飞艇英雄

飞艇英雄

昨天 新版本更新
8.7
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全部评价

近期趋势
8.71189个评价
嘴替发言1 带图39 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩259 画面优秀100 轻松护肝88 福利丰富67 物超所值34 剧情跌宕24 音效动听7 设定独特6 运行稳定性51 广告频率30 玩法设计25
DIO
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
完了大概十天,对游戏开始有点顿感无趣,想来聊聊一些想说的东西
1.出金整体爆率不低,但卡池太乱的问题还是有点影响,水池子200抽1个水,实在不行略微增加一点属性池里相应金卡的爆率,或者设置一个保底出金必出相应属性。还很喜欢那个碎片转化功能,就是累加的是不是太高了,满层没敢去试只敢换到20:2,不同级别的碎片汇率全是一致也不太合理
2.挂机问题。轮回作为放置挂机游戏的一个经典板块,我觉得这里是最消耗热情的。每次轮回完都会清空引擎层数,实际上玩到一周魔力就跟不上升级进度了,这里就是一个需要一直挂机攒的点,结果清空层数还得再慢慢升级,魔力生产速度又从最低开始,这个进度卡上加卡用力过猛了。实在不行换成每次引擎层数清0,魔力生产量轮回后基础数值随轮回次数递增,每次轮回都有关卡或boss进度要求
3.副本单薄。副本看着多,全是打各种boss拿各种素材。打本刷素材抽卡的游戏太多了,不整点花活很快大家都审美疲劳了,可以出点小游戏性质的(挖沙子那个其实就不错)副本,隔壁麦芬各种限时小游戏副本的思路可以稍微取取经,天天只有下一关和扫荡谁耐得住这个寂寞呢。来个思路,咱出一个轻rogue副本,什么随机增益、突发事件这些的都加进去,可以是打擂通关的形式也可以是路线自选前进打boss那种
4.广告问题。很多性质恶劣的垃圾广告,比如广告内弹窗不给关闭按键让你强行看完一分钟的,稍微一动就黄金镇魂曲疯狂弹窗让你永远达不到关闭广告的真实,非拉你去微信玩小游戏要不害得你这边游戏重启白玩 ;要不玩半天回来发现没记录游戏时间还得去玩15秒的。我现在是能不看尽量不看,真给整怕了
总的来说游戏性给4星,整体体验只有3星-3星半,希望可以充实一下游戏内容,调整一些老旧框架
官方露露编辑部替补 : 感谢船长对飞艇的认真建议,后续我们会对游戏内容进行持续优化。未来也会推出更多有趣的活动,期待之后能给船长们带来更好的游戏体验! 如果还有其他建议可以告诉露露,QQ:2722613317
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐
🧝🏻‍♀️角色人设:
有比较完整的世界观设计,主角人设有一定魅力,在国王各种算计之下既需要保证生还,还需要找到心中的目标,有些伟大。配角的性格特征塑造也很好,不光主角有血有肉,配角的演绎也不差,同样具有一定人格魅力。
💬叙事:
主线剧情进行中包含各种动画效果,以此来表现剧情。角色们的表情非常丰富,剧情也有一定看点,有幽默风趣,也有浓重的使命感。部分镜头特写表现力很不错,既突出了角色特点,也让剧情有夸张成分,笑点还是蛮多的。
🎮可玩性:
核心内容算是放置类游戏,战斗是纯数值向的卡牌对战,在BOSS战斗中可以体现出来。常规放置战斗直接实现关卡推图,不用手动一关一关点,易用性方面很不错。
☄️成长体验:
养成内容很丰富,包括常规放置属性强化、引擎升级、骑士团成员养成、飞艇舱室升级几个方面。
放置属性强化有四项,是比较常规的放置类游戏养成内容,可以为英雄职业提供属性增益。数值被放大过,对资源需求量很大。按住可以一直提升,操作很便捷,升级爽感很好。
英雄总计53名,单个英雄有升级、装备、晋升、觉醒四条养成线,最大上阵六名英雄,外加一名船长和一个机械精灵。船长可以更换服饰,不同服饰会提供一些属性加成。上阵英雄位置需要冒险等级解锁,有整体战力值作为参考。
飞艇有四种,需要冒险等级解锁,船舱容量会逐渐增大。最初的飞艇有八个舱室,消耗红钻资源可以对其升级,每个舱室可以派遣两名英雄进驻,以此来扩大收益。
🌃画面音乐:
画面是经典2D像素风,角色头像是二次元立绘,与二头身的Q版像素形象比较接近,表情很丰富,可以当做表情包。界面结构布局合理,UI比较紧凑,功能多要展示的项目也很多。
战斗表现力还可以,虽然次数不多,但中规中矩。放置战斗也有一定观赏性,各种BOSS轮流爆资源,视觉效果不错。
🔖运营服务:
商业化是主流的混合变现,以英雄抽卡为主,卡池有两个,一个专属系别英雄池子,一个常规召唤池。没有保底设定,但有类似幸运值一样的东西。其他付费内容如赛季、礼包、月卡等,都比较常见,角色皮肤也有售卖。前期抽卡券给得挺多,一整队三星不成问题。
广告点比较多,常见的转轮、抽卡等都有,也可以获得部分资源,算是增加收益的一种方式。
✍🏻建议:
1.冒险专辑中的tap独家签到好礼是个外链,跳转过去后正常打开,但点击打开tap客户端领取之后就报错了,无法真正打开。(如图)
2.SDK挡住了部分功能按钮,包括左侧的悬浮窗和右上角的SDK抽屉,前者挡住了冒险专辑,后者挡住了邮件和首充功能,导致其很难点击到。
TapTap
初霁
玩过
官方露露编辑部替补 : 感谢宝子的支持和非常中肯的建议,游戏的可玩性是我们一直在想基于放置本身后去突破的地方,之前测试到现在,我们更换了引擎系统的设置以及其他一些改动,但一直没有达到预期的效果,今后也会继续努力优化,提升游戏体验,非常感谢宝子的反馈,您的游戏体验与建议对我们来说非常重要,同时我们鼓励宝子游戏内点击悬浮窗选择【联系客服】或者添加QQ:800815528联系客服分享具体的建议,我们欢迎玩家的任何反馈,感谢您的支持与理解~
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﹎星の殇☆
游戏时长 65 分钟
官方露露编辑部替补 : 感谢船长对飞艇的认真点评,非常感谢宝子的喜爱与支持!╰(✿´⌣`✿)╯❤
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