诡楼回魂

诡楼回魂

测试
8.0
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
8.0859个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图96 长评48 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩162 剧情跌宕142 画面优秀114 设定独特22 音效动听18 广告频率100 故事情节57 运行稳定性54 音效音乐17 操作体验15 玩法设计10 画面视觉4 背景设定3 外挂问题1 UI设计1
桃酥.
游戏时长 9.2 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
地雾西莲土工作室的三个解谜游戏都玩过了,从游戏难度上讲,他家的游戏普遍都有一定难度,个人看诡楼回魂算是三部中相对简单的了。更适合常玩解谜游戏的玩家,新手很容易卡到崩溃
🕵️出彩:
诡楼回魂的剧情设定还是很出彩的,不落俗套,终于不是那种看了开头就猜到结尾的解密游戏了。历年涉及到一些伏笔和时空重叠很有意思,尤其是最后一章,点出的两个时空,互为因果让人眼前一亮
游戏中四个角色的人设都很不错,各有各的特色,甚至中间出场最少的高星河性格也很鲜明,讨喜
💬欠缺:
故事整体性有一些欠缺,很多内容没有讲明白,比如:1.乔琳到底发生了什么?2.妹妹去世了这么多年怎么忽然想起来要搞事情?3.妹妹提到的道士是怎么回事?
还有一些逻辑上的强行发展,比如1.于庶和苏黎在楼里来回折腾什么事也没有,反而是没有出场几次,没有什么能力的高星河,最后莫名其妙就强行失踪了2.最后在哥哥妹妹之间二选一的场景,前几张根本没有提示铺垫“谁是好的,谁在说谎”那最后岂不完全就是凭瞎猜做选择
还有个人觉得比较可惜的一点,男主虽然是为了寻找同伴的消息而来,但整个诡楼回魂的故事,他从头到尾参与其中,涉事最深,前几章也大部分是以男主的视角而展开的,游戏中又铺垫他体质特殊等等,但是!故事的最后他昏迷了,被救出去了,就结束了?!个人觉得真是太可惜了,明明可以以他为主角再继续给这个故事出2,把这个故事完善,可以把失踪的高星河救回来。甚至于可以以他为主角写一整个系列,但制作组看起来并没有这个打算
总体来说还是不错的,8分吧,看得出来,制作组是有好好打磨去做游戏的,并没有一味的追求数量而忽略质量。之后的游戏应该也值得期待
清山万花丛中过 : 有没有适合新手玩的恐怖解密游戏推荐?
好星晴啊
游戏时长 7.8 小时
我个人玩游戏比较注重情节安排和故事性,所以这方面的评价会比较多。但游戏总体还不错,没有特别大的漏洞,其中也有几点比较吸引我,可以打八分。
剧情设置:游戏的整体叙事清晰,情节设置还算合理,到最后感觉有一点星际穿越的影子,过去和未来的时空交叠,给整个故事都上了一个档次,但是有些故事背景感觉没交代,比如乔琳为什么出事了,父母请来的道士是什么背景都没有交代,结局也没有非常清楚的点明,期待有下一部可以把故事叙述的更完整。另外关于角色的人设方面,乔琳的人物性格不是很清晰,高星河的故事感觉可以再多说一点。另外以多个视角进行故事叙述和解谜,没有采取单一角色而是多个角色做主角的设置也很棒,即使是分散的视角也没有破坏故事的完整性,看起来并不散乱,而且补充了许多单一视角看不到的细节。总体来说故事性不错,情节设置方面可以打七分。
谜题设计:整体设计还可以,地图开的太大了,需要来回切换场景,多了就很烦,有几个谜题关联性不是很强,或者需要一点点专业性,不看广告的话几乎不知道怎么解。但是谜题随机设置,每个人每次玩都是不一样的,这个设计很精巧,也有解绳结和七巧板等比较有趣的谜题,谜题设计方面打八分。
恐怖程度及画面:应该算是微恐,全程很少贴脸,背景音乐也相对比较温和,没有为了制造氛围刻意做恐怖镜头。画风其实和市面上多数解密游戏类似,除了皮影戏的制作比较精巧以外,没有特别出众的的地方,但也没有太大的bug,中规中矩吧,打七分。
。。
玩过
推荐:可玩性
谜题设计是很不错的
但是那个剧情完全摸不着头脑,结果最后还要在乔林和于庶之间做一个选择,真的不太知道要怎么选
我对民俗文化和都市传说不太懂,乔对苏说某个道士是爸妈的贵人,是他将爸妈引荐给印伯公的,是为给自己驱邪 由我玩解谜游戏的经验的皮影戏里展现的内容就是曾经现实发生的,于觉得自己妹妹的魂魄一直在楼中,在家中找寻法子的时候,突然在地上拾到一本自己没用的书,就是关于印伯公的,但是他自己说这个以前没什么人信,有这个说法,显然对应伯公的了解仅限于道听途说,和妹妹也就是巧的说辞就矛盾了。 于在乔的墓前说爸妈对乔做了什么,且自己不能或者没有帮助妹妹脱离。 于一直感觉自己妹妹的魂魄还在楼里徘徊
我对民俗文化和都市传说很不太了解,但一般是有冤屈有怨恨才会这样吧,而且爸爸离开筒子楼都没有当面和于说,而是写信,信里说是怕步了妈妈的后尘,所以要离开,难道是乔对妈妈做了什么吗?
另外余和我们玩了一个海龟汤小游戏,谜底是小米是一个长相怪异的孩子,地下室其实是外面的世界,一双双恐惧的眼睛,是因为外面的人被他的长相吓到了,但是为什么小米要将自己的父母杀死我很懵。但有一点是在鱼讲述了这个故事里,神是真实存在的,好像说应伯公,感觉这个可能在暗示什么,但是我也没明白
后面从顶楼往下跳,跳到和刚才解谜房间很像的地方,只是现在桌上摆的是穆凡一的照片,刚才摆的是乔的照片。乔的照片摆的是小的时候,应该是那个时候就死了,但我们一直看到的乔年纪与我们相仿。
时空空间我是一愣一愣的,过去遇到的古怪事情是现在才发生的,忘记了苏摆脱束缚,打于之后为什么玩起解谜了,好像是躲避进入了一个房间,然后就开始能看见乔,然后引导我的?🙃
HLL
玩过
聪明的老可爱 : 换个思路想一想,哥们儿。人家费心费力制作游戏免费玩,就靠广告来挣钱,谁都不是当慈善家吧?比起几个游戏大厂来说良心很多了。 我以前也是觉得看广告很烦,但是自从知道他们是靠广告赚些流量,我就想通了。现在人每天刷视频 ,一个视频十几 几十M的流量都不心疼,看个广告就当上厕所去了,休息一下眼睛不行吗?
就是爱长评
游戏时长 4.5 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
打完了全程,终于又找到值得我写长评的解谜了!(无剧透)
恐怖指数:3.5⭐吧。真的不恐怖没有贴脸但是氛围还是很到位的,四角游戏那里本来以为会设贴脸结果没有哈哈哈。
🆔人设:4⭐。这方面没的说,比较苏黎和高星河是我喜欢,且比较鲜明的。台词写的还蛮生动可爱的,好好好
🤔谜题:四⭐。解谜上还是相对简单的,有时候甚至觉得“真这简单?”但还是有一些机关是我随手试出来就开的巧合我不太清楚的。而且在各位玩家那里都是随机的,所以看论坛的攻略不是很看得懂哈。(这里提个建议:类似拼七巧板、滑块拼图等等这种小游戏的时长占比有些高了,这种游戏玩几个还是很有成就感的,一旦多了就会失去耐心点击广告。。)
🕵️剧情:三⭐。不够完整啊。。前两章剧情推动的比较生硬吧还是:两个人为了找自己的伙伴,遇到这么奇怪的事情都不打算离开我是不懂的,可以被锁住了也行但是明明可以离开,男主就是不走,哎就是玩这种。伏笔埋的很多,说明挺细节的,但总体玩下来剧情结束的还是略显仓促,感觉很多事情没有说明白(比如一家子到底发生了什么,还有仓促的结尾)太多伏笔而不做明确解释的话让人云里雾里的,而且结局也不太明确吧。。没讲完的感觉啊,是还有后续篇吗?我很喜欢小高,但是整体玩下来好像搞得小高是一个可有可无的角色一样???即使要有下一作,但这一作也要当做独立的拿出来叫人明白才行呀。。(暗示,快出新作讲后续!bushi)
✍🏻建议:总体下来,给我一种,迷题解了很久但没有推进剧情的感觉?剧情不够细致,伏笔埋了但是后面没解释清,结局有点仓促。不够完整,后面应该四章有点少了可以继续写一章的。
哦对还有!!!结局为什么不能回档!结局为什么不能回档!结局为什么不能回档!!!😡😡😡😡😡
就是爱长评 : 其实在心目中是3.5分的,但是我比较喜欢怜爱一下单机解谜,所以可能有一点主观好评成分吧!!!
朔月
游戏时长 6.5 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
过完结局啦~
❗️❗️以下评价可能存在剧透
🎮可玩性:
因为一直没有完整的时间去玩,所以实际上玩的有点断断续续,有的时候再打开来玩还需要先复盘一下前面的部分,导致整个游戏时长其实偏长了,实际上大概不需要这么长时间,可玩性也挺高的
🧝🏻‍♀️角色人设:
高星河存在感有点太低了,一开始发现他是提前去找了于庶,然后两个人串通吓人那里,其实我有考虑后面会不会高星河立大功()结果实际上没有,基本上是前半靠穆一舟后半靠苏黎…高星河这里感觉可以更优化一下!
于庶算是个很典型的恐怖故事角色…一开始被亲情和应伯公迷昏头脑打算干傻事,最后时刻幡然醒悟的这个人物形象超级好猜,所以最后没什么犹豫就选择了相信于庶。不过这样也等于相信友谊吧(如果他们几个都把友情当回事的话)
穆一舟,主角标配的灵异体质真的很惨…被朋友鬼迷心窍盯上了还信誓旦旦要去帮人家…中间还通过镜子看到苏黎,又在本子上看见苏黎的字迹,知道后面苏黎可能会有一个时空交错的帮忙,但是没办法完全详细说明…真是怜爱你了…
苏黎算是我还挺喜欢的一个角色,首先形象设计基本上和本人类似特别好代入(不要碰瓷)而且后面也能扛得起来事情没有拖后腿当猪队友(唯一一个一直跟着穆一舟,可以算得上队友的,万一拖后腿大家都玩完)
🤔谜题设计:
有些题目还挺好解的,因为我也玩了不少解谜游戏,但是有的隔得有点太远了/难度太大了,所以还是看了不少广告跳过…感觉难度可以协调一下
💬叙事:
整体故事挺好的,人物也都挺丰满的,唯一一个美中不足就是高星河,真的基本上是一笔带过,而且我过的结局里最后还失踪了…完完全全一个祭天人物
👺惊悚方式:
虽然是恐怖解谜但是实际上不太吓人,很多我以为会有贴脸或者其他惊吓点的地方实际上都没有,整体玩的特别心情平和…
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
笔阀
笔阀
游戏时长 11.7 小时
推荐:画面音乐
■量大管饱的大型密室解谜
富含童年回忆、现代科技元素的中式民俗恐怖,品质有所保障,取材设定较多样化,而小游戏繁多且抽象般难是最大诟病之处...
在诡谲阴森老旧筒楼中,运用手机电脑等电子设备辅助沟通及解谜,剧情相对完整但欠缺些现实逻辑性,如主角过于傻白甜,亮点在留悬念反转+多处埋伏笔,但前期寻人情节铺垫用力过猛,导致结尾处显得头重脚轻,也使剧情在过渡时,存在不少匪夷所思之处...
————————————
➤【省流】
耐玩性较高,通关体验7小时左右;
谜题难度中等,小游戏较多且偏难;
恐怖指数几乎为无,多为惊悚要素;
————————————
➤【音画】
1:场景构建完整且氛围到位,有点类似港剧里悬疑凶杀案现场,以长走廊串联着多单间的筒子楼为核心密室主场,老式怀旧风房间为单位,走廊屋内生活物品摆放及糖人店、澡堂公厕、中医药店等设计布局,蛮有童年代入感,同时从讲述皮影的制作原理及方法,再到亲手用颜料绘制,最后敲锣打鼓参与皮影戏表演来揭开剧情真相,这一系列设定逻辑不仅完整自洽,且民俗文化渲染感极强,是个新颖的点睛之笔;
2:中式恐怖元素不贪太多且较为精炼,活泼好动爱打麻将的纸人、漫天洒下的纸钱冥币、诡异神秘的神像,阴柔灯光下的停尸间,这四者则为剧情关键惊悚点,奠定了整体轻微恐怖的上限,有点惊悚但真的不恐怖;
3:主角团人物立绘都挺养眼,能较完美融入与场景,但由于没有配音,损失了部分乐趣;
————————————
➤【谜题】
1:点触式本格推理解谜,场景搜物为主旋律,而小游戏占据难度主导地位,不仅数量多且花样丰富,华容道、拼拼图、点击测反应、涂色块、调整焦距、类公考类真假逻辑等,难度跌宕起伏,70%多花在这上面(实在不行可广告跳过)
2:解谜场景虽局限在楼中,没有切换主场到处跑,但整体地图打房间多,易容易迷失解谜思路,但好在提示设置较为贴心友好,每到新场景会在左上角告知当前的主线目标;
3:部分谜题设计较为牵强硬凑逼看广告,例用锁把书包拉链锁住、剪布给玩具绑头发等不符合常识思路,但也有靓点,利用痕迹学思路用磁性铅笔粉末与白色透明胶来复刻指纹,解锁手机密码屏;
4:看广告,可跳过小游戏或获取提示,但分多段公布,每当开启下一章节时需看广解锁;
————————————
➤【剧情】
反转居多,首尾呼应到位,但开放式结局有点迷幻,摸不着头脑...
讲述天生拥有阴阳的穆一舟因朋友于庶离奇失踪,便携好友前往其所居住的筒子楼搜寻,在破解重重难题发现他时,竟被告知这是玩笑式邀请,随即便按下不表和睦地吃饭闲聊,饭后其再次提出玩“四角游戏”,诡异再次降临...
众人不断在楼道探索搜寻,终在皮影戏上发现阴谋:利用书中秘法,用穆一舟体质回魂复活妹妹,听闻两人便准备逃离但不幸被高星河所擒拿囚禁,苏黎设法自救撞破其仪式,不幸被应伯公放逐至神秘空间...
在这里,与妹妹亡灵相遇,她述说哥哥已被利用并试图说服苏黎制止他,在最后写符关头,是听信哥哥,妹妹,还是谁都不听呢?在这便有三个结局...
————————————
➤【主题】
一场背叛友谊、与虎谋皮的阴谋...
开局热心前往搜救朋友,反倒被算计成为复活妹妹的工具人,而回魂本身是个更大阴谋,众人皆被应伯公所利用与玩弄鼓掌之间,在我看来哥哥最终恍然醒悟,而眼睛冒绿光的妹妹,可能是被蛊惑或应伯公扮演...
所以,若选择哥哥于庶,则是好结局,其余选择妹妹或中立乱写,则是坏结局,当然最惨的还是高星河,永远地失踪了,侧面也告诉我们要是没主角光环或本事,就不要因好奇心而爱凑热闹...
————————————
■结语
整体质量还算不错,但小游戏不要喧宾夺主,可尝在剧情结尾处,多提供些剧情文案来辅助理解,否则难免会有些一头雾水,毕竟剧情上的解谜也是必不可少的一环~
TapTap
TapTap
TapTap
官方小杰杰 : 自带小板凳坐着看ღ( ´・ᴗ・` )比心
前往 App Store