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1568
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飞艇英雄
2 天前 新版本更新
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
1568个评价
嘴替发言
1
带图
49
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
361
画面优秀
125
轻松护肝
118
福利丰富
117
物超所值
55
剧情跌宕
27
音效动听
8
设定独特
7
运行稳定性
57
广告频率
35
玩法设计
28
日常肝度
17
音效音乐
16
UI设计
10
资源获取
9
伪装者
游戏时长 79.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚开始被游戏中的轮回迷惑了一下,之前玩的有轮回系统的游戏往往要达成很多条件才能轮回,所以一开始我下意识的不去点这个轮回按键。
但实际上这个游戏的轮回换成返航应该会贴切很多,不仅要点,还要在推图推不动的时候及时点,好把路上积累的资源变现,用于提升实力。当然用变现这个词只是我的一种理解,毕竟不轮回那些魔石也不能用,大概是路上打怪收集的材料回到城里卖掉换成魔石这种感觉。
至于玩法,放置游戏,也没有什么操作,要考虑的是资源的分配和阵容的构建。
氪金方面不逼氪,福利还是不错的,送的多。PVP元素很少,竞技场纯刷代币,没什么压力,当单机玩也行。
我玩了大概一个月,服里各系的玩家都有,打竞技场可以挑被自己克制的队伍打,这样胜率高,打克制的对手,即使等级落后一点也还有赢的可能。不过最近出的角色似乎要改变这一点了,大家的阵容趋近相似甚至相同,就变成纯等级的比较了。
当然,对于氪金大佬来说应该算好事,这样翻车的概率就小了。
差点忘了,入坑一定要买满竞技场次数!低投入高回报,哪怕输多赢少也要打,给我狠狠的刷代币!
夕夏
游戏时长 8.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
简单玩了几天,小氪三十,以示没白嫖。
总之是十分古老的放置类,目前没玩到任何惊喜和惊艳..
优点就是蛮休闲的,送的资源还行吧,三天足够拉1-2个五星,n个四星,至少我目前是这样的。如果有经验懂攻略专攻一套阵容,估计能拉3个五星以上。
有点儿像白开水,每天会打开一到两次。没有特别吸引人打开游戏的念头,也不会累。每天就是上线收个菜。
我可能再玩个两三天就卸载了。
过于平淡。
哦对了,还有个问题是网络不太好,延迟比较明显。
—————————————————————
游戏初上手就是普通的放置类,刚过完开场剧情,还来不及深度体验就发现了两个非常严重的问题。
1 配音 : 如果做不到及格线以上,就不要做配音。
开场剧情里所有的配音都让人严重出戏!不仅分不清是真人还是AI,语调语气都异常糟糕。就像白馒头沾白开水,又平又淡又硬。严重到什么程度呢?每听完一句配音我心里都要分别模拟日本声优和国语配音读剧情文案,否则就要出戏,严重影响代入感。
2 游戏帧率 : 一个渲染压力并不高的放置类游戏,最高只有60帧。至少也应该开放120及以上吧。
刚过个过场就这么多问题,很担忧接下来的体验,也怀疑好评的真实性。
官方
露露
:
配音和帧率的问题露露都反馈了!很抱歉给宝子不好的体验了~(╥_╥)~ 同时感谢船长对飞艇的建议,我们会持续对游戏内容进行优化的!
芒果熊🐻
游戏时长 413 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本来是抱着试一试的心态在三个月前下了这个游戏,结果一发不可收拾的上头了。下面来简单掰扯一下😂
角色丰富度:极高
角色分为火水土风四个系 各个角色都有自己的用处(适用主线战斗 适用boss战斗 适用pvp 持有效果 觉醒效果)
肝氪度:肝度很低,日常清理大概就半小时。氪度也很低,不氪也能玩的舒心。游戏内有不少广告,如果要氪金推荐买个免广会更舒服
☄️成长体验:论坛里有大量的攻略能少走弯路(感谢各位大佬),养成节奏前期比较快,后期的节奏基本由自己掌控(指矿场)。加上游戏内容现阶段还比较少后期就略显枯燥了,还是得等后续的更新
🌃画面音乐:简简单单像素风+角色立绘,音乐也不错。
🔖运营服务:听劝,就是bug修复有点拖沓😂
至于剧情窝跳过了还没看😹
总体来说游戏还是很不错的,如果你喜欢像素风,放置类游戏的话不妨试一试(想少走弯路一定要看攻略😆)
官方
露露
:
感谢船长对飞艇的认真点评,非常感谢宝子的喜爱与支持!╰(✿´⌣`✿)╯❤
羽
玩过
推荐:
运营服务
游戏福利很多,白嫖和平民都可以玩的挺舒服。卡池出货还行,前面送的卷不少,目前没有出限定角色,所有角色都可以靠抽新角色歪出来。
玩法偏收菜,但是需要凹boss。摆烂等战高了再过boss也可以,推图和boss不在一起。(就是前面推到极限轮回后离线挂一个小时左右又到顶得继续上线轮回拿魔晶比较搞心态,虽然不弄资源也不会少很多。)
官方
露露
:
感谢船长对飞艇的认真点评,非常感谢宝子的喜爱与支持!╰(✿´⌣`✿)╯❤
DIO
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
完了大概十天,对游戏开始有点顿感无趣,想来聊聊一些想说的东西
1.出金整体爆率不低,但卡池太乱的问题还是有点影响,水池子200抽1个水,实在不行略微增加一点属性池里相应金卡的爆率,或者设置一个保底出金必出相应属性。还很喜欢那个碎片转化功能,就是累加的是不是太高了,满层没敢去试只敢换到20:2,不同级别的碎片汇率全是一致也不太合理
2.挂机问题。轮回作为放置挂机游戏的一个经典板块,我觉得这里是最消耗热情的。每次轮回完都会清空引擎层数,实际上玩到一周魔力就跟不上升级进度了,这里就是一个需要一直挂机攒的点,结果清空层数还得再慢慢升级,魔力生产速度又从最低开始,这个进度卡上加卡用力过猛了。实在不行换成每次引擎层数清0,魔力生产量轮回后基础数值随轮回次数递增,每次轮回都有关卡或boss进度要求
3.副本单薄。副本看着多,全是打各种boss拿各种素材。打本刷素材抽卡的游戏太多了,不整点花活很快大家都审美疲劳了,可以出点小游戏性质的(挖沙子那个其实就不错)副本,隔壁麦芬各种限时小游戏副本的思路可以稍微取取经,天天只有下一关和扫荡谁耐得住这个寂寞呢。来个思路,咱出一个轻rogue副本,什么随机增益、突发事件这些的都加进去,可以是打擂通关的形式也可以是路线自选前进打boss那种
4.广告问题。很多性质恶劣的垃圾广告,比如广告内弹窗不给关闭按键让你强行看完一分钟的,稍微一动就黄金镇魂曲疯狂弹窗让你永远达不到关闭广告的真实,非拉你去微信玩小游戏要不害得你这边游戏重启白玩 ;要不玩半天回来发现没记录游戏时间还得去玩15秒的。我现在是能不看尽量不看,真给整怕了
总的来说游戏性给4星,整体体验只有3星-3星半,希望可以充实一下游戏内容,调整一些老旧框架
官方
露露
:
感谢船长对飞艇的认真建议,后续我们会对游戏内容进行持续优化。未来也会推出更多有趣的活动,期待之后能给船长们带来更好的游戏体验! 如果还有其他建议可以告诉露露,QQ:2722613317
锦鲤墨鱼鱼
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
抽卡良心,美术很棒,剧情太普通不看也罢。
UI设计非常成熟,布局很舒服。
主推几个角色的立绘都不错,部分有点抽象,画风没统一(给我干哪儿来了这还是飞艇英雄吗)。
喜欢像素小人,大部分都是像素状态,并不会突然出现画风不一的角色突然冲脸放技能的情况,画面协调性很好。
简介还有游戏内文本存在滥用词汇的情况,让人不太舒服。
游戏可以内置一些攻略,比如配队界面,新人入坑本来就不太懂抄作业还要找半天,有点不方便。搞一些“大神推荐”可以显得游戏很多人玩,很热闹(不是)
官方
露露
:
感谢船长对飞艇的认真点评,非常感谢宝子的喜爱与支持!╰(✿´⌣`✿)╯❤ 宝子提出的建议都有露露都会反馈的,期待之后能给船长们带来更好的游戏体验!
Monster
游戏时长 6.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这个游戏并不像其他打着送千抽的旗号的游戏那样,有多个类抽卡体系而送的抽卡券却属于那种不太重要的抽卡系统(还有的游戏是只有一种抽卡池但是抽卡对于整个游戏来说是无关紧要的那一种),飞艇英雄只有一个抽卡系统(抽角色的,只是角色池有多个),而且抽卡券还算是比较珍贵那一类,个人认为它是挺良心的游戏。
官方
露露
:
感谢船长对飞艇的认真点评,非常感谢宝子的喜爱与支持!╰(✿´⌣`✿)╯❤
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🧝🏻♀️角色人设:
有比较完整的世界观设计,主角人设有一定魅力,在国王各种算计之下既需要保证生还,还需要找到心中的目标,有些伟大。配角的性格特征塑造也很好,不光主角有血有肉,配角的演绎也不差,同样具有一定人格魅力。
💬叙事:
主线剧情进行中包含各种动画效果,以此来表现剧情。角色们的表情非常丰富,剧情也有一定看点,有幽默风趣,也有浓重的使命感。部分镜头特写表现力很不错,既突出了角色特点,也让剧情有夸张成分,笑点还是蛮多的。
🎮可玩性:
核心内容算是放置类游戏,战斗是纯数值向的卡牌对战,在BOSS战斗中可以体现出来。常规放置战斗直接实现关卡推图,不用手动一关一关点,易用性方面很不错。
☄️成长体验:
养成内容很丰富,包括常规放置属性强化、引擎升级、骑士团成员养成、飞艇舱室升级几个方面。
放置属性强化有四项,是比较常规的放置类游戏养成内容,可以为英雄职业提供属性增益。数值被放大过,对资源需求量很大。按住可以一直提升,操作很便捷,升级爽感很好。
英雄总计53名,单个英雄有升级、装备、晋升、觉醒四条养成线,最大上阵六名英雄,外加一名船长和一个机械精灵。船长可以更换服饰,不同服饰会提供一些属性加成。上阵英雄位置需要冒险等级解锁,有整体战力值作为参考。
飞艇有四种,需要冒险等级解锁,船舱容量会逐渐增大。最初的飞艇有八个舱室,消耗红钻资源可以对其升级,每个舱室可以派遣两名英雄进驻,以此来扩大收益。
🌃画面音乐:
画面是经典2D像素风,角色头像是二次元立绘,与二头身的Q版像素形象比较接近,表情很丰富,可以当做表情包。界面结构布局合理,UI比较紧凑,功能多要展示的项目也很多。
战斗表现力还可以,虽然次数不多,但中规中矩。放置战斗也有一定观赏性,各种BOSS轮流爆资源,视觉效果不错。
🔖运营服务:
商业化是主流的混合变现,以英雄抽卡为主,卡池有两个,一个专属系别英雄池子,一个常规召唤池。没有保底设定,但有类似幸运值一样的东西。其他付费内容如赛季、礼包、月卡等,都比较常见,角色皮肤也有售卖。前期抽卡券给得挺多,一整队三星不成问题。
广告点比较多,常见的转轮、抽卡等都有,也可以获得部分资源,算是增加收益的一种方式。
✍🏻建议:
1.冒险专辑中的tap独家签到好礼是个外链,跳转过去后正常打开,但点击打开tap客户端领取之后就报错了,无法真正打开。(如图)
2.SDK挡住了部分功能按钮,包括左侧的悬浮窗和右上角的SDK抽屉,前者挡住了冒险专辑,后者挡住了邮件和首充功能,导致其很难点击到。
手机用户63572260
:
挺好玩
贫道隳元
游戏时长 12.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
还行,美术风格和剧情挺有意思,比较诙谐幽默。钻石前期给得挺多用得也是真的快。不知道是不是我运气的问题抽卡基本全靠井了,一百抽井一次,不过目前钻石给得不算少倒也勉强还好。建号两三天能推到两千多关后面就逐渐慢下来了,升级用的魔石耗费巨大,轮回一次也就够给主c升个几级。另外广告按需观看也没其他评论说得那么不堪啊。
官方
露露
:
感谢支持~
双紫丁香
玩过
游戏对平民很友好,核心玩法就是搭配组队可爱像素人推图打boss.前期围绕一个主c搭配辅助进行过图,把主c培养满之后再去培养其他角色,福利较多,每个月20号左右版本会更新新角色,有额外加成需要保留资源进行抽卡,矿镐作为重要资源一定要留到后期用.不肝也不氪,轻松游戏,目前版本火系阿卡妮和猎犬都很强.
官方
露露
:
感谢宝子的支持~!
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