈的,我也默默把游戏删掉了,我记得当时应该是玩的第三天吧,当时我还是个小垃圾呢,去惹了一下霸王龙,结果被击倒在地了,没有人上来救我,准备死回家,回来捡装备的时候突然路过一个人,把我给摸起来了,我就和他加了好友,聊了会天,他还约我找时间一起玩,当时我给推掉了,想着后来有时间再说吧,删掉的时候没想起他,现在想来有点愧疚,唉…
现在又打算把游戏下回来了,聊聊这个游戏吧,我觉得还是蛮自由的,甚至有点自由过头了,游戏比较困难吧,新手上来确实不知道怎么玩,玩过一次的人,重新再来的时候也玩了半天才出新手村,交易功能有点坑人,有很多骗子,一不小心就把身上的物资骗走了,如果要跟别人交易物资的话,需要谨慎一些了,可以多查一下攻略,新手前期要做什么事情,可以多咨询一下,或者找一个玩过的人带一带你,又或者找一个没玩过的人陪你一起探索,我感觉这个游戏还是要有人陪着玩才会有意思,自己一个人玩的话,多少会有一点孤独
燕子
:
好一个高中牲
丘山岳岳岳月
游戏时长 105 分钟
推荐:
自由度
不推荐:
可玩性
超高的自由度,没有强制教程,没有任务,自己探索,自己建造,就是新手真的很容易摸不着头脑,不知道在玩什么,对新手不太友好的一个游戏,得去看攻略,或者游戏圣体可行,还有一些基础功能设定的级别有点高,升级又不是特别快,一个多小时也没解锁所有的基础功能,有个35级才能解锁……按键也不灵敏,点好多下也没反应,倒是移动键有点太灵敏了,感觉是个带点极端的游戏,玩家也好少,我还在挖矿,可能出了新手村会多点吧,本来搜索的是:自由建造类手游,就确实,自由度这个没的说
村草叔叔
玩过
推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一个一直很喜欢创魔的人。
最初玩创魔被人骗了,一千多小时的号,游戏里倾家荡产,第一次退游。
第二次…………额,未成年,被迫退游。
第三次,这一次我结交了好几个热爱创魔的伙伴,每天一起上线肝物资,一起钓鱼,一起刷怪,一起挖矿。可是,慢慢的就发现努力肝的物资都被脚本打压了,后来越来越多人退游……
期间也陆陆续续回游会好多次,就不记录了。
有几个建议想对官方说一下,纯纯自己的想法。
1,创魔可不可以删档,借鉴一下“塔科夫”。
2,每个人依据被删档物品的价值可以获得新的一种游戏币或者称号什么的。
3,每个人充钱获得的金币,坐骑,服饰,车辆等等保留。
4,如果删档的话,建议放慢出新地图或者新怪,新boss。目前创魔的玩法内容已经很多了
🧗自由度:
1.可以领略雪山,草原,沙漠,山地,冰山及各种地形的风景。
2.可以自由烹饪上千种美食,各种奇怪的美食等你探索,比如“是故意的还是不小心的?”
🔨DIY自由度:
1.可以自由建造自己的家园,在家园基石上不受限制理由发挥建筑才能。“虽然我属于是厕所建造师的类型”
2.穿衣可自由搭配,每件衣服也可以自由涂抹上自己喜欢的颜色。
🌃画面音乐:
创魔的游戏音乐如何评价?玩过三千多小时的创魔,音乐听着很解压,现在已经开始怀念创魔的音乐了。
🎮可玩性:
不建议玩“创造与魔法”这款游戏,因为你玩了这款游戏,你手机上的别的游戏就要吃灰了。
也许它是我们中国的"mc",也许它是我们中国的"泰拉瑞亚"。
喝八百桶水
:
你字多跟你混
手机用户109228698
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
自由度
/
可玩性
趁着更新评论一下。
挺好玩的,自由度很高,想干什么干什么,不肝不氪也能找到属于自己的玩法。
就我个人而言,现在的状态越来越单机了,也不好认识什么新朋友,不过刷怪的时候意外的催眠,还有让人内心宁静。
这游戏是我大一的时候开始玩的,后来游戏里和朋友们聚聚散散,现实里发生的事纷纷扰扰,唯独保留下来的就这么一两个游戏,它算之一。
玩这个已经算我的习惯了,虽然上线并不频繁。
欲买桂花同载酒,终不似少年游。
黎渊
玩过
推荐:
自由度
/
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
作为一款游戏,和现在的绝大部分游戏相比,没有可比性,但是,上次玩还是在我小学的时候,都过去好几年了,只记得当时是跟我弟一起玩的,那时候还和狐妖小红娘还是什么来着联动了,当时老开心了,但是不知道渠道也没获得。当时就是我弟负责升级,打怪建这建那,我负责拆拆果子砍砍树,砍砍牛,看看各种各样的,反正就娱乐着玩儿,凡事都靠老弟。当时天天跟我弟一起玩,上线就是升等级,我迷路了他就上号帮我传送到他那里。个人建议单独玩的话真的很没意思,但如果跟朋友或者喜欢的crush之类的各种各样的人,你认识的好友一起玩的话,体验感直接拉满。能活12周年,他已经很棒了,让他再多活几年吧。
荼栎
:
哈哈哈哈我也是之前跟弟弟玩的!那个时候还是超老的版本都没有这些
tlry
玩过
转眼逝去玩这个游戏已经好多年了,从最初的老地图只有钻石剑,到后面花里胡哨的都有,里面最快乐的莫过于建造个12级家园,摆放好自己的小房间,跟家园人开麦打游戏抓人,真的很快乐,虽然太肝现在已经退游,但是我还是给个5星,他陪伴了我整个童年,还记的当时老版本,我跟我弟弟去郁金香用手撸火附魔石,20魔一个,还记的那时候魔晶是通用货币,真的很怀念,这游戏我真的找不出什么缺点,往事匆匆,该退游的都退游了,都很热爱这个游戏,但是没时间去肝,只能选择退游,我只能说这个游戏真的棒
不要玩钋
:
我玩的时候内测,好多个家园组成联盟一起去打群架,后面地图改了就没玩了
棉花不是糖
玩过
推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
该评价纯属个人情绪,八年前还在上初中的时候跟同桌玩的这个游戏,当时一到放假每到晚上我俩都会上号挖矿打怪抓坐骑,她手比较笨,负责在家整理箱子,我出去打怪挖矿,一直这样玩了好长时间。
后来我们谈了恋爱,高中毕业后又想起来了这个游戏,又一起玩了一段时间。
目前马上大学毕业了,在taptap上又刷到了这个游戏,感触颇深,但我不想也不敢进去看看了。
那个不敢一个人打怪外出的女孩,早已在两年前离我而去。
仅以此评价,怀念那段青涩懵懂的青春时光。
踏雪无痕
:
多可惜,这么多年的感情
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
zz
玩过
之前玩这个游戏是高中的时候,天天就想着肝,淦房子淦船,自由度的确挺高的,但是号很容易丢,时间长了不剩了,他就清空了,感觉玩家也非常的少
🔨DIY自由度:
很喜欢里面那种新奇的制作的家具 小猫窝,小狗窝,灯什么的。可以到处在山里面跑,水里面游,可以打怪
糖有酱
:
我也是说,我好弄丢3,4个了。
老六二拔
玩过
推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
垃圾游戏毁我青春,不好玩。(大雾)
不好玩儿,但是又想玩儿。懒得肝,但是又想赚金币。最夸张的时候,一天16个小时睡完觉就肝,玩的时候很好玩儿,但是又不知道好玩儿在哪儿, 然后又认识了很多朋友。
然后进入了一个家园和那里的朋友共同度过了一段美好的时光
最后因为学习的原因弃坑了,现在准备回归 ,不知道我的那些朋友还在不(^.^)
🔨DIY自由度:
很高的自由度,没话可说。
房子可以自己随便发挥, 喜欢黑暗系的甜美系的或者是简陋的房子都可以
客屿说
:
这游戏很神奇,如果有朋友的话,就是想玩,想肝,想氪金,不是很精妙,但就是上头的游戏,但我早退游了,它的上头程度其实也在走下坡路
你好吗?
游戏时长 486 小时
推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
除了音乐不习惯其它都挺好(这音乐跟妄想山海一样傻乎乎的重复一样的调调,还不如让我听QQ飞车循环切歌)。为了抓小鸟是真的废了好多天,刻意去找找不到,去找宝箱的路上正好发现了一只,于是开启了天空之路。(我们服前期被脚本外挂垄断了)。
最安逸的是抓了一只满速狼王(陆8000)。
一开始不会玩,挖矿挖十几下也愿意费那个时间,那时候大多数人水晶镐,我斥巨资拍卖行买了个远古镐,附魔石安排上,别人十下我九下,一到水晶矿点就跟人比谁敲得快谁敲得多,还是蛮好玩的。到后面有了车(佛特T1,从此挖矿快人一步,也不用跟人抢矿了,不知道是挖的人少了,还是我来的早了,车子有后备箱可以装东西,所以我水晶和石头都往里面装,那时候就一辆车,开车到处跑也不嫌慢)
再往后有了镐斧,水晶矿6下一个,加上矿伤魔法,5下一个,反而还是嫌弃挖的慢了。也有了摩托和三轮车,于是佛特老爷车就直接下岗了,看评测说摩托车好。但是我在和平服,实际体验还是三蹦子三轮车更实在,主要跑得快能爬坡,重要的是对自己驾驶技术有信心,摩托车起步太慢爬坡费劲,除了平路不是很推荐用。
刚玩的时候不懂,不过好在游戏玩的多,会找攻略,结合自己的想法去思考问题,游戏玩起来还是很轻松的,也没踩过大坑。
这游戏好就好在够开放,交易行大部分东西都可以买,但也是因为这个原因,物价波动会特别大。没有往期价格可供参考。
最后也对想入坑的萌新讲几句,这游戏开局一定要利用好小号资源,大号带小号,小号囤物资经验养大号。周末经验双倍升级最好选周末,平时囤物资赚金,周末挖矿升级。完毕。
你好吗?
:
自建家园选小号,家园选址很重要 前期种菜可以搞,稀有物资可以跑 如果魔晶刷不到,死亡传送很可靠 刷肉就选小狐狸,炼丹经验不可少 如果攻略找不到,B站问UP也知道 上架拍卖要三思,付出也算花心思 水晶周末经验多,世界聊天骗子多 游戏适度可益脑,要赚金币不必熬 虽说游戏玩的好,现实生活更重要
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